JUHTIMINE KUSTUTAMATULT VÕI TÖÖTUD - Õppige mängima Gamerules.com-iga

JUHTIMINE KUSTUTAMATULT VÕI TÖÖTUD - Õppige mängima Gamerules.com-iga
Mario Reeves

OBJEKTI PURJUS KÄNNU VÕI LOLL: Drunk Stoned or Stupid'i eesmärk on mitte saavutada negatiivseid 7 punkti. Võitjaid ei ole, on ainult kaotajad.

MÄNGIJATE ARV: 3 või enam mängijat

MATERJALID: 250 Prompt-kaarti

MÄNGU TÜÜP: Peo kaardimäng

AUDIENCE: 17+

ÜLEVAADE JOOBES KÄNNU VÕI LOLLUSE KOHTA

Drunk Stoned or Stupid on vinge peomäng, kus igas voorus tõmbab kohtunik ühe kaardi virna pealt. Pärast kaardi lugemist otsustavad kõik mängijad grupis, kelle kohta see kaart kehtib. Igaüks võib oma argumenteerida teiste mängijate isiksuse, varasemate kogemuste või tegelikult kõige muu põhjal!

Vaata ka: SPLURTi mängureeglid - Kuidas mängida SPLURTi?

Süüdistusi visatakse vasakule ja paremale! Kohtunikul on lõplik sõna valiku tegemisel, seega veenduge, et teie argument on veenev. Viimane asi, mida soovite, on valituks osutuda! Kui teid valitakse seitsme kaardi eest, saate mängu kaotajaks.

Suuremate mängurühmade jaoks on saadaval laienduspaketid!

SETUP

Asetage segatud kaartega segatud kaartega grupi keskele. Mäng on valmis alustama!

GAMEPLAY

KLASSILISED REEGELID - parim mängijatele, kes tunnevad üksteist hästi

Vaata ka: Candyland The Game - Õppige mängima mängureeglitega

Mängija tõmbab kaardipaki ülaosast ühe kaardi. Mängija, kes loeb kaardi esimesena valjusti ette, saab kohtunikuks. Pärast kaardi lugemist otsustavad kõik grupis, kes seda kaarti vääriks ja miks. Igaüks võib valiku üle arutleda.

Pärast arutelu otsustab kohtunik, kes saab kaardi. Valitud mängija peab kaardi ja kelmuse säilitama. Mängija teenib miinuspunkti. Kohtunikust vasakule jääv mängija saab uueks kohtunikuks.

Mäng jätkub seni, kuni üks mängija saavutab miinuspunkti 7. See mängija on kaotaja. Selles mängus ei ole võitjaid, on ainult kaotajaid.

TOREDAD REEGLID- parim mängijatele, kes ei tunne üksteist nii hästi

Mängu käik on sama, mis klassikalistes reeglites. Ainus erinevus on see, et mängijad püüavad kaardid ära teenida. Igaüks peab püüdma veenda kohtunikku, et ta on kaardi ära teeninud. Esimene mängija, kes teenib 7 punkti, võidab!

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb pärast kümmet vooru. Mängu võidab mängija, kelle tulemus on kõige kõrgem!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.