RHEOLAU SKIP-BO Rheolau Gêm - Sut i Chwarae SKIP-BO

RHEOLAU SKIP-BO Rheolau Gêm - Sut i Chwarae SKIP-BO
Mario Reeves

GWRTHRYCH SKIP-BO: Nod Skip-Bo yw bod y chwaraewr cyntaf i chwarae pob un o'r cardiau yn eich pentwr stoc mewn trefn rifiadol.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 chwaraewr

DEFNYDDIAU: 144 o Gardiau Gêm, 18 cerdyn Skip-Bo, a Chyfarwyddiadau

TYPE O'R GÊM: Gêm Cardiau Parti

CYNULLEIDFA: 7+

TROSOLWG O SKIP-BO

Neidio- Gêm barti chwarae gyflym yw Bo sy'n cadw pawb ar flaenau eu traed. Ceisiwch greu pentyrrau adeiladu trwy bentyrru cardiau mewn trefn esgynnol yn seiliedig ar eu niferoedd.

Efallai mai dim ond pedwar pentwr adeiladu ar y tro fydd gan bob chwaraewr, a gall hyd yn oed hynny fynd yn llethol yn gyflym!

Chwaraewyr Ceisiwch ddraenio eu pentwr stoc yn gyflym, ond gyda chardiau gwael yn cymryd lle yn eich llaw, gall fynd yn chwerthinllyd o anodd yn chwerthinllyd o gyflym.

Efallai mai cardiau Skip-Bo fydd eich arbediad os nad yw'r rhif sydd ei angen arnoch yno, gan eu bod yn gallu cymryd gofod unrhyw rif.

Gweld hefyd: TRYDAN TRWY GERDYN - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

SETUP

Rhowch y cardiau i gyd at ei gilydd a gadael i bob chwaraewr dynnu cerdyn. Y chwaraewr sy'n tynnu'r cerdyn uchaf fydd y deliwr.

Os oes rhwng dau a phedwar chwaraewr, bydd y deliwr yn delio â thri deg o gardiau i bob chwaraewr. Os oes pump neu fwy o chwaraewyr, bydd y deliwr yn delio ugain cerdyn i bob chwaraewr.

Cedwir y cardiau wyneb i waered, gan greu pentwr stoc pob chwaraewr. Bydd pob chwaraewr wedyn yn troi cerdyn uchaf eu pentwr stoc, gan adael y cyfancardiau eraill heb eu haflonyddu.

Gweddill y dec wedi ei osod wyneb i waered yng nghanol y maes chwarae.

CHWARAE GAM

Pile Disgrifiadau

Trwy gydol y gêm, bydd pob chwaraewr yn datblygu pum pentwr o gardiau.

Pentwr Stoc

Bydd pentyrrau stoc y chwaraewyr wedi’u lleoli ar y dde gyda’r cerdyn uchaf yn wynebu i fyny bob amser.

Tynnu Peil

Mae'r cardiau sy'n weddill ar ôl i'r holl gardiau gael eu trin â'r chwaraewyr yn cael eu gosod yng nghanol y tabl, gan ffurfio'r pentwr gemau.

Pentyrrau Adeiladu

Gall pob chwaraewr ffurfio hyd at bedwar pentwr adeiladu trwy gydol y gêm. Gall cerdyn 1 neu gerdyn Skip-Bo ddechrau pentwr adeiladu.

Mae pob pentwr wedyn yn cael ei adeiladu'n rhifiadol, un i ddeuddeg, mewn trefn esgynnol. Unwaith y bydd pentwr o ddeuddeg cerdyn wedi'i gwblhau, gellir ei dynnu, a gellir cychwyn pentwr newydd yn ei le.

Gwaredu Pentyrrau

Efallai y bydd hyd at pedwar pentwr taflu wedi'u creu i'r chwith o bentwr stoc pob chwaraewr. Gall unrhyw nifer o gardiau fynd i'r pentyrrau taflu, ond dim ond y cerdyn uchaf y gellir ei chwarae.

Bydd y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr yn dechrau'r gêm. Byddant yn dechrau trwy dynnu pum cerdyn o'r pentwr tynnu.

Os oes ganddynt Skip-Bo neu 1 cerdyn, naill ai yn eu llaw neu ar ben eu pentwr stoc, gallant ei ddefnyddio i ddechrau adeiladu pentwr. Gall eu tro barhau wrth iddynt ychwanegu cardiau, mewn trefn rifiadolar eu pentwr adeiladu.

Os byddan nhw’n chwarae pob un o’r pum cerdyn yn eu llaw, fe allan nhw dynnu pump arall.

Os nad ydyn nhw’n gallu gosod rhagor o gardiau i lawr, daw eu tro i ben pan fyddan nhw’n taflu un o'r cardiau yn eu llaw i mewn i un o'u pentyrrau taflu.

Mae'r chwarae'n parhau o amgylch y grŵp i'r chwith.

Ar yr ail dro, ac unrhyw dro heibio hwnnw, dim ond chwaraewyr sy'n cael tynnu cymaint o gardiau ag sydd eu hangen i ddod â'u llaw yn ôl hyd at bum cerdyn. Gallant wedyn ychwanegu at y pentyrrau adeiladu.

Gweld hefyd: GAMERULES.COM SBADAU AR GYFER DAU CHWARAEWR - Sut i chwarae

Mae'r chwaraewr sy'n chwarae'r holl gardiau yn ei bentwr stoc yn ennill y gêm!

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd chwaraewr yn defnyddio'r holl gardiau yn ei bentwr stoc. Y chwaraewr hwnnw yw'r enillydd.

Gallwch ddewis parhau â'r gêm i ganiatáu nifer o rowndiau. Os felly, bydd yr enillydd yn ennill pum pwynt am bob cerdyn sydd ar ôl ym mhentyrrau stoc y gwrthwynebwyr a phum pwynt ar hugain am ennill y gêm.

Gall nifer o rowndiau barhau nes bod chwaraewr yn cyrraedd pum cant o bwyntiau, a hwy sy'n cael eu datgan fel yr enillydd.

CWESTIYNAU A OFYNNIR YN AML

Pan fyddwch chi'n chwarae skip bo, faint o gardiau rydych chi'n delio â nhw?

Os yn chwarae sgip bo gyda dau neu bedwar chwaraewr, bydd y deliwr yn delio â thri deg o gardiau i bob chwaraewr. Os oes pump neu fwy o chwaraewyr, bydd y deliwr yn delio ugain cerdyn i bob chwaraewr.

Sut mae cael gwared ar eich holl gardiau wrth chwaraeskip bo?

Gallwch chwarae cardiau i'ch pentyrrau Adeiladu mewn trefn rifiadol esgynnol, neu i'ch pentyrrau taflu i'w chwarae yn ddiweddarach.

Sut mae ennill Skip Bo ?

I ennill yn sgip bo mae angen i chwaraewr chwarae'r holl gardiau o'u Pentwr Stoc. Unwaith y bydd chwaraewr yn gwagio ei bentwr stoc, mae wedi ennill.

Allwch chi dynnu cardiau o'r pentwr taflu yn Skip bo?

Cewch dim ond chwarae'r cerdyn uchaf o pob un o'ch pentyrrau taflu, ac ni allwch dynnu cardiau o'ch taflu yn ôl i'ch llaw.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.