GAMERULES.COM SBADAU AR GYFER DAU CHWARAEWR - Sut i chwarae

GAMERULES.COM SBADAU AR GYFER DAU CHWARAEWR - Sut i chwarae
Mario Reeves

AMCAN O RHYBYDD AR GYFER 2 CHWARAEWR: Byddwch y chwaraewr cyntaf i sgorio 500 pwynt

2>NIFER Y CHWARAEWYR: 2 chwaraewyr

NIFER O GARDIAU: Dec cerdyn safonol 52, dim cellwair

SAFON CARDIAU: 2 (isel) – Ace (uchel), Mae rhawiau bob amser yn drwm

MATH O GÊM: Cymryd triciau

CYNULLEIDFA: Oedolion

CYFLWYNIAD RHYBYDD AR GYFER 2 CHWARAEWYR

Mae rhawiau ar gyfer 2 chwaraewr yn gêm wych o gymryd triciau sy'n herio chwaraewyr i bennu'n union faint o driciau maen nhw'n credu y gallant eu cymryd.

Caiff chwaraewyr eu cosbi am gymryd rhy ychydig yn ogystal â gormod. Er bod Spades yn draddodiadol yn gêm tîm ar gyfer pedwar chwaraewr, mae'r fersiwn dau-chwaraewr hwn hefyd yn eithaf pleserus.

Y CARDIAU & Y Fargen

Yr hyn sy'n gwahanu rhawiau dau chwaraewr oddi wrth y fersiwn glasurol yw sut mae'r dwylo'n cael eu creu. Nid oes bargen yn y gêm hon. Bydd pob chwaraewr yn cymryd ei dro yn adeiladu ei law o dri ar ddeg o gardiau – un cerdyn ar y tro.

Siffliwch y dec ac yna ei osod yng nghanol y man chwarae.

Mae'r person nad yw'n gwerthu yn tynnu cerdyn o frig y pentwr. Gallant wedyn ddewis cadw'r cerdyn hwnnw neu ei roi wyneb i fyny yn y pentwr taflu.

Os yw'r chwaraewr yn ei gadw, yna mae'r cerdyn nesaf yn cael ei osod wyneb i fyny ar unwaith ar y pentwr taflu. Os nad yw'r chwaraewr eisiau'r cerdyn a dynnwyd ganddo, yna mae'n ei daflu a rhaid iddo gadw'r ail gerdyn. Efallai na fydd cardiau'n cael eu tynnuo'r pentwr taflu

Yna mae'r ail chwaraewr yn gwneud yr un peth. Maen nhw'n tynnu llun cerdyn ac yna'n dewis ei gadw neu ei daflu. Os ydynt yn ei gadw, mae'r cerdyn nesaf yn mynd ar unwaith i'r pentwr taflu. Os nad ydyn nhw ei eisiau, yna maen nhw'n ei daflu ac yn cymryd y cerdyn nesaf ar unwaith. Mae'r broses hon yn cael ei hailadrodd nes bod gan bob chwaraewr law o dri ar ddeg o gardiau.

Mae'r pentwr taflu yn cael ei osod i'r ochr a'i anwybyddu tan y llaw nesaf.

Y BID

Mae pob chwaraewr yn edrych ar ei law ac yna'n penderfynu faint o driciau maen nhw'n credu y gallant eu cymryd. Rhawiau yw'r siwt trwmp yn y gêm hon bob amser. Y nondeler sy'n cynnig yn gyntaf. Gallant gynnig o sero i dri ar ddeg o driciau.

Dim Cynnig a Dim Deillion

Gelwir sero cynnig yn yn mynd yn ddim . Mae hyn yn golygu bod y chwaraewr yn meddwl na fydd yn cymryd unrhyw driciau. Rhoddir pwyntiau arbennig am mynd ddim yn llwyddiannus.

Gallwch hefyd ddewis gwneud cynnig dall dim, mae hyn yn golygu na allwch edrych ar eich cardiau cyn gwneud y cynnig hwn. Rhaid gwneud y cais hwn cyn tynnu oddi ar y dec y tro cyntaf.

Saethu'r Lleuad

Pan mae chwaraewr yn meddwl y gall gymryd y tri thric ar ddeg i gyd, gelwir hynny <2 saethu'r lleuad . Mae pwyntiau arbennig yn cael eu dyfarnu am saethu'r lleuad yn llwyddiannus.

Nid oes rhaid i chwaraewyr orbwyso ei gilydd. Mae pob chwaraewr yn dweud yn syml faint o driciau maen nhw'n meddwl y gallan nhw eu cymryd.Yna rhaid i'r ceidwad sgôr ysgrifennu'r cynigion i lawr.

