BID EUCHRE - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

BID EUCHRE - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten
Mario Reeves

BID EUCHRE KARLETA JOKOAREN ARAUAK

BID EUCHRE-ren HELBURUA: Izan 32 puntu lortzen dituen lehen taldea

JOKALARI KOPURUA: 4 jokalari, 2ko taldeak

KARTA KOPURUA: 24 karta-sorta, 9ak – Batekoak

KARTEN MAILA: 9 (baxua ) – Batekoa (goia), trump paloa 9 (baxua) – Jack (altua)

JOKO MOTA: Trikimuak hartzea

IKUSLEA: Helduak

BID EUCHRE-REN AURKEZPENA

Gehienek Euchrez hitz egiten dutenean, Turn Up-i buruz ari dira normalean. Hori da jolasteko modu klasikoa, baina sinpleena ere bada. Turn Up edo antzeko beste karta-joko batzuk gustatzen bazaizkizu, Bid Euchre asko gustatuko zaizu. Ez dago kittyrik, eta trump zehazteko boterea zure esku dago literalki. Lizitazio faseak Zubia oso gogorarazten du. Jokalariek talde gisa zenbat trikimailu har ditzaketela uste duten deklaratzeko eskaintza egiten dute, eta eskaintzarik handiena duen taldea talde eskatzailea da eta kontratu horri atxikita dago. Esku batzuk jokatu ondoren, jokalari gehienak pozik geratuko dira Bid Euchre-k aurkezten duen erronkarekin.

THE CARDS & THE DEAL

Bid-ek hogeita lau kartaz osatutako Euchre sorta estandar bat erabiltzen du Batekoen bidez 9ak barne.

Bid Euchre biko taldetan jokatzen da. Taldekideak elkarren ondoan esertzen dira.

Bazleak sei karta ematen dizkio jokalari bakoitzari karta bana banatuz.

Behin karta guztiak banatuta, jokalariek eskuari begiratu etataldean zenbat trikimailu har ditzaketela uste duten zehaztea.

ESKAINTZA

Lizitazio eta puntuazio prozesua jokoaren zatirik konplexuena da. Banatzailearengandik erlojuaren orratzen norantz aurrera eginez, jokalariek euren taldeak txanda honetan hartuko dituen trikimailu kopurua aldarrikatzen dute. Gutxieneko eskaintza hirukoa da. Jokalari batek bikotekidearen laguntzarekin gutxienez hiru trikimailu har ditzakeenik uste ez badu, gainditu egin dezake. Jokalariek elkarri gehiegizko eskaintza egin behar diote trump zehazteko eta lehenengo joan ahal izateko. Adibidez, jokalari batek hiru eskaintza egiten badu, mahaiko beste guztiek lau edo gehiago eskaintza egin beharko dute triunfa zehaztu nahi badute. Jokalari batek gehiegizko eskaintza egiten badu eta lau esaten badu, hurrengo jokalariak bost edo gehiago eskaini beharko ditu triunfa deklaratzeko. Bazkideek elkarri gehiegizko eskaintza egiteko baimena dute.

Sei eskaintza egiteko bi modu daude. Jokalari bat sei trikimailu egiten saiatu daiteke eta eskatu bikotekide bati laguntza. Sei eskaintza egin eta trump zehaztu ondoren, kendu nahi duten karta bat aukeratzen dute eta bikotekideari eskaintzen diote. Eskatzen duen jokalariak eskatzen du bikotekidearen txartel onena. Esaterako, jokalari batek sei eskaintza egiten badu eta galdetzen badu , "emaidazu zure bihotzik onena" esan dezake. Horrek esan nahi du bihotzak eskuaren alde direla. Bikotekideak ez badu bihotzik, ezin du ezer esan. Ahal duten karta onena aukeratu eta bikotekideari ematen diote.

Jokalariek ere sei eskaintza egin dezakete eta bakarrik joan gabe joan.lagundu. Horri ilargiari tiro egitea deitzen zaio. Horretarako antzezlan batek besterik ez du esaten: " Ilargiari tiro egiten ari naiz ".

Jokalari batek galdetzen badu edo ilargiari tiro egiten dio , bere bikotekideak ez du esku hau jokatzen.

Jokalari bakoitzak pasatzen badu, berriz ere banatzea egon behar da. Karta guztiak biltzen dira eta tratua ezkerrera pasatzen da.

