Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/273/3jlivzjrj3.png)
HARRIKATU EDO TONTO MOZKORRAREN OBJEKTUA: Mozkor harrikatua edo Ergelaren helburua 7 puntu negatiborik ez lortzea da. Ez dago irabazlerik, galtzaileak baino ez daude.
JOKATZAILE KOPURUA: 3 jokalari edo gehiago
MATERIALA: 250 txartel iragarkia
JOKO MOTA: Party Karta-jokoa
IKUSLEAK: 17 urtetik gorakoak
DUNK STUDIED OR STUPID-EN IKUSPEGIA OROKORRA
Drunk Stoned edo Stupid festa-joko ikaragarria da, non txanda bakoitzean karta bat ateratzen duen pilaren goiko aldean Epaileak. Txartela irakurri ondoren, taldeko jokalari guztiek erabakitzen dute karta hori nori dagokion. Bakoitzak bere kasua argudia dezake beste jokalarien nortasunetik, aurreko esperientzietatik edo ezertan oinarrituta!
Ekuazioak ezker-eskuin botako dira! Epaileak du azken hitza aukeratzerakoan, beraz, ziurtatu zure argudioa sinesgarria dela. Nahi duzun azken gauza aukeratua izatea da! Zazpi kartetarako aukeratzen bazara, jokoaren galtzaile bihurtzen zara.
Hedapen-paketeak erabilgarri daude jolasteko talde handiagoetara egokitzeko!
CONFIGURACIÓN
Jarri nahastutako taula taldearen erdian ahoz behera. Jokoa hasteko prest dago!
Ikusi ere: Manni The Card Game - Ikasi Joko-arauekin jolastenJOKOA
ARAU KLASIKOAK – ondo ezagutzen duten jokalarientzat egokiena
Jokalari batek karta bat ateratzen du goitik bizkarreko. Karta bat ozen irakurtzen duen jokalaria izango da Epaile. Txartela irakurri ondoren, taldeko guztiek erabakiko dutenork mereziko luke txartel hori eta zergatik. Denek eztabaidatu dezakete aukera.
Eztabaidaren ostean, Epaileak aukeratzen du txartela nork lortzen duen. Aukeratutako jokalariak txartela eta farsa gorde behar ditu. Jokalariak puntu negatiboa irabazten du. Epailearen ezkerrean dagoen jokalaria Epaile berria bihurtzen da.
Jokoa aurrera doa jokalari batek 7 puntu negatiboa lortu arte. Jokalari hau galtzailea da. Joko honetan ez dago irabazlerik, galtzaileak baino ez daude.
ARAU POLITAK- egokiena elkar ezagutzen ez duten jokalarientzat
Jokatzeko Arau Klasikoen berdina da. Desberdintasun bakarra da jokalariak txartelak irabazten saiatzen ari direla. Guztiek saiatu behar dute epailea txartela merezi dutela sinestarazten. 7 puntu irabazten dituen lehen jokalariak irabazten du!
JOKOAREN AMAIA
Hamar txandaren ostean amaitzen da partida. Puntuazio altuena lortu duen jokalariak irabazten du jokoa!
Ikusi ere: STEAL THE BACON Joko-arauak - Nola jokatu STEAL THE BACON