SKIP-BO RULES راند جا ضابطا - SKIP-BO ڪيئن کيڏجي

SKIP-BO RULES راند جا ضابطا - SKIP-BO ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

SKIP-BO جو مقصد: Skip-Bo جو مقصد اهو آهي ته پهريون پليئر آهي جيڪو توهان جي اسٽاڪ پائل ۾ سڀني ڪارڊن کي عددي ترتيب ۾ کيڏندو.

پليئرن جو تعداد: 2 کان 6 رانديگر

مواد: 144 گيم ڪارڊ، 18 اسڪيپ-بو ڪارڊ، ۽ هدايتون

TYPE راند جو: پارٽي ڪارڊ گيم

شاعر: 7+

اسڪپ-بو جو جائزو 6>>Skip- بو هڪ جلدي راند پارٽي راند آهي جيڪا هر ڪنهن کي پنهنجي آڱرين تي رکي ٿي. انهن جي انگن جي بنياد تي وڌندي ترتيب ۾ ڪارڊ اسٽيڪ ڪري بلڊنگ پائلز ٺاهڻ جي ڪوشش ڪريو.

هر رانديگر کي هڪ وقت ۾ صرف چار بلڊنگ پائل هوندا، ۽ اهو به تمام گهڻو جلدي حاصل ڪري سگهي ٿو!

پليئر انهن جي اسٽاڪ جي انبار کي جلدي ختم ڪرڻ جي ڪوشش ڪريو، پر ناقص ڪارڊن سان توهان جي هٿ ۾ جاءِ وٺندي، اهو مضحکہ خیز طور تي مشڪل سان مضحکہ خیز جلدي حاصل ڪري سگهي ٿو.

Skip-Bo ڪارڊ شايد توهان جي بچت جي مهرباني ٿي سگهي ٿي جيڪڏهن توهان کي گهربل نمبر نه آهي اتي، جيئن اهي ڪنهن به نمبر جي جاءِ وٺي سگهن.

SETUP

سڀني ڪارڊن کي گڏ ڪريو ۽ هر رانديگر کي ڪارڊ ڪڍڻ جي اجازت ڏيو. رانديگر جيڪو سڀ کان وڌيڪ ڪارڊ ڪڍندو اهو ڊيلر بڻجي ويندو.

ڏسو_ پڻ: SUCK FOR A BUCK راند جا ضابطا - SUCK FOR A BUCK کي ڪيئن ادا ڪجي

جيڪڏهن ٻن کان چار رانديگرن جي وچ ۾ هجي، ڊيلر هر رانديگر کي ٽيهه ڪارڊ ڊيل ڪندو. جيڪڏهن پنج يا وڌيڪ رانديگر آهن، ڊيلر هر رانديگر کي ويهه ڪارڊ ڊيل ڪندو.

ڪارڊ کي منهن هيٺ رکيو ويو آهي، هر رانديگر جي اسٽاڪ پائل ٺاهيندي. هر رانديگر وري پنهنجي اسٽاڪ پائل جي مٿين ڪارڊ کي فلپ ڪندو، سڀني کي ڇڏي ڏيندوٻيا ڪارڊ اڻ کٽ آهن.

باقي ڊيڪ کيڏڻ واري علائقي جي وچ ۾ سامهون رکيل آهي.

GAMEPLAY

پائل وضاحتون

سڄي راند ۾، هر رانديگر پنجن اسٽيڪ ڪارڊ ٺاهيندو.

اسٽاڪ پائل 14>7> رانديگرن جا اسٽاڪ پائل انهن جي ساڄي پاسي واقع هوندا، مٿين ڪارڊ سان هر وقت سامهون هوندو.
ڊرا پائل 14>

جيڪي ڪارڊ سڀني ڪارڊن کي ڊيل ڪرڻ کان پوءِ رانديگرن کي ڏنا ويندا آهن، اهي ٽيبل جي وچ ۾ رکيا ويندا آهن، ڊرا پائل ٺاهيندا آهن.

13>2>بلڊنگ پائلس 14>7>هر رانديگر پوري راند ۾ چار بلڊنگ پائلز ٺاهي سگھي ٿو. هڪ 1 ڪارڊ يا هڪ Skip-Bo ڪارڊ هڪ بلڊنگ پائل شروع ڪري سگهي ٿو.

هر پائل وري عددي طور تي، هڪ کان ٻارهن، وڌندي ترتيب سان ٺاهيو ويندو آهي. هڪ ڀيرو ٻارهن ڪارڊن جو هڪ ڍير مڪمل ٿي وڃي ٿو، ان کي ختم ڪري سگهجي ٿو، ۽ ان جي جاءِ تي هڪ نئون ڍير شروع ڪري سگهجي ٿو.

پائلس کي رد ڪريو

ٿي سگهي ٿو. هر پليئر جي اسٽاڪ پائل جي کاٻي پاسي ٺاهيل چار رد ٿيل پائل. ڪارڊن جو ڪو به تعداد ڊسڪارڊ پائلز ۾ وڃي سگھي ٿو، پر صرف مٿيون ڪارڊ کيڏي سگھجي ٿو.

