இரண்டு வீரர்களுக்கான GAMERULES.COM SPADES - எப்படி விளையாடுவது

இரண்டு வீரர்களுக்கான GAMERULES.COM SPADES - எப்படி விளையாடுவது
Mario Reeves

உள்ளடக்க அட்டவணை

2 வீரர்களுக்கான ஸ்பேட்களின் நோக்கம்: 500 புள்ளிகளைப் பெற்ற முதல் வீரராக இருங்கள்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 வீரர்கள்

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: ஸ்டாண்டர்ட் 52 கார்டு டெக், ஜோக்கர்ஸ் இல்லை

கார்டுகளின் ரேங்க்: 2 (குறைந்தது) – ஏஸ் (உயர்), ஸ்பேட்ஸ் எப்பொழுதும் டிரம்ப்

விளையாட்டின் வகை: தந்திரம் எடுத்து

பார்வையாளர்கள்: பெரியவர்கள்

2 ஸ்பேட்களின் அறிமுகம் பிளேயர்கள்

2 பிளேயர்களுக்கான ஸ்பேட்ஸ் என்பது ஒரு அற்புதமான ட்ரிக்-டேக்கிங் கேம் ஆகும், இது வீரர்கள் எவ்வளவு தந்திரங்களை எடுக்க முடியும் என்பதைத் துல்லியமாகத் தீர்மானிக்க சவால் விடும்.

வீரர்கள் மிகக் குறைவான மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையில் எடுத்ததற்காக அபராதம் விதிக்கப்படுகிறார்கள். ஸ்பேட்ஸ் பாரம்பரியமாக நான்கு வீரர்களுக்கான குழு அடிப்படையிலான விளையாட்டாக இருந்தாலும், இந்த இரண்டு வீரர்களின் பதிப்பும் மிகவும் சுவாரஸ்யமாக உள்ளது.

கார்டுகள் & ஒப்பந்தம்

கிளாசிக் பதிப்பிலிருந்து இரண்டு-பிளேயர் ஸ்பேட்களை பிரிப்பது கைகள் எவ்வாறு உருவாக்கப்படுகின்றன என்பதுதான். இந்த விளையாட்டில் எந்த ஒப்பந்தமும் இல்லை. ஒவ்வொரு வீரரும் மாறி மாறி பதின்மூன்று கார்டுகளை உருவாக்குவார்கள் - ஒரு நேரத்தில் ஒரு அட்டை.

டெக்கைக் கலக்கி, பின்னர் விளையாடும் இடத்தின் மையத்தில் வைக்கவும்.

டீலர் அல்லாதவர் குவியலின் மேலிருந்து ஒரு அட்டையை வரைகிறார். அவர்கள் அந்த அட்டையை வைத்திருக்கலாம் அல்லது டிஸ்கார்ட் பைலில் முகத்தை மேலே வைக்கலாம்.

பிளேயர் அதை வைத்திருந்தால், அடுத்த கார்டு உடனடியாக நிராகரிக்கப்பட்ட பைலில் முகத்தை நோக்கி வைக்கப்படும். வீரர் அவர்கள் வரைந்த அட்டையை விரும்பவில்லை என்றால், அவர்கள் அதை நிராகரித்து இரண்டாவது அட்டையை வைத்திருக்க வேண்டும். அட்டைகள் வரையப்படாமல் இருக்கலாம்டிஸ்கார்ட் பைலில் இருந்து

இரண்டாவது வீரர் அதையே செய்கிறார். அவர்கள் ஒரு அட்டையை வரைந்து, அதை வைத்திருக்க அல்லது நிராகரிக்க தேர்வு செய்கிறார்கள். அவர்கள் அதை வைத்திருந்தால், அடுத்த அட்டை உடனடியாக டிஸ்கார்ட் பைலுக்கு செல்கிறது. அவர்கள் அதை விரும்பவில்லை என்றால், அவர்கள் அதை நிராகரித்து உடனடியாக அடுத்த அட்டையை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள். ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பதின்மூன்று அட்டைகள் இருக்கும் வரை இந்த செயல்முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படுகிறது.

நிராகரிப்பு பைல் பக்கவாட்டில் வைக்கப்பட்டு அடுத்த கை வரை புறக்கணிக்கப்படும்.