Eskaintza irabazlea duen jokalariak eskuko triunfa zehazten du. Talde hori arduratzen da horrenbeste trikimailu hartzeaz. Aurkako taldea hori saihesten saiatuko da.

TRUMP PLANTA

Euchreren berezitasun bat da karta-sailkapena nola aldatzen den trump-palerako. Normalean, palo bat honela kokatzen da: 9 (baxua), 10, Jack, Queen, King, Ace.

Eskaintza-taldeak irabazten du triunfoia aukeratzeko gaitasuna. Palo bat triunpea bihurtzen denean, ordena honela aldatzen da: 9 (baxua), 10, Erregina, Erregea, Batekoa, Jack (kolore berekoa, paloez kanpokoa), Jack (txalupa trump). Hutsik gabe, maila aldaketa honek jokalari berriak botako ditu.

Adibidez, bihotzak trunpa bihurtzen badira, sailkapenaren ordena honela izango da: 9, 10, Erregina, Erregea, Batekoa, Jack (diamante), Jack (bihotzak). Esku honetarako, diamanteen Jack-a bihotz gisa zenbatuko da.

JOKOLA

Behin kartak banatuta eta trunketa bat zehaztuta, jokoa has daiteke.

Lizitatzaile handienak eramaten du trikimailua. Beren aukeratutako karta jokatuz eramaten dute. Jokalari nagusiak jartzen duen edozein jantzi behar daahal izanez gero, berdin jarraitu behar da. Adibidez, jokalari batek bihotzeko errege batekin eramaten badu, beste jokalari guztiek jarraitu beharko dute gai badira. Jokalari batek ezin badu jarraitu, bere eskuko edozein karta jar dezake.

Lehenengo paloko kartarik altuena edo balio handiena duen triunpa-karta jokatzen duenak hartzen du trikimailua. Orain trikimailua hartzen duenak eramaten du.

Jolasak jarraitzen du trikimailu guztiak hartu arte. Trikimailu guztiak hartu ondoren, txanda amaitu da.

Jokalari batek karta bat legez kanpo jokatzen badu, errefusa deritzo. Talde urratzaileak puntutik bi puntu galtzen ditu. Jokalari moztuek nahita muga egingo dute harrapatzeko itxaropenarekin, beraz, begiak zabalik eduki eta jokatutakoari kasu egin behar diozu!

PUNTUAZIOA

Talde batek puntu bat irabazten du egindako trikimailu bakoitzeko.

Jokalari bat bakarrik joaten bada, laguntza eskatu eta sei trikimailuak hartzen baditu, talde horrek 12 puntu irabazten ditu.

Jokalari batek ilargiari tiro egiten badio eta sei trikimailuak hartzen baditu, talde horrek 24 puntu irabazten ditu.

Jokalari batek ez badu zenbatekoa hartzen. Eskaintzen dituzten trikimailuetatik, eskaintzaren berdinak diren puntuak galtzen dituzte. Horri set lortzea deritzo. Adibidez, jokalari batek bost eskaintza egiten badu eta bere taldeak ez baditu bost trikimailu edo gehiago hartzen, bost puntu kentzen dizkio uneko puntuazioari.

Irabazten duen taldea izango da iristen lehena.32 puntu. Bi taldeek aldi berean 32 edo gehiagoko puntuazio berdina lortzen duten gertaera oso arraroan, jokatu beste esku bat berdinketa hausteko.

Ikusi ere: BEERIO KART Joko-arauak - Nola jokatu BEERIO KART

ALTERNATIBOA ARAU

Makila. dealer

Bandatzaileak ezin du gainditu eta berrordainketarik eragin. Bertsio honetan, banatzaileak trunketa egin eta/edo eskatu behar du.

Ace No Face

Jokalari bati gutxienez bateko eta aurpegiko kartarik ez duen esku bat banatzen badiote, baliteke. Erreklamatu Ace No Face eskua. Txartelak biltzen dira eta hurrengo jokalariari banatzen zaio.

Ikusi ere: Toepen Card Game Rules - Ikasi Joko Arauekin Jolastu

Joker batekin

Jokalari bakoitzari normalean bezala banatzen zaizkio kartak. Banatzaileari zazpi karta banatuko zaizkio. Bat aukeratzen dute baztertzeko. Joko honetan, Joker-a da beti kartarik altuena.

Double Deck Bid Euchre

48 karta dituen 4 jokalariko jokoaren bertsioa. Jolasa bikotekideak elkarren ondoan eserita daude. Gutxieneko eskaintza 3 trikimailu da.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.