ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq.png)
SKIP-BO ਦਾ ਉਦੇਸ਼: Skip-Bo ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟਾਕ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 ਤੋਂ 6 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: 144 ਗੇਮ ਕਾਰਡ, 18 ਸਕਿੱਪ-ਬੋ ਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ
ਕਿਸਮ ਗੇਮ ਦਾ: ਪਾਰਟੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: 7+
ਸਕਿੱਪ-ਬੋ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਛੱਡੋ- ਬੋ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਪਲੇ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਟੈਕ ਕਰਕੇ ਬਿਲਡਿੰਗ ਪਾਈਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਚਾਰ ਬਿਲਡਿੰਗ ਪਾਇਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ!
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪੇਪਰ ਫੁੱਟਬਾਲ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਪੇਪਰ ਫੁੱਟਬਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਟਾਕ ਦੇ ਢੇਰ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਨਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਪਰ ਮਾੜੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਕੀਪ-ਬੋ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੀ ਬਚਤ ਦੀ ਕਿਰਪਾ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਉੱਥੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਨੰਬਰ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-1.png)
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦਿਓ। ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਡੀਲਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਡੌਬਲ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਡੋਬਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਜੇਕਰ ਦੋ ਤੋਂ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਤੀਹ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਪੰਜ ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਡੀਲਰ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀਹ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੇਗਾ।
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਸਟਾਕ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਸਟਾਕ ਢੇਰ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਫਲਿੱਪ ਕਰੇਗਾ, ਸਭ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇਹੋਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਰੁਕਾਵਟ।
ਬਾਕੀ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ
ਪਾਇਲ ਵਰਣਨ
ਪੂਰੀ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਪੰਜ ਸਟੈਕ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰੇਗਾ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-2.png)
ਸਟਾਕ ਪਾਈਲ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਟਾਕ ਦੇ ਢੇਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਥਿਤ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਹਰ ਸਮੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-3.png)
ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜੋ ਕਾਰਡ ਬਚੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-4.png)
ਬਿਲਡਿੰਗ ਪਾਇਲਸ 14>
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੌਰਾਨ ਚਾਰ ਬਿਲਡਿੰਗ ਪਾਇਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ 1 ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਇੱਕ Skip-Bo ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਬਿਲਡਿੰਗ ਪਾਇਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-5.png)
ਫਿਰ ਹਰ ਇੱਕ ਪਾਈਲ ਨੂੰ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਰਾਂ ਤੱਕ, ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਬਾਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਢੇਰ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਣ 'ਤੇ, ਇਸਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਢੇਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਬਵਾਸੀਰ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਟਾਕ ਪਾਇਲ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਚਾਰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਖਿਆ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਉੱਪਰਲਾ ਕਾਰਡ ਹੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-6.png)
ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੇਗਾ। ਉਹ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਗੇ।
ਜੇ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ Skip-Bo ਜਾਂ 1 ਕਾਰਡ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਟਾਕ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਉੱਪਰ, ਉਹ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਿਲਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਢੇਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਢੇਰ 'ਤੇ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-7.png)
ਜੇਕਰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਪੰਜ ਹੋਰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਉਹ ਕੋਈ ਹੋਰ ਤਾਸ਼ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿਚਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿਓ।
ਗੇਮਪਲੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਦੂਜੇ ਮੋੜ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋੜ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਪੰਜ ਕਾਰਡਾਂ ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਜਿੰਨੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਨੇ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੋ। ਉਹ ਫਿਰ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਸਟਾਕ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ!
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਟਾਕ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੇਤੂ ਹੈ।
![](/wp-content/uploads/board-games/63/ak9pcj2vtq-8.png)
ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਗੇੜਾਂ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਿਜੇਤਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਟਾਕ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਹੋਏ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ ਪੰਜ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ 25 ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ।
ਅਨੇਕ ਰਾਊਂਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਸੌ ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦਾ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੇਤੂ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।