BID EUCHRE - Învață cum să joci cu Gamerules.com

BID EUCHRE - Învață cum să joci cu Gamerules.com
Mario Reeves

REGULI DE JOC DE CĂRȚI DE JOC EUCHRE BID EUCHRE

OBIECTIVUL DE A LICITA EUCHRE: Fiți prima echipă care înscrie 32 de puncte

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 4 jucători, echipe de 2

NUMĂRUL DE CĂRȚI: Pachet de 24 de cărți, 9 - ași

RANGUL CĂRȚILOR: 9 (mic) - As (mare), atuul 9 (mic) - Valet (mare)

TIP DE JOC: Trucuri pentru a lua

AUDIENȚE: Adulți

INTRODUCEREA OFERTEI EUCHRE

Când majoritatea oamenilor vorbesc despre Euchre, de obicei vorbesc despre Turn Up. Acesta este modul clasic de joc, dar este și cel mai simplu. Dacă vă place Turn Up, sau alte jocuri de cărți similare, vă va plăcea foarte mult Bid Euchre. Nu există pisicuță, iar puterea de a determina atuul este literalmente în mâinile dvs. Faza de licitație amintește foarte mult de Bridge. Jucătorii licitează pentru a declara câte trucuri aucred că pot lua ca echipă, iar echipa care are cea mai mare ofertă este echipa care licitează și este ținută de acel contract. După ce vor juca câteva mâini, majoritatea jucătorilor vor fi încântați de provocarea pe care o reprezintă Bid Euchre.

CARTELE & ÎNTÂLNIREA

Bid folosește un pachet standard de Euchre format din 24 de cărți, incluzând de la 9 până la ași.

Bid Euchre se joacă în echipe de câte doi. Colegii de echipă stau unul vizavi de celălalt.

Dealerul dă șase cărți fiecărui jucător, împărțind câte o carte pe rând.

După ce toate cărțile au fost împărțite, jucătorii se uită la mâna lor și stabilesc câte trucuri cred că pot face ca echipă.

Vezi si: Jocuri de cărți pentru copii - Reguli de joc Reguli de joc Top Ten List pentru copii

OFERTĂ

Procesul de licitație și de notare este cea mai complexă parte a jocului. Procedând în sensul acelor de ceasornic de la dealer, jucătorii pretind numărul de mutanți pe care echipa lor îl va lua în această rundă. Licitația minimă posibilă este de trei. Dacă un jucător nu crede că poate lua cel puțin trei mutanți cu ajutorul partenerului său, poate trece. Jucătorii trebuie să supraliciteze unul față de celălalt pentru a determina atuul și să meargăDe exemplu, dacă jucătorul unu licitează trei, toți ceilalți de la masă trebuie să liciteze patru sau mai mult dacă vor să stabilească atuul. Dacă un jucător supralicitează și spune patru, următorul jucător trebuie să liciteze cinci sau mai mult pentru a declara atuul. Partenerii au voie să se supraliciteze reciproc.

Există două moduri de a licita șase. Un jucător poate încerca să meargă pentru șase trucuri și întrebați un partener pentru ajutor. După ce licitează șase și determină atuul, aleg o carte de care vor să scape și o oferă partenerului lor. Jucătorul care cere ajutor întreabă pentru cel mai bun atu al partenerului lor. De exemplu, dacă un jucător licitează șase și întreabă Dacă partenerul nu are o inimă, nu poate spune nimic, ci doar alege cea mai bună carte pe care o are și o dă partenerului său.

Jucătorii pot, de asemenea, să liciteze șase și să meargă singuri, fără ajutor. Acest lucru se numește împușcând luna Pentru a face acest lucru, o piesă spune pur și simplu: " Trag în lună ".

În cazul în care un jucător întreabă sau trage în lună , partenerul lor nu joacă această mână.

Dacă toți jucătorii trec, trebuie să se facă o redistribuire. Toate cărțile sunt adunate, iar împărțirea este trecută în stânga.