ஏலம்

ஒவ்வொரு வீரரும் தங்கள் கையைப் பார்த்து பின்னர் தீர்மானிக்கிறார்கள் எத்தனை தந்திரங்களை எடுக்க முடியும் என்று அவர்கள் நம்புகிறார்கள். இந்த விளையாட்டில் ஸ்பேட்ஸ் எப்போதும் டிரம்ப் சூட் ஆகும். வியாபாரி அல்லாதவர் முதலில் ஏலம் எடுக்கிறார். அவர்கள் பூஜ்ஜியத்திலிருந்து பதின்மூன்று தந்திரங்களை ஏலம் எடுக்கலாம்.

ஏலம் இல்லை மற்றும் குருட்டு நில்

பூஜ்ஜியத்தை ஏலம் எடுப்பது கோயிங் nil எனப்படும். எந்த தந்திரமும் எடுக்க மாட்டோம் என்று வீரர் நினைக்கிறார் என்பதே இதன் பொருள். வெற்றிகரமாக பூஜ்யமாக சென்றதற்கு சிறப்புப் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன.

நீங்கள் ஏலம் எடுப்பதையும் தேர்வு செய்யலாம், அதாவது இந்த ஏலத்தைச் செய்வதற்கு முன் உங்கள் கார்டுகளைப் பார்க்க முடியாது. டெக்கிலிருந்து முதல் முறை வரைவதற்கு முன் இந்த ஏலம் எடுக்கப்பட வேண்டும்.

நிலவைச் சுடுதல்

ஒரு வீரர் பதின்மூன்று தந்திரங்களையும் எடுக்க முடியும் என நினைக்கும் போது, ​​அது <2 எனப்படும். சந்திரனைச் சுடுதல் . சந்திரனை வெற்றிகரமாக சுட்டதற்காக சிறப்புப் புள்ளிகள் வழங்கப்படுகின்றன.

வீரர்கள் ஒருவரையொருவர் அதிக விலைக்கு வாங்க வேண்டியதில்லை. ஒவ்வொரு வீரரும் எத்தனை தந்திரங்களை எடுக்கலாம் என்று நினைக்கிறார்கள் என்பதைக் குறிப்பிடுகிறார்கள்.ஸ்கோர்கீப்பர் பின்னர் ஏலத்தை எழுத வேண்டும்.

தி பிளே

டீலர் அல்லாதவர் முதலில் முன்னிலை வகிக்கிறார். அவர்கள் ஒரு அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்து மையத்தில் விளையாடுகிறார்கள். தொடங்குவதற்கு, அந்த உடை உடையும் வரை ஸ்பேட்களை விளையாட முடியாது. ஸ்பேட்கள் உடைந்துவிடும் ஒரு வீரரைப் பின்தொடர முடியாதபோது அல்லது அவரது கையில் மண்வெட்டிகள் மட்டுமே மிச்சமிருக்கும்.

மேலும் பார்க்கவும்: குடிநீர் குளம் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

எதிர்கால வீரர் தங்களால் முடிந்தால் அதைப் பின்பற்ற வேண்டும். அவர்களால் அதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், அவர்கள் விரும்பும் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம் (ஸ்பேட் உட்பட).

உதாரணமாக, இதயங்களின் ராஜாவை வழிநடத்தினால், பின்வரும் வீரர் இதயத்தை வைக்க வேண்டும். அவர்களால் இதயத்தை வைக்க முடியாவிட்டால், அவர்கள் தங்கள் கையிலிருந்து எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம் - மண்வெட்டி உட்பட.

லெட் செய்யப்பட்ட சூட்டில் அல்லது அதிக மண்வெட்டியில் அதிக கார்டை விளையாடிய வீரர் தந்திரத்தை வெல்வார்.

அடுத்து ட்ரிக்கை எடுப்பவர் முன்னிலை பெறுவார்.

இப்படி விளையாடுவது தொடர்கிறது பதின்மூன்று கார்டுகளும் விளையாடப்படும் வரை.

மேலும் பார்க்கவும்: அமெரிக்க விளையாட்டு விதிகள் மத்தியில் - எப்படி விளையாடுவது

வீரர்களுக்கு இடையே மாற்று ஒப்பந்தம். டீலர் அல்லாதவர் எப்பொழுதும் முதலில் வரைந்து முன்னிலை பெறுவார்.

ஸ்கோரிங்

ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் ஒரு வீரர் பத்து புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், அது அவர்களின் ஏலத்தை சந்திக்க உதவுகிறது.

