شرابي پٿر يا بيوقوف - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

شرابي پٿر يا بيوقوف - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

شرابي سنگسار يا بيوقوف جو مقصد: شرابي سنگسار يا بيوقوف جو مقصد منفي 7 پوائنٽس تائين نه پهچڻ آهي. اتي ڪو به فاتح نه آهي، اتي رڳو هاري آهن.

رانديگرن جو تعداد: 3 يا وڌيڪ رانديگر

1> مواد:250 تڪڙا ڪارڊ1> راند جو قسم:پارٽي ڪارڊ گيم

شاعر: 17+

شرابي سنگسار يا بيوقوف جو جائزو

شرابي سنگسار يا بيوقوف هڪ شاندار پارٽي راند آهي جتي هر دور ۾، جج طرفان اسٽيڪ جي چوٽي کان هڪ ڪارڊ ٺهيل آهي. ڪارڊ پڙهڻ کان پوء، گروپ ۾ سڀئي رانديگر فيصلو ڪن ٿا ته اهو ڪارڊ ڪير لاڳو ٿئي ٿو. هرڪو پنهنجي ڪيس تي بحث ڪري سگهي ٿو ٻين رانديگرن جي شخصيت، پوئين تجربن، يا حقيقت جي بنياد تي!

ڏسو_ پڻ: PUNDERDOME راندين جا ضابطا - PUNDERDOME کي ڪيئن راند ڪجي

الزامات کاٻي ۽ ساڄي اڇلايا ويندا! جج کي چونڊ ۾ حتمي چوڻ آهي، تنهنڪري پڪ ڪريو ته توهان جو دليل قائل آهي. آخري شيء توهان چاهيو ٿا چونڊيو وڃي! جيڪڏهن توهان ست ڪارڊ لاءِ چونڊيا ويا آهيو، ته توهان راند لاءِ هاري ٿي ويندا آهيو.

وڏين راندين جي گروپن کي گڏ ڪرڻ لاءِ توسيع پيڪ موجود آهن!

سيٽ اپ

شفل ٿيل ڊيڪ کي گروپ جي منهن جي وچ ۾ رکو. راند شروع ڪرڻ لاء تيار آهي!

گيم پلے

7> ڪلاسڪ قاعدا- بهترين رانديگرن لاءِ جيڪي هڪ ٻئي کي چڱيءَ طرح ڄاڻن ٿا

هڪ رانديگر مٿي کان ڪارڊ ٺاهي ٿو ڇت جو. پليئر جيڪو زور سان ڪارڊ پڙھندو آھي اھو پھريائين جج بڻجي ويندو آھي. ڪارڊ پڙهڻ کان پوء، گروپ ۾ هرڪو فيصلو ڪري ٿوڪير ان ڪارڊ جو حقدار هوندو ۽ ڇو. هرڪو چونڊ تي بحث ڪري سگهي ٿو.

بحث کان پوءِ، جج چونڊيندو ته ڪير ڪارڊ حاصل ڪري. چونڊيل رانديگر کي ڪارڊ ۽ شيم رکڻ گهرجي. پليئر هڪ منفي نقطو ڪمائي ٿو. جج جي کاٻي پاسي وارو پليئر نئون جج بڻجي ويندو.

جيستائين راند جاري رهندي جيستائين ڪو رانديگر منفي 7 پوائنٽس تي نه پهچي. هي رانديگر هاري آهي. هن راند ۾ ڪو به فاتح نه آهي، اتي رڳو هاري آهن.

سٺا قاعدا- رانديگرن لاءِ بهترين جيڪي هڪ ٻئي کي چڱيءَ طرح نٿا سڃاڻن

ڏسو_ پڻ: جن رمي ڪارڊ راند جا ضابطا - جن رمي کي ڪيئن کيڏجي

جيم پلي ساڳيو آهي ڪلاسڪ قاعدن وانگر. فرق صرف اهو آهي ته رانديگر ڪارڊ ڪمائڻ جي ڪوشش ڪري رهيا آهن. هر ڪنهن کي جج کي قائل ڪرڻ جي ڪوشش ڪرڻ گهرجي ته هو ڪارڊ جا مستحق آهن. 7 پوائنٽس حاصل ڪرڻ وارو پھريون رانديگر کٽي ٿو!

گيم جي آخر

ڏھن رائونڊن کان پوءِ راند ختم ٿئي ٿي. رانديگر سڀ کان وڌيڪ سکور سان راند کٽي ٿو!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.