ڊيلر جي کاٻي پاسي وارو پليئر راند شروع ڪندو. اهي ڊرائنگ پائل مان پنج ڪارڊ ٺاهي شروع ڪندا.

جيڪڏهن انهن وٽ هڪ Skip-Bo يا هڪ 1 ڪارڊ آهي، يا ته انهن جي هٿ ۾ يا انهن جي اسٽاڪ جي چوٽي تي، اهي شايد ان کي استعمال ڪري عمارت شروع ڪرڻ لاءِ انبار سندن موڙ جاري ٿي سگھي ٿو جيئن اھي ڪارڊ شامل ڪن، عددي ترتيب ۾انهن جي عمارت جي ڍير تي.

جيڪڏهن اهي سڀئي پنج ڪارڊ پنهنجي هٿ ۾ کيڏندا آهن، اهي شايد پنج وڌيڪ ٺاهي سگهندا آهن.

جيڪڏهن اهي وڌيڪ ڪارڊ رکڻ جي قابل نه هوندا، انهن جو موڙ ختم ٿي ويندو جڏهن اهي انهن جي هٿ ۾ موجود ڪارڊن مان هڪ کي رد ڪري ڇڏيو انهن جي رد ٿيل ڍڳن مان هڪ ۾.

گيم پلے کاٻي پاسي گروپ جي چوڌاري جاري رهي ٿو.

ٻئي موڙ تي، ۽ ڪنهن به موڙ تي، رانديگر صرف ڪري سگهن ٿا. جيترو ڪارڊ ٺاھيو انھن کي پنھنجي ھٿ کي پنجن ڪارڊن تائين واپس آڻڻ جي ضرورت آھي. اهي وري عمارت جي ڍير ۾ شامل ڪري سگھن ٿا.

جيڪو رانديگر سڀ ڪارڊ کيڏندو آهي انهن جي اسٽاڪ جي پائل ۾ اهو راند کٽيندو آهي!

گيم جو آخر 6>7> راند ختم ٿي ويندي آهي جڏهن هڪ رانديگر پنهنجي اسٽاڪ پائل ۾ سڀ ڪارڊ استعمال ڪري ٿو. اهو رانديگر فاتح آهي.

توهان چونڊ ڪري سگهو ٿا راند کي جاري رکڻ لاءِ ڪيترن ئي رائونڊن جي اجازت ڏيڻ لاءِ. جيڪڏهن اهو معاملو آهي، فاتح مخالفن جي اسٽاڪ پائلز ۾ رهيل هر ڪارڊ لاءِ پنج پوائنٽس ۽ راند کٽڻ لاءِ 25 پوائنٽس حاصل ڪندو.

ڪيترائي رائونڊ جاري ٿي سگهن ٿا جيستائين هڪ رانديگر پنج سئو پوائنٽن تائين پهچي وڃي، ۽ انهن کي فاتح قرار ڏنو ويندو.

ڏسو_ پڻ: CROSSWORD راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي CROSSWORD

اڪثر پڇيا ويندڙ سوال

جڏهن توهان اسڪيپ بو کيڏندا آهيو، توهان کي ڪيترا ڪارڊ ڊيل ڪيا ويندا آهن؟

جيڪڏهن ٻن کان چار رانديگرن سان اسڪپ بو کيڏيو، ته ڊيلر هر رانديگر کي ٽيهه ڪارڊ ڏيندو. جيڪڏهن پنج يا وڌيڪ رانديگر آهن، ڊيلر هر رانديگر کي ويهه ڪارڊ ڊيل ڪندو.

جيڏهن توهان راند ڪندا آهيو ته توهان پنهنجي سڀني ڪارڊن کان ڪيئن نجات حاصل ڪندا آهيوSkip bo؟

توهان پنهنجي بلڊنگ پائلز ڏانهن وڌندي عددي ترتيب ۾ ڪارڊ کيڏي سگهو ٿا، يا پوءِ کيڏڻ لاءِ توهان جي ڊسڪارڊ پائلز ڏانهن.

توهان اسڪيپ بو کي ڪيئن کٽيندا ?

اسڪيپ بو تي کٽڻ لاءِ هڪ رانديگر کي گهرجي ته هو پنهنجي اسٽاڪ پائل مان سڀ ڪارڊ کيڏن. هڪ دفعو هڪ رانديگر پنهنجو اسٽاڪ پائل خالي ڪري ٿو، اهي کٽي ويا آهن.

ڇا توهان اسڪيپ بو ۾ ڊسڪارڊ پائل مان ڪارڊ ٺاهي سگهو ٿا؟

توهان صرف ٽاپ ڪارڊ کيڏي سگهو ٿا توهان مان هر هڪ کي رد ڪري ڇڏيو، ۽ توهان پنهنجي هٿن مان ڪارڊ واپس نه ٿا ڪري سگهو.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.