MEDDWL WEDI'I GLAWR NEU'N wirion - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

MEDDWL WEDI'I GLAWR NEU'N wirion - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

GWRTHWYNEBIAD MEDDWL WEDI'I GLAWR NEU'N wirion: Amcan Meddw Cerrig neu Dwl yw peidio â chyrraedd 7 pwynt negyddol. Nid oes unrhyw enillwyr, dim ond collwyr sydd.

NIFER Y CHWARAEWYR: 3 chwaraewr neu fwy

DEFNYDDIAU: 250 Cardiau Anog

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Parti

CYNULLEIDFA: 17+

TROSOLWG O feddw ​​WEDI'I STONIO NEU'N wirion

Yfed Cerrig neu Dwl yn gêm barti anhygoel lle mae pob rownd, mae cerdyn yn cael ei dynnu o ben y pentwr gan y Barnwr. Ar ôl i'r cerdyn gael ei ddarllen, mae pob chwaraewr yn y grŵp yn penderfynu i bwy mae'r cerdyn hwnnw'n berthnasol. Gall pawb ddadlau eu hachos yn seiliedig ar bersonoliaeth y chwaraewyr eraill, eu profiadau blaenorol, neu unrhyw beth mewn gwirionedd!

Caiff cyhuddiadau eu taflu i'r chwith ac i'r dde! Y Barnwr sydd â'r gair olaf yn y dewis, felly gwnewch yn siŵr bod eich dadl yn un perswadiol. Y peth olaf rydych chi ei eisiau yw cael eich dewis! Os cewch eich dewis ar gyfer saith cerdyn, chi fydd collwr y gêm.

Gweld hefyd: MYND I BOSTON Rheolau Gêm - Sut i Chwarae MYND I BOSTON

Mae pecynnau ehangu ar gael ar gyfer grwpiau chwarae mwy!

SETUP

Rhowch y dec cymysglyd yng nghanol y grŵp wyneb i waered. Mae'r gêm yn barod i ddechrau!

CHWARAE GÊM

2> RHEOLAU CLASUROL – gorau i chwaraewyr sy’n adnabod ei gilydd yn dda

Mae chwaraewr yn tynnu cerdyn o’r brig o'r dec. Y chwaraewr sy'n darllen cerdyn yn uchel yn gyntaf fydd y Barnwr. Ar ôl darllen y cerdyn, mae pawb yn y grŵp yn penderfynupwy fyddai'n haeddu'r cerdyn hwnnw a pham. Gall pawb drafod y dewis.

Ar ôl y ddadl, y Barnwr sy'n dewis pwy sy'n cael y cerdyn. Rhaid i'r chwaraewr a ddewisir gadw'r cerdyn a'r ffug. Mae'r chwaraewr yn ennill pwynt negyddol. Mae'r chwaraewr i'r chwith o'r Barnwr yn dod yn Farnwr newydd.

Mae'r gêm yn parhau nes bod chwaraewr yn cyrraedd 7 pwynt negyddol. Y chwaraewr hwn yw'r collwr. Nid oes unrhyw enillwyr yn y gêm hon, dim ond collwyr sydd.

Gweld hefyd: BLUKE - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

Y RHEOLAU NICE- gorau ar gyfer chwaraewyr nad ydynt yn adnabod ei gilydd mor dda

Mae'r gêm yr un fath â'r Rheolau Clasurol. Yr unig wahaniaeth yw bod chwaraewyr yn ceisio ennill y cardiau. Rhaid i bawb geisio argyhoeddi'r Barnwr eu bod yn haeddu'r cerdyn. Y chwaraewr cyntaf i ennill 7 pwynt sy'n ennill!

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben ar ôl deg rownd. Y chwaraewr gyda'r sgôr uchaf sy'n ennill y gêm!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.