ស្រវឹង​ដុំ​ថ្ម ឬ​ល្ងង់ - រៀន​លេង​ជាមួយ Gamerules.com

ស្រវឹង​ដុំ​ថ្ម ឬ​ល្ងង់ - រៀន​លេង​ជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

វត្ថុ​នៃ​ការ​គប់​ដុំ​ថ្ម ឬ​ឆ្កួត៖ វត្ថុ​នៃ​ការ​គប់​ដុំ​ថ្ម ឬ​ឆ្កួត​គឺ​មិន​ឈាន​ដល់​ចំណុច​អវិជ្ជមាន ៧ ទេ។ គ្មានអ្នកឈ្នះទេ មានតែអ្នកចាញ់។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 3 នាក់ ឬច្រើននាក់

សម្ភារៈ៖ 250 ប័ណ្ណជម្រុញ

ប្រភេទហ្គេម៖ ល្បែងបៀរជប់លៀង

ទស្សនិកជន៖ 17+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការស្រវឹងគប់ដុំថ្ម ឬឆោតល្ងង់

ស្រវឹងគប់ដុំថ្ម ឬឆោតល្ងង់ គឺជាល្បែងជប់លៀងដ៏ល្អមួយ ដែលជុំនីមួយៗ មានកាតមួយត្រូវបានដកចេញពីកំពូលនៃជង់ដោយចៅក្រម។ បន្ទាប់ពីកាតត្រូវបានអាន អ្នកលេងទាំងអស់ក្នុងក្រុមសម្រេចថាតើកាតនោះប្រើជាមួយអ្នកណា។ មនុស្សគ្រប់គ្នាអាចជជែកតវ៉ាអំពីករណីរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត បទពិសោធន៍ពីមុន ឬអ្វីក៏ដោយ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេមអូឡាំពិចកំពូលទាំង 10 របស់ស្រាបៀរ - របៀបធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះកីឡាអូឡាំពិកស្រាបៀរ

ការចោទប្រកាន់នឹងត្រូវបោះទៅឆ្វេង និងស្តាំ! ចៅក្រមមានសំដីចុងក្រោយនៅក្នុងជម្រើស ដូច្នេះត្រូវប្រាកដថា អំណះអំណាងរបស់អ្នកមានការបញ្ចុះបញ្ចូល។ រឿងចុងក្រោយដែលអ្នកចង់បានគឺត្រូវជ្រើសរើស! ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់សន្លឹកបៀប្រាំពីរ នោះអ្នកនឹងក្លាយជាអ្នកចាញ់សម្រាប់ហ្គេម។

កញ្ចប់ពង្រីកមានសម្រាប់ដាក់ក្រុមលេងធំជាងមុន!

ដំឡើង

ដាក់បន្ទះដែលសាប់នៅចំកណ្តាលក្រុមដែលបែរមុខមកក្រោម។ ហ្គេមត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីចាប់ផ្តើម!

GAMEPLAY

CLASSIC RULES – ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងដែលស្គាល់គ្នាច្បាស់

អ្នកលេងទាញសន្លឹកបៀពីកំពូល នៃនាវា។ អ្នកលេងដែលអានកាតខ្លាំងៗមុនគេក្លាយជាចៅក្រម។ បន្ទាប់​ពី​ការ​អាន​កាត អ្នក​រាល់​គ្នា​ក្នុង​ក្រុម​សម្រេច​ចិត្តតើអ្នកណាសមនឹងទទួលបានកាតនោះ ហើយហេតុអ្វី។ អ្នកគ្រប់គ្នាអាចជជែកដេញដោលពីជម្រើសបាន។

បន្ទាប់ពីការជជែកដេញដោល ចៅក្រមនឹងជ្រើសរើសអ្នកដែលទទួលបានកាត។ អ្នកលេងដែលបានជ្រើសរើសត្រូវតែរក្សាកាតនិងអាម៉ាស់។ អ្នកលេងទទួលបានចំណុចអវិជ្ជមាន។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃចៅក្រមក្លាយជាចៅក្រមថ្មី។

ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់ 7 ពិន្ទុអវិជ្ជមាន។ អ្នកលេងនេះគឺជាអ្នកចាញ់។ ហ្គេមនេះគ្មានអ្នកឈ្នះទេ មានតែអ្នកចាញ់។

ច្បាប់ល្អ- ល្អបំផុតសម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនស្គាល់គ្នាល្អ

ការលេងហ្គេមគឺដូចគ្នាទៅនឹងច្បាប់បុរាណ។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺអ្នកលេងកំពុងព្យាយាមរកសន្លឹកបៀ។ មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវតែព្យាយាមបញ្ចុះបញ្ចូលចៅក្រមថាពួកគេសមនឹងទទួលបានកាតនេះ។ អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបាន 7 ពិន្ទុឈ្នះ!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: BALOOT - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ GameRules.com

ចប់ហ្គេម

ហ្គេមបញ្ចប់បន្ទាប់ពីដប់ជុំ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតឈ្នះការប្រកួត!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។