உதாரணமாக, ஒரு வீரர் ஆறரை ஏலம் எடுத்து ஆறு தந்திரங்களை எடுத்தால், அவர் 60 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.

வீரரின் ஏலத்திற்கு அப்பால் எடுக்கப்படும் தந்திரங்கள் பேக்குகள் எனப்படும். . பைகள் 1 கூடுதல் புள்ளி மதிப்பு.

உதாரணமாக, ஒரு வீரர் ஆறுக்கு ஏலம் எடுத்து ஏழு எடுத்தால், அவர் 61 புள்ளிகளைப் பெறுவார். கவனமாக இரு! ஒரு வீரர் இழந்தார் 100அவர்கள் எடுக்கும் ஒவ்வொரு பத்து பைகளுக்கும் புள்ளிகள்.

ஏலத்தில் தோல்வி

ஒரு வீரர் தனது ஏலத்தை சந்திக்கவில்லை என்றால், அவர்கள் ஏலம் எடுக்கும் ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் 10 புள்ளிகளை இழக்கிறார்கள்.

உதாரணமாக, ஒரு வீரர் ஆறு தந்திரங்களை ஏலம் எடுத்தால், ஐந்து மட்டுமே எடுத்தால், அவர்கள் ஸ்கோரில் இருந்து 60 புள்ளிகளை இழப்பார்கள்.

ஏலம் இல்லை

ஒரு வீரர் nil (அதாவது பூஜ்ஜிய தந்திரங்களை எடுப்பார்கள் என்று அவர்கள் நினைக்கிறார்கள்) ஏலம் எடுத்தால், அவர்கள் 100 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். அவர்கள் பூஜ்ஜிய தந்திரங்களை எடுக்கத் தவறினால், கைப்பற்றப்பட்ட தந்திரங்கள் பைகள் என கணக்கிடப்படும்.

உதாரணமாக, ஒரு வீரர் நில் ஏலம் எடுத்தால் மற்றும் ஐந்து தந்திரங்களை எடுத்தால், அவர்கள் கைக்கு 5 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.

வெற்றிகரமான பார்வையற்றவர்கள் 200 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.

சந்திரனைச் சுடவும்

<7 ஒரு வீரர் நிலவைச் சுட்டு வெற்றி பெற்றால், அவர் 250 புள்ளிகளைப் பெறுவார்.

வீரர் அனைத்து தந்திரங்களையும் எடுக்கத் தவறினால், அவர்கள் எடுக்கும் தந்திரங்கள் பைகளாகக் கணக்கிடப்படும்.

உதாரணமாக, ஒரு வீரர் நிலவைச் சுட்டு ஒன்பது தந்திரங்களை மட்டும் எடுத்தால், அவர்கள் 9 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். ஒவ்வொரு பத்து பைகளுக்கும் வீரரின் ஸ்கோரில் இருந்து 100 புள்ளிகள் செலவாகும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

கேமில் வெற்றி

முதலில் 500 புள்ளிகளை எட்டிய பின் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார்.

நீங்கள் 2-பிளேயர் ஸ்பேட்களை விரும்பினால், பெரிய குழுக்களுக்கான கிளாசிக் ஸ்பேட்ஸை முயற்சிக்கவும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்வி

2-பிளேயர் ஸ்பேட்களுக்கான தரவரிசை என்ன?

ஸ்பேட்களுக்கான தரவரிசை A (உயர்), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2(குறைந்த) 7>நீங்கள் ஏலம் எடுக்கவில்லை என்றால், சுற்றில் எந்த தந்திரமும் எடுக்க மாட்டீர்கள் என்று ஏலம் எடுக்கிறீர்கள். இந்த ஏலத்தை உருவாக்கும் முன் உங்கள் கார்டுகளைப் பார்க்க முடியாது என்பதைச் சேர்த்து, பிளைண்ட் நில்லுக்கும் இது பொருந்தும்.

ஒரு சுற்று ஏலத்திற்கு எத்தனை தந்திரங்களின் எண்ணிக்கை?

ஒரு சுற்று ஏலத்தில் 13 தந்திரங்கள் உள்ளன.

உங்களால் இதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால் என்ன நடக்கும்?

ஒரு வீரரால் இதைப் பின்பற்ற முடியவில்லை என்றால், அவர் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம். ஒரு துருப்புச் சீட்டு உட்பட அவர்களின் கை.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.