Tabl cynnwys
GWRTHRYCH SKIP-BO: Nod Skip-Bo yw bod y chwaraewr cyntaf i chwarae pob un o'r cardiau yn eich pentwr stoc mewn trefn rifiadol.
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 chwaraewr
DEFNYDDIAU: 144 o Gardiau Gêm, 18 cerdyn Skip-Bo, a Chyfarwyddiadau
TYPE O'R GÊM: Gêm Cardiau Parti
CYNULLEIDFA: 7+
TROSOLWG O SKIP-BO
Neidio- Gêm barti chwarae gyflym yw Bo sy'n cadw pawb ar flaenau eu traed. Ceisiwch greu pentyrrau adeiladu trwy bentyrru cardiau mewn trefn esgynnol yn seiliedig ar eu niferoedd.
Efallai mai dim ond pedwar pentwr adeiladu ar y tro fydd gan bob chwaraewr, a gall hyd yn oed hynny fynd yn llethol yn gyflym!
Chwaraewyr Ceisiwch ddraenio eu pentwr stoc yn gyflym, ond gyda chardiau gwael yn cymryd lle yn eich llaw, gall fynd yn chwerthinllyd o anodd yn chwerthinllyd o gyflym.
Efallai mai cardiau Skip-Bo fydd eich arbediad os nad yw'r rhif sydd ei angen arnoch yno, gan eu bod yn gallu cymryd gofod unrhyw rif.
Gweld hefyd: TRYDAN TRWY GERDYN - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.comSETUP
Rhowch y cardiau i gyd at ei gilydd a gadael i bob chwaraewr dynnu cerdyn. Y chwaraewr sy'n tynnu'r cerdyn uchaf fydd y deliwr.
Os oes rhwng dau a phedwar chwaraewr, bydd y deliwr yn delio â thri deg o gardiau i bob chwaraewr. Os oes pump neu fwy o chwaraewyr, bydd y deliwr yn delio ugain cerdyn i bob chwaraewr.
Cedwir y cardiau wyneb i waered, gan greu pentwr stoc pob chwaraewr. Bydd pob chwaraewr wedyn yn troi cerdyn uchaf eu pentwr stoc, gan adael y cyfancardiau eraill heb eu haflonyddu.
Gweddill y dec wedi ei osod wyneb i waered yng nghanol y maes chwarae.
CHWARAE GAM
Pile Disgrifiadau
Trwy gydol y gêm, bydd pob chwaraewr yn datblygu pum pentwr o gardiau.
Pentwr Stoc
Bydd pentyrrau stoc y chwaraewyr wedi’u lleoli ar y dde gyda’r cerdyn uchaf yn wynebu i fyny bob amser.
Tynnu Peil
Mae'r cardiau sy'n weddill ar ôl i'r holl gardiau gael eu trin â'r chwaraewyr yn cael eu gosod yng nghanol y tabl, gan ffurfio'r pentwr gemau.
Pentyrrau Adeiladu
Gall pob chwaraewr ffurfio hyd at bedwar pentwr adeiladu trwy gydol y gêm. Gall cerdyn 1 neu gerdyn Skip-Bo ddechrau pentwr adeiladu.
Mae pob pentwr wedyn yn cael ei adeiladu'n rhifiadol, un i ddeuddeg, mewn trefn esgynnol. Unwaith y bydd pentwr o ddeuddeg cerdyn wedi'i gwblhau, gellir ei dynnu, a gellir cychwyn pentwr newydd yn ei le.
Gwaredu Pentyrrau
Efallai y bydd hyd at pedwar pentwr taflu wedi'u creu i'r chwith o bentwr stoc pob chwaraewr. Gall unrhyw nifer o gardiau fynd i'r pentyrrau taflu, ond dim ond y cerdyn uchaf y gellir ei chwarae.
Bydd y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn dechrau'r gêm. Byddant yn dechrau trwy dynnu pum cerdyn o'r pentwr tynnu.
Os oes ganddynt Skip-Bo neu 1 cerdyn, naill ai yn eu llaw neu ar ben eu pentwr stoc, gallant ei ddefnyddio i ddechrau adeiladu pentwr. Gall eu tro barhau wrth iddynt ychwanegu cardiau, mewn trefn rifiadolar eu pentwr adeiladu.
Os byddan nhw’n chwarae pob un o’r pum cerdyn yn eu llaw, fe allan nhw dynnu pump arall.
Os nad ydyn nhw’n gallu gosod rhagor o gardiau i lawr, daw eu tro i ben pan fyddan nhw’n taflu un o'r cardiau yn eu llaw i mewn i un o'u pentyrrau taflu.
Mae'r chwarae'n parhau o amgylch y grŵp i'r chwith.
Ar yr ail dro, ac unrhyw dro heibio hwnnw, dim ond chwaraewyr sy'n cael tynnu cymaint o gardiau ag sydd eu hangen i ddod â'u llaw yn ôl hyd at bum cerdyn. Gallant wedyn ychwanegu at y pentyrrau adeiladu.
Gweld hefyd: GAMERULES.COM SBADAU AR GYFER DAU CHWARAEWR - Sut i chwaraeMae'r chwaraewr sy'n chwarae'r holl gardiau yn ei bentwr stoc yn ennill y gêm!
DIWEDD Y GÊM
Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd chwaraewr yn defnyddio'r holl gardiau yn ei bentwr stoc. Y chwaraewr hwnnw yw'r enillydd.
Gallwch ddewis parhau â'r gêm i ganiatáu nifer o rowndiau. Os felly, bydd yr enillydd yn ennill pum pwynt am bob cerdyn sydd ar ôl ym mhentyrrau stoc y gwrthwynebwyr a phum pwynt ar hugain am ennill y gêm.
Gall nifer o rowndiau barhau nes bod chwaraewr yn cyrraedd pum cant o bwyntiau, a hwy sy'n cael eu datgan fel yr enillydd.