Jucătorul cu oferta câștigătoare determină atuul pentru mână. Echipa respectivă este responsabilă pentru a obține acel număr de atuuri. Echipa adversă va încerca să împiedice acest lucru.

TRUMP SUIT

Un lucru unic la Euchre este modul în care se schimbă clasamentul cărților în cazul culorii de atu. De obicei, o culoare se clasifică astfel: 9 (mic), 10, Valet, Damă, Rege, As.

Echipa care licitează câștigă abilitatea de a alege culoarea atuului. Când o culoare devine atu, ordinea se schimbă astfel: 9 (mică), 10, Damă, Rege, As, Valet (aceeași culoare, fără costum), Valet (costum de atu). Fără greș, această schimbare de rang va deruta noii jucători.

De exemplu, dacă inimile devin atuuri, ordinea rangurilor va arăta astfel: 9, 10, Damă, Rege, As, Valet (caro), Valet (inimă). În această mână, Valetul de caro va fi considerat ca o inimă.

JOCUL

După ce cărțile sunt împărțite și se stabilește o culoare de atu, jocul poate începe.

Cel care oferă cel mai mare preț conduce trucul. Acesta conduce jucând o carte la alegere. Orice culoare pe care o pune jucătorul care conduce trebuie să fie urmată de aceeași culoare, dacă este posibil. De exemplu, dacă un jucător conduce cu un rege de inimă, toți ceilalți jucători trebuie să urmeze culoarea, dacă pot. Dacă un jucător nu poate urma culoarea, poate pune orice carte din mâna sa.

Cel care joacă cea mai mare carte din suita de plumb sau atuul de cea mai mare valoare primește atuul. Cel care primește atuul conduce acum.

Jocul continuă până când toate trucurile sunt făcute. Odată ce toate trucurile sunt făcute, runda se încheie.

Dacă un jucător joacă ilegal o carte, se numește renegând Echipa vinovată pierde două puncte din scorul său. Jucătorii de tip "Cutthroat" vor intenționat renega cu speranța că nu vor fi prinși, așa că trebuie să stai cu ochii în patru și să fii atent la ce se joacă!

PUNCTAJ

O echipă primește un punct pentru fiecare truc realizat.

Dacă un jucător merge singur, întreabă pentru ajutor și ia toate cele șase mutre, echipa respectivă câștigă 12 puncte.

În cazul în care un jucător trage în lună și obține toate cele șase mutări, echipa respectivă câștigă 24 de puncte.

Dacă un jucător nu ia numărul de mutanți pe care l-a licitat, pierde puncte egale cu suma licitată. Acest lucru se numește "a obține". set De exemplu, dacă un jucător licitează cinci, iar echipa sa nu reușește să ia cinci sau mai multe mutre, acesta scade cinci puncte din scorul său curent.

Echipa câștigătoare va fi prima care ajunge la 32 de puncte. În cazul extrem de rar în care ambele echipe ajung la același scor de 32 sau mai mult în același timp, se va juca o altă mână pentru a se departaja.

Vezi si: Reguli de joc Solitaire Card Game - Cum se joacă Solitaire jocul de cărți Solitaire

NORME ALTERNATIVE

Stick the Dealer

Dealerul nu poate să treacă și să provoace o redistribuire. În această variantă, dealerul trebuie să liciteze și/sau să dea atu.

As fără față

Dacă un jucător primește o mână care conține cel puțin un as și nicio carte cu față, poate revendica o mână cu As fără față. Cărțile sunt adunate, iar împărțirea este transmisă următorului jucător.

Cu un Joker

Cărțile sunt împărțite în mod normal fiecărui jucător. Dealerul va primi șapte cărți. Acesta alege una pe care o aruncă. În acest joc, Jokerul este întotdeauna cea mai mare carte de atu.

Double Deck Bid Euchre

O versiune de joc pentru 4 jucători cu 48 de cărți. Jocul se joacă cu partenerii care stau unul vizavi de celălalt. Minimul de licitare este de 3 mutanți.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.