Sadržaj
CILJ PIKA ZA 2 IGRAČA: Biti prvi igrač koji će osvojiti 500 bodova
BROJ IGRAČA: 2 igrači
BROJ KARATA: Standardni špil od 52 karte, bez džokera
RANG KARATA: 2 (male) – As (visoke), Pik je uvijek adut
VRSTA IGRE: Uzimanje štihova
PUBLIKA: Odrasli
UVOĐENJE PIKA ZA 2 IGRAČI
Spades za 2 igrača je prekrasna igra uzimanja štihova koja izaziva igrače da točno odrede koliko štihova vjeruju da mogu uzeti.
Igrači se kažnjavaju ako uzmu premalo kao i previše. Dok je Spades tradicionalno timska igra za četiri igrača, ova verzija za dva igrača također je vrlo ugodna.
THE CARDS & DOGOVOR
Ono što razlikuje pikove za dva igrača od klasične verzije je kako se stvaraju ruke. U ovoj igri nema dogovora. Svaki će igrač naizmjenično sastavljati svoju ruku od trinaest karata – jednu po jednu kartu.
Promiješajte špil i zatim ga stavite u središte prostora za igru.
Nedjelitelj izvlači kartu s vrha hrpe. Tada mogu odlučiti zadržati tu kartu ili je staviti licem prema gore na hrpu za odbacivanje.
Vidi također: Pravila kartaške igre Hearts - Kako igrati kartašku igru HeartsAko je igrač zadrži, tada se sljedeća karta odmah stavlja licem prema gore na hrpu za odbacivanje. Ako igrač ne želi kartu koju je izvukao, odbacuje je i mora zadržati drugu kartu. Karte se ne mogu izvlačitis hrpe odbačenih ostataka
Drugi igrač tada čini isto. Oni izvuku kartu i zatim je odluče zadržati ili odbaciti. Ako je zadrže, sljedeća karta odmah ide na hrpu za odbacivanje. Ako je ne žele, onda je odbace i odmah uzmu sljedeću kartu. Ovaj proces se ponavlja sve dok svaki igrač ne dobije ruku od trinaest karata.
Hrpa za odbačene stavke stavlja se sa strane i zanemaruje se do sljedeće ruke.
PONUDA
Svaki igrač gleda svoju ruku i zatim određuje koliko trikova vjeruju da mogu podnijeti. Pik je uvijek adutska boja u ovoj igri. Nedjelitelj licitira prvi. Mogu ponuditi od nula do trinaest štihova.
Nulta ponuda i slijepa nula
Nulta ponuda se naziva ništa . To znači da igrač misli da neće uzeti nijedan štih. Posebni bodovi se dodjeljuju za uspješno vraćanje na nulu .
Također možete odabrati da licitirate na slijepo nula, to znači da ne možete pogledati svoje karte prije nego što date ovu licitaciju. Ova licitacija mora biti napravljena prije izvlačenja iz špila prvi put.
Pucanje u Mjesec
Kada igrač misli da može uzeti svih trinaest štihova, to se zove snimanje mjeseca . Posebni bodovi se dodjeljuju za uspješno gađanje mjeseca .
Igrači ne moraju pretjerano licitirati jedni druge. Svaki igrač jednostavno navodi koliko štihova misli da može uzeti.Zapisničar tada mora zapisati ponude.
IGRA
Nedjelitelj prvi vodi. Odaberu kartu i odigraju je u sredini. Za početak, pikovi se ne mogu igrati dok ta boja nije slomljena . Pikovi su slomljeni kada igrač ne može pratiti boju ili ima samo pik u ruci.
Suprotni igrač mora slijediti boju ako može. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu odigrati bilo koju kartu koju žele (uključujući i pik).
Na primjer, ako se vodi herc kralj, sljedeći igrač mora položiti herc. Ako ne mogu položiti srce, mogu odigrati bilo koju kartu iz svoje ruke – uključujući i pik.
Igrač koji je odigrao najvišu kartu u boji koja je bila na čelu ili najveći pik osvaja štih.
Tko god uzme štih vodi sljedeći.
Ovakva igra se nastavlja dok se ne odigra svih trinaest karata.
Dijeljenje se izmjenjuje između igrača. Nedjelitelj će uvijek prvi izvući i voditi.
BODOVANJE
Igrač zarađuje deset bodova za svaki štih koji mu pomaže da ispuni svoju ponudu.
Na primjer, ako igrač ponudi šest i uzme šest štihova, zarađuje 60 bodova za to.
Trikovi izvan igračeve ponude nazivaju se torbe . Torbe vrijede 1 dodatni bod.
Na primjer, ako igrač ponudi šest i uzme sedam, osvaja 61 bod. Budi oprezan! Igrač gubi 100bodova za svakih deset vrećica koje uzmu.
Neuspješna licitacija
Ako igrač ne ispuni svoju licitaciju, gubi 10 bodova za svaki štih koji licitira.
Na primjer, ako je igrač ponudio šest štihova, a uzeo samo pet, izgubio bi 60 bodova od svog rezultata.
Ništa licitacije
Ako igrač ponudi nula (što znači da misli da će uzeti nula štihova) i bude uspješan, zarađuje 100 bodova. Ako ne uspiju uzeti nula štihova, osvojeni štihovi računaju se kao torbe .
Vidi također: Mao pravila kartaške igre - naučite igrati s pravilima igreNa primjer, ako igrač licitira nula i uzmu pet štihova, osvojili bi 5 bodova za ruku.
Uspješne slijepe nule zarađuju 200 bodova.
Pucaj na Mjesec
Ako igrač gađa mjesec i uspije, zarađuje 250 bodova.
Ako igrač ne uspije uzeti sve štihove, štihovi koje uzme računaju se kao vrećice.
Na primjer, ako igrač gađa mjesec i uzme samo devet štihova, zaradit će 9 bodova. Upamtite, svakih deset vrećica košta igrača 100 bodova od njegovog rezultata.
POBJEDA U IGRI
Prvi igrač koji dosegne 500 bodova pobjeđuje u igri.
Ako volite pikove za 2 igrača, svakako isprobajte klasične pikove za veće grupe.
ČESTO POSTAVLJANO PITANJE
Koji je poredak za pikove za 2 igrača?
Listovi za pikove su A (visoki), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nisko).
Kada igrate pik, što je licitacija nula i blind nula?
kada licitirate nula, licitirate da nećete uzeti štihove tijekom runde. Isto vrijedi i za slijepu nulu uz dodatak da ne možete pogledati svoje karte prije nego što date ovu licitaciju.
Koji je broj štihova po krugu licitacije?
Runda licitiranja sastoji se od 13 štihova.
Što se događa ako ne možete slijediti primjer?
Ako igrač ne može slijediti primjer, može odigrati bilo koju kartu iz njihova ruka uključujući i aduta.