ГАМЕРУЛЕС.ЦОМ СПАДЕС ЗА ДВА ИГРАЧА - Како играти

ГАМЕРУЛЕС.ЦОМ СПАДЕС ЗА ДВА ИГРАЧА - Како играти
Mario Reeves

ЦИЉ ПИК ЗА 2 ИГРАЧА: Будите први играч који постигне 500 поена

БРОЈ ИГРАЧА: 2 играчи

БРОЈ КАРАТА: Стандардни шпил од 52 карте, без џокера

РАНГ КАРАТА: 2 (низак) – Ас (високи), Пикови су увек адут

ВРСТА ИГРЕ: Изузимање трикова

ПУБЛИКА: Одрасли

УВОЂЕЊЕ ПИКОВА ЗА 2 ПЛАИЕРС

Спадес фор 2 плаиерс је дивна игра трикова која изазива играче да одреде тачно колико трикова верују да могу да изведу.

Играчи су кажњени ако узму премало или превише. Док је Спадес традиционално тимска игра за четири играча, ова верзија за два играча је такође прилично угодна.

ТХЕ ЦАРДС &амп; ДЕАЛ

Оно што разликује пикове за два играча од класичне верзије је начин на који се праве руке. У овој игри нема договора. Сваки играч ће наизменично градити своју руку од тринаест карата – једну по једну.

Промешати шпил, а затим га ставите у центар простора за игру.

Не-делилац извлачи карту са врха гомиле. Затим могу изабрати да задрже ту карту или да је ставе лицем нагоре у гомилу за одбацивање.

Ако је играч задржи, следећа карта се одмах ставља лицем нагоре на гомилу за одбацивање. Ако играч не жели карту коју је извукао, онда је одбацује и мора задржати другу карту. Карте се не могу извлачитиса гомиле за одбацивање

Други играч затим ради исто. Извлаче карту, а затим бирају да је задрже или одбаце. Ако је задрже, следећа карта одмах иде у гомилу за одбацивање. Ако је не желе, онда је одбацују и одмах узимају следећу карту. Овај процес се понавља све док сваки играч не добије у руци тринаест карата.

Група за одбацивање се ставља на страну и игнорише до следеће руке.

ПОНУДА

Сваки играч гледа у своју руку и онда одређује колико трикова верују да могу предузети. Пикови су увек адут у овој игри. Прво лицитира недилер. Могу да понуде од нула до тринаест трикова.

Такође видети: УНО ФЛИП - Научите да играте са Гамерулес.цом

Лицитирање нула и слепо нула

Такође видети: Омаха Покер - Како играти Омаха Покер карташку игру

Нулто лицитирање се назива одлазак на нулу . То значи да играч мисли да неће предузети никакве трикове. Посебни поени се додељују за успешно ништавање .

Такође можете изабрати да лицитирате на слепо нула, што значи да не можете погледати своје карте пре него што дате ову понуду. Ова понуда се мора дати пре извлачења из шпила први пут.

Пуцање у Месец

Када играч мисли да може да изведе свих тринаест трикова, то се зове пуцање на месец . Посебни поени се додељују за успешно гађање Месеца .

Играчи не морају да претерују једни друге. Сваки играч једноставно каже колико трикова мисли да може да изведе.Записничар онда мора да запише понуде.

ИГРА

Први води онај који не дели. Одаберу карту и одиграју је у средини. За почетак, пикови се не могу играти док та боја није поломљена . Пикови су сломљени када играч није у могућности да прати одело или има само пикове у руци.

Супротни играч мора следити одело ако може. Ако не могу да следе њихов пример, могу да играју било коју карту коју желе (укључујући и пик).

На пример, ако се води краљ срца, следећи играч мора да положи срце. Ако нису у стању да положе срце, могу да играју било коју карту из своје руке - укључујући и пик.

Играч који је одиграо највишу карту у боји која је вођена или највећи пик побеђује трик.

Онај ко изведе трик, води следећи.

Играјте на овај начин. све док се не одигра свих тринаест карата.

Подела наизменично између играча. Не-делилац ће увек први извући и водити.

БОДОВАЊЕ

Играч зарађује десет поена за сваки трик који му помаже да испуни своју понуду.

На пример, ако играч лицитира шест и изведе шест трикова, зарађује 60 поена за то.

Тркови који се узимају изнад играчеве понуде називају се багс . Торбе вреде 1 додатни бод.

На пример, ако играч понуди шест и узме седам, зарађује 61 поен. Бити пажљив! Играч губи 100бодова за сваких десет врећа које узму.

Неуспех у лицитацији

Ако играч не испуни своју понуду, губи 10 поена за сваки трик за који лицитира.

На пример, ако је играч дао понуду од шест трикова, а узео само пет, изгубио би 60 поена од свог резултата.

Лицитирање ништа

Ако играч лицитира нил (што значи да мисли да ће узети нула трикова) и буде успешан, зарађује 100 поена. Ако не успеју да изведу нула трикова, ухваћени трикови се рачунају као багс .

На пример, ако играч понуди нил и узму пет трикова, зарадили би 5 поена за руку.

Успешни слепи нула зарађују 200 поена.

Пуцај у Месец

Ако играч пуца у месец и успе, зарађује 250 поена.

Ако играч не успе да изведе све трикове, трикови које узме рачунају се као вреће.

На пример, ако играч пуца у месец и изведе само девет трикова, зарадио би 9 поена. Запамтите, сваких десет кеса кошта играча 100 поена од његовог резултата.

ПОБЕДА У ИГРИ

Први играч који постигне 500 поена онда побеђује у игри.

Ако волите пик за 2 играча, обавезно испробајте класичне пике за веће групе.

ЧЕСТО ПОСТАВЉАНА ПИТАЊА

Који је ранг за пик за 2 играча?

Рангирање за пик је А (висок), К, К, Ј,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (ниско).

Када играте пик, шта је нулта понуда и нула?

када лицитирате нулу, лицитирате да нећете користити трикове током рунде. Исто важи и за слепу нулу уз додатак да не можете да погледате своје карте пре него што дате ову понуду.

Који је број трикова по рунди лицитирања?

Рунда лицитирања се састоји од 13 трикова.

Шта се дешава ако не можете да следите свој пример?

Ако играч није у могућности да следи његов пример, може да игра било коју карту од њихова рука укључујући и адут.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.