GAMERULES.COM PIK ZA DVA IGRAČA - Kako igrati

GAMERULES.COM PIK ZA DVA IGRAČA - Kako igrati
Mario Reeves

CILJ PIK ZA 2 IGRAČA: Biti prvi igrač koji osvoji 500 poena

BROJ IGRAČA: 2 igrači

BROJ KARATA: Standardni špil od 52 karte, bez džokera

RANG KARATA: 2 (nizak) – As (visoki), Pikovi su uvijek adut

VRSTA IGRE: Izuzimanje trikova

PUBLIKA: Odrasli

UVOĐENJE PIKA ZA 2 PLAYERS

Spades for 2 players je divna igra trikova koja izaziva igrače da odrede tačno koliko trikova vjeruju da mogu izvesti.

Igrači su kažnjeni ako uzmu premalo ili previše. Dok je Spades tradicionalno timska igra za četiri igrača, ova verzija za dva igrača je također prilično ugodna.

THE CARDS & DEAL

Ono što odvaja pikove za dva igrača od klasične verzije je način na koji se prave ruke. Nema dogovora u ovoj igri. Svaki igrač će naizmjence graditi svoju ruku od trinaest karata – jednu po jednu.

Promiješajte špil i zatim ga stavite u centar prostora za igru.

Vidi_takođe: SPOT IT! Pravila igre - Kako igrati SPOT IT!

Nedjelitelj izvlači kartu s vrha gomile. Tada mogu odlučiti zadržati tu kartu ili je staviti licem prema gore u hrpu za odbacivanje.

Ako je igrač zadrži, sljedeća karta se odmah stavlja licem prema gore na hrpu za odbacivanje. Ako igrač ne želi kartu koju je izvukao, onda je odbacuje i mora zadržati drugu kartu. Karte se ne mogu izvlačitiiz gomile za odbacivanje

Drugi igrač tada čini isto. Izvlače kartu, a zatim biraju da je zadrže ili odbace. Ako je zadrže, sljedeća karta odmah ide u hrpu za odbacivanje. Ako je ne žele, onda je odbacuju i odmah uzimaju sledeću kartu. Ovaj proces se ponavlja sve dok svaki igrač ne dobije ruku od trinaest karata.

Grupa za odbacivanje se stavlja na stranu i zanemaruje do sljedeće ruke.

PONUDA

Svaki igrač gleda u svoju ruku i zatim određuje koliko trikova vjeruju da mogu poduzeti. Pikovi su uvijek adut u ovoj igri. Prvo licitira nediler. Oni mogu ponuditi od nula do trinaest trikova.

Licidiranje nula i slijepo nula

Nulto licitiranje naziva se odlazak na nulu . To znači da igrač misli da neće prihvatiti nikakve trikove. Posebni bodovi se dodjeljuju za uspješno odlazak na nula .

Također možete odabrati da licitirate na slijepo nula, što znači da ne možete pogledati svoje karte prije nego da date ovu ponudu. Ova ponuda mora biti napravljena prije izvlačenja iz špila prvi put.

Pucanje u Mjesec

Kada igrač misli da može uzeti svih trinaest trikova, to se zove pucanje na mjesec . Posebni bodovi se dodjeljuju za uspješno gađanje Mjeseca .

Igrači ne moraju jedni druge precijeniti. Svaki igrač jednostavno kaže koliko trikova misli da može izvesti.Zapisničar tada mora zapisati ponude.

IGRA

Prvi vodi nedjelitelj. Odaberu kartu i odigraju je u sredini. Za početak, pikovi se ne mogu igrati dok ta boja nije slomljena . Pikovi su slomljeni kada igrač ne može slijediti odijelo ili ima samo pikove u ruci.

Suprotni igrač mora slijediti primjer ako može. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu igrati bilo koju kartu koju žele (uključujući pik).

Na primjer, ako se vodi kralj srca, sljedeći igrač mora položiti srce. Ako nisu u stanju da polože srce, mogu igrati bilo koju kartu iz svoje ruke – uključujući i pik.

Igrač koji je odigrao najvišu kartu u boji koja je vođena ili najveći pik pobjeđuje trik.

Onaj koji izvede trik vodi sljedeći.

Igrajte na ovaj način. sve dok se ne odigra svih trinaest karata.

Djela naizmjenično između igrača. Nedjelitelj će uvijek prvi izvući i voditi.

BODOVANJE

Igrač zarađuje deset poena za svaki trik koji mu pomaže da ispuni svoju ponudu.

Na primjer, ako igrač licitira šest i izvede šest trikova, zarađuje 60 poena za to.

Trkovi koji se uzimaju iznad igračeve ponude nazivaju se vrećima . Torbe vrijede 1 dodatni bod.

Na primjer, ako igrač ponudi šest i uzme sedam, zarađuje 61 poen. Budi pazljiv! Igrač gubi 100bodova za svakih deset vreća koje uzmu.

Neuspješno licitiranje

Ako igrač ne ispuni svoju ponudu, gubi 10 poena za svaki trik za koji licitira.

Na primjer, ako je igrač ponudio šest trikova, a uzeo samo pet, izgubio bi 60 poena od svog rezultata.

Licitiranje ništa

Ako igrač licitira nil (što znači da misli da će uzeti nula trikova) i bude uspješan, zarađuje 100 bodova. Ako ne izvedu nula trikova, uhvaćeni trikovi se računaju kao bags .

Na primjer, ako igrač licitira nil i uzme pet trikova, zaradili bi 5 poena za ruku.

Uspješni blind nils zarađuju 200 poena.

Pucaj u Mjesec

Ako igrač puca u mjesec i bude uspješan, zarađuje 250 bodova.

Ako igrač ne uspije iskoristiti sve trikove, trikovi koje uzme računaju se kao vreće.

Na primjer, ako igrač puca u mjesec i izvede samo devet trikova, zaradio bi 9 poena. Zapamtite, svakih deset vreća košta igrača 100 poena od njegovog rezultata.

POBJEDA U IGRI

Prvi igrač koji dosegne 500 poena tada pobjeđuje u igri.

Ako volite pik za 2 igrača, svakako isprobajte klasične pike za veće grupe.

ČESTO POSTAVLJANA PITANJA

Koji je rang za pik za 2 igrača?

Pak za pik je A (visok), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nisko).

Kada igrate pik, šta je nulta ponuda i nula?

kada licitirate nulu, licitirate da nećete koristiti trikove tokom runde. Isto vrijedi i za slijepu nulu uz dodatak da ne možete pogledati svoje karte prije nego date ovu ponudu.

Koji je broj trikova po rundi licitiranja?

Runda licitiranja se sastoji od 13 trikova.

Šta se događa ako ne možete slijediti primjer?

Ako igrač ne može slijediti primjer, može igrati bilo koju kartu od njihovu ruku uključujući i adut.

Vidi_takođe: Pravila igre CASTELL - Kako igrati CASTELL



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.