Y CHWARAE

Y di-werthwr sy'n arwain yn gyntaf. Maen nhw'n dewis cerdyn ac yn ei chwarae yn y canol. I ddechrau, ni ellir chwarae rhawiau nes bod y siwt honno wedi torri . Mae rhawiau wedi torri pan nad yw chwaraewr yn gallu dilyn yr un siwt neu dim ond rhawiau ar ôl yn ei law.

Rhaid i'r chwaraewr arall ddilyn yr un peth os gall. Os na allant ddilyn eu hesiampl, gallant chwarae unrhyw gerdyn y dymunant (gan gynnwys rhaw).

Er enghraifft, os caiff brenin calonnau ei arwain, rhaid i'r chwaraewr canlynol osod calon. Os na allant osod calon, gallant chwarae unrhyw gerdyn o'u llaw - gan gynnwys rhaw.

Gweld hefyd: Bohnanza Y Gêm Gerdyn - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn uchaf yn y siwt a arweiniwyd neu'r rhaw uchaf sy'n ennill y gamp.

Pwy bynnag sy'n cymryd y tric sy'n arwain nesaf.

Mae chwarae fel hyn yn parhau nes bod pob un o'r tri ar ddeg o gardiau wedi'u chwarae.

Dealwch bob yn ail rhwng chwaraewyr. Bydd y di-werthwr bob amser yn tynnu ac yn arwain yn gyntaf.

SGORIO

Mae chwaraewr yn ennill deg pwynt am bob tric sy'n eu helpu i gwrdd â'u cais.

Er enghraifft, os yw chwaraewr yn cynnig chwech ac yn cymryd chwe thric mae'n ennill 60 pwynt am wneud hynny.

Gelwir triciau a gymerir y tu hwnt i gais y chwaraewr yn bag . Mae bagiau yn werth 1 pwynt ychwanegol.

Er enghraifft, os bydd chwaraewr yn cynnig chwech ac yn cymryd saith, mae’n ennill 61 pwynt. Byddwch yn ofalus! Mae chwaraewr yn colli 100pwyntiau am bob deg bag a gymerant.

Methu’r bid

Os na fydd chwaraewr yn cwrdd â’i gais, mae’n colli 10 pwynt am bob tric mae’n cynnig arno.

Er enghraifft, pe bai chwaraewr yn gwneud cynnig o chwe thric, a dim ond yn cymryd pump, byddent yn colli 60 pwynt o’u sgôr.

Dim Cynnig

Os bydd chwaraewr yn cynnig dim (sy'n golygu ei fod yn meddwl y bydd yn cymryd dim triciau) ac yn llwyddiannus, mae'n ennill 100 pwynt. Os na fyddant yn cymryd dim triciau, mae'r triciau a ddaliwyd yn cyfrif fel bagiau .

Er enghraifft, os bydd chwaraewr yn cynnig dim ac yn cymryd pum tric, bydden nhw'n ennill 5 pwynt am y llaw.

Gweld hefyd: 10 GÊM I WNEUD UNRHYW DDIWRNOD MAMAU YN FWY CYFFROUS - Rheolau Gêm

Dall dall yn ennill 200 pwynt.

Saethu'r Lleuad

Os yw chwaraewr yn saethu'r lleuad ac yn llwyddiannus, mae'n ennill 250 o bwyntiau.

Os yw'r chwaraewr yn methu â chymryd pob un o'r triciau, mae'r triciau mae'n eu cymryd yn cyfrif fel bagiau.

Er enghraifft, os yw chwaraewr yn saethu’r lleuad a dim ond yn cymryd naw tric, byddent yn ennill 9 pwynt. Cofiwch, mae pob deg bag yn costio 100 pwynt o'i sgôr i'r chwaraewr.

Ennill Y GÊM

Y chwaraewr cyntaf i gyrraedd 500 o bwyntiau wedyn sy'n ennill y gêm.

Os ydych chi'n caru Rhawiau 2-chwaraewr gwnewch yn siŵr eich bod chi'n rhoi cynnig ar y Rhawiau clasurol ar gyfer grwpiau mwy.

CWESTIWN A OFYNNIR YN AML

Beth yw safle Rhawiau 2-chwaraewr?

Y safle ar gyfer Rhawiau yw A (uchel), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2(isel).

Pan fyddwch yn chwarae Rhawiau beth yw bid dim a dall dim?

pan fyddwch yn cynnig dim, rydych yn cynnig na fyddwch yn cymryd unrhyw driciau yn ystod y rownd. Mae'r un peth yn wir am ddim dall gyda'r ychwanegiad na allwch edrych ar eich cardiau cyn gwneud y cais hwn.

Beth yw nifer y triciau fesul rownd o fidio?

Mae rownd o gynigion yn cynnwys 13 tric.

Beth sy'n digwydd os na allwch chi ddilyn yr un siwt?

Os na all chwaraewr ddilyn yr un siwt gall chwarae unrhyw gerdyn o eu llaw yn cynnwys cerdyn trwmp.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.