බීමත්ව ගල් ගැසී හෝ මෝඩ - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න

බීමත්ව ගල් ගැසී හෝ මෝඩ - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

මත්පැන් ගල් ගැසුණු හෝ මෝඩයාගේ අරමුණ: බීමත් ගල් හෝ මෝඩයාගේ අරමුණ සෘණ ලකුණු 7ට නොපැමිණීමයි. ජයග්‍රාහකයන් නැත, සිටින්නේ පරාජිතයන් පමණි.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: ක්‍රීඩකයින් 3ක් හෝ වැඩි ගණනක්

ද්‍රව්‍ය: 250 ක්‍ෂණික කාඩ්පත්

ක්‍රීඩා වර්ගය: පාර්ටි කාඩ් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: 17+

බීමත් ගල් ගැසූ හෝ මෝඩයා පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය

බීමත් ගල් ගැසූ හෝ මෝඩ සෑම වටයක්ම විනිසුරුවරයා විසින් තොගයේ මුදුනේ සිට කාඩ්පතක් අඳින ලද නියම සාද ක්‍රීඩාවකි. කාඩ්පත කියවා අවසන් වූ පසු, කණ්ඩායමේ සියලුම ක්‍රීඩකයින් එම කාඩ්පත අදාළ වන්නේ කාටද යන්න තීරණය කරයි. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගේ පෞරුෂය, පෙර අත්දැකීම් හෝ ඇත්ත වශයෙන්ම ඕනෑම දෙයක් මත පදනම්ව සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන්ගේ නඩුව තර්ක කළ හැකිය!

චෝදනා වමට සහ දකුණට දමනු ලැබේ! තේරීමේ අවසාන ප්‍රකාශය විනිසුරුවරයා සතු වේ, එබැවින් ඔබේ තර්කය ඒත්තු ගැන්වීමට වග බලා ගන්න. ඔබට අවශ්‍ය අවසාන දෙය තෝරා ගැනීමයි! ඔබ කාඩ්පත් හතක් සඳහා තෝරාගනු ලැබුවහොත්, ඔබ ක්‍රීඩාව සඳහා පරාජිතයා බවට පත්වේ.

විශාල ක්‍රීඩා කරන කණ්ඩායම් සඳහා විස්තාරණ ඇසුරුම් තිබේ!

SETUP

සමූහයේ මුහුණත මැදින් මාරු කළ තට්ටුව තබන්න. ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට සූදානම්!

ක්‍රීඩා කිරීම

සම්භාව්‍ය නීති – එකිනෙකා හොඳින් දන්නා ක්‍රීඩකයන් සඳහා හොඳම වේ

ක්‍රීඩකයෙක් ඉහළින් කාඩ්පතක් අඳියි තට්ටුවේ. මුලින්ම කාඩ්පතක් ශබ්ද නඟා කියවන ක්රීඩකයා විනිසුරුවරයා බවට පත් වේ. කාඩ්පත කියවීමෙන් පසු, කණ්ඩායමේ සිටින සෑම කෙනෙකුම තීරණය කරයිඑම කාඩ්පතට සුදුසු වන්නේ කවුද සහ ඇයි. සෑම කෙනෙකුටම තේරීම විවාද කළ හැකිය.

විවාදයෙන් පසුව, කාඩ්පත ලබා ගන්නේ කවුරුන්ද යන්න විනිශ්චයකරු තෝරා ගනී. තෝරාගත් ක්රීඩකයා කාඩ්පත සහ ව්යාජය තබා ගත යුතුය. ක්රීඩකයා සෘණ ලක්ෂ්යයක් උපයා ගනී. විනිසුරුවරයාගේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයා නව විනිසුරුවරයා බවට පත්වේ.

බලන්න: CARROM - GameRules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩකයෙකු සෘණ ලකුණු 7ක් දක්වා ළඟා වන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී. මෙම ක්රීඩකයා පරාජිතයා වේ. මෙම ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රාහකයන් නැත, සිටින්නේ පරාජිතයන් පමණි.

NICE RULES- එකිනෙකා හොඳින් නොදන්නා ක්‍රීඩකයින් සඳහා හොඳම වේ

ක්‍රීඩාව සම්භාව්‍ය රීති වලට සමාන වේ. එකම වෙනස ක්‍රීඩකයින් කාඩ්පත් උපයා ගැනීමට උත්සාහ කිරීමයි. ඔවුන් කාඩ්පතට සුදුසු බව විනිසුරුවරයාට ඒත්තු ගැන්වීමට සෑම කෙනෙකුම උත්සාහ කළ යුතුය. ලකුණු 7ක් ලබා ගත් පළමු ක්‍රීඩකයා ජය ගනී!

බලන්න: තරඟකාරී සොලිටෙයාර් - ක්‍රීඩා නීති කාඩ් ක්‍රීඩා වර්ගීකරණය ගැන ඉගෙන ගන්න

ක්‍රීඩාවේ අවසානය

ක්‍රීඩාව වට දහයකින් පසුව අවසන් වේ. වැඩිම ලකුණු ලබා ගත් ක්‍රීඩකයා තරගය ජය ගනී!




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.