GAMERULES.COM SPADES ΓΙΑ ΔΥΟ ΠΑΙΚΤΕΣ - Πώς να παίξετε

GAMERULES.COM SPADES ΓΙΑ ΔΥΟ ΠΑΙΚΤΕΣ - Πώς να παίξετε
Mario Reeves

ΣΤΟΧΟΣ ΤΗΣ ΜΠΑΣΤΟΎΝΙΑ ΓΙΑ 2 ΠΑΊΚΤΕΣ: Να είστε ο πρώτος παίκτης που θα συγκεντρώσει 500 πόντους

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες

ΑΡΙΘΜΌΣ ΚΑΡΤΏΝ: Τυπική τράπουλα 52 καρτών, χωρίς τζόκερ

ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΚΑΡΤΩΝ: 2 (χαμηλό) - Άσσος (υψηλό), Πίκα πάντα ατού

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Το κόλπο που παίρνεις

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΠΊΚΑ ΓΙΑ 2 ΠΑΊΚΤΕΣ

Το παιχνίδι Σπαθί για 2 παίκτες είναι ένα θαυμάσιο παιχνίδι που προκαλεί τους παίκτες να καθορίσουν με ακρίβεια πόσα κόλπα πιστεύουν ότι μπορούν να κάνουν.

Οι παίκτες τιμωρούνται για το να παίρνουν πολύ λίγα αλλά και πάρα πολλά. Ενώ το Σπαθί είναι παραδοσιακά ένα ομαδικό παιχνίδι για τέσσερις παίκτες, αυτή η έκδοση για δύο παίκτες είναι επίσης αρκετά ευχάριστη.

ΤΑ ΚΑΡΤΑ & Η ΣΥΜΦΩΝΙΑ

Αυτό που διαχωρίζει το μπαστούνι δύο παικτών από την κλασική έκδοση είναι ο τρόπος με τον οποίο δημιουργούνται τα χέρια. Δεν υπάρχει συμφωνία σε αυτό το παιχνίδι. Κάθε παίκτης θα χτίζει εναλλάξ το χέρι του με δεκατρία φύλλα - ένα φύλλο τη φορά.

Ανακατέψτε την τράπουλα και, στη συνέχεια, τοποθετήστε την στο κέντρο του χώρου παιχνιδιού.

Ο μη-διαπραγματευτής τραβάει μια κάρτα από την κορυφή της στοίβας. Στη συνέχεια μπορεί να επιλέξει να κρατήσει την κάρτα αυτή ή να την τοποθετήσει ανοιχτή στη στοίβα απόρριψης.

Εάν ο παίκτης την κρατήσει, τότε η επόμενη κάρτα τοποθετείται αμέσως ανοιχτή στη στοίβα απόρριψης. Εάν ο παίκτης δεν θέλει την κάρτα που τράβηξε, τότε την απορρίπτει και πρέπει να κρατήσει τη δεύτερη κάρτα. Οι κάρτες δεν μπορούν να τραβηχτούν από τη στοίβα απόρριψης.

Στη συνέχεια, ο δεύτερος παίκτης κάνει το ίδιο. Τραβάει μια κάρτα και στη συνέχεια επιλέγει να την κρατήσει ή να την πετάξει. Αν την κρατήσει, η επόμενη κάρτα πηγαίνει αμέσως στη στοίβα απόρριψης. Αν δεν την θέλει, τότε την πετάει και παίρνει αμέσως την επόμενη κάρτα. Αυτή η διαδικασία επαναλαμβάνεται μέχρι κάθε παίκτης να έχει ένα χέρι με δεκατρείς κάρτες.

Η στοίβα απορριμμάτων τοποθετείται στην άκρη και αγνοείται μέχρι το επόμενο χέρι.

Η ΠΡΟΣΦΟΡΑ

Κάθε παίκτης εξετάζει το χέρι του και στη συνέχεια καθορίζει πόσα κόλπα πιστεύει ότι μπορεί να κάνει. Τα πίκα είναι πάντα το χρώμα ατού σε αυτό το παιχνίδι. Ο μη ντίλερ προσφέρει πρώτος. Μπορεί να προσφέρει από μηδέν έως δεκατρία κόλπα.

Προσφορά μηδέν και τυφλό μηδέν

Η μηδενική προσφορά ονομάζεται μηδενίζεται Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης πιστεύει ότι δεν θα κάνει κανένα κόλπο. Ειδικοί πόντοι απονέμονται για μηδενίζεται με επιτυχία.

Μπορείτε επίσης να επιλέξετε να κάνετε προσφορά blind nil, αυτό σημαίνει ότι δεν μπορείτε να δείτε τα χαρτιά σας πριν κάνετε αυτή την προσφορά. Αυτή η προσφορά πρέπει να γίνει πριν τραβήξετε από την τράπουλα την πρώτη φορά.

Πυροβολώντας το φεγγάρι

Όταν ένας παίκτης πιστεύει ότι μπορεί να πάρει και τα δεκατρία κόλπα, αυτό ονομάζεται πυροβολώντας το φεγγάρι . Ειδικοί πόντοι απονέμονται για πυροβολώντας το φεγγάρι με επιτυχία.

Οι παίκτες δεν χρειάζεται να κάνουν υπερπροσφορές μεταξύ τους. Κάθε παίκτης απλά δηλώνει πόσες πίκες πιστεύει ότι μπορεί να κάνει. Ο σημειωτής πρέπει στη συνέχεια να καταγράψει τις προσφορές.

ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ

Ο μη ντίλερ οδηγεί πρώτος. Επιλέγει ένα φύλλο και το παίζει στο κέντρο. Αρχικά, η πίκα δεν μπορεί να παιχτεί μέχρι το συγκεκριμένο χρώμα να είναι σπασμένο . Τα μπαστούνια είναι σπασμένο όταν ένας παίκτης δεν είναι σε θέση να ακολουθήσει το χρώμα ή έχει μόνο πίκες στο χέρι του.

Αν δεν μπορεί να ακολουθήσει το χρώμα, μπορεί να παίξει όποιο φύλλο επιθυμεί (συμπεριλαμβανομένου του πίκα).

Για παράδειγμα, εάν ο Ρήγας κούπα είναι ο οδηγός, ο επόμενος παίκτης πρέπει να βάλει κούπα. Εάν δεν μπορεί να βάλει κούπα, μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του - συμπεριλαμβανομένου του πίκα.

Ο παίκτης που έπαιξε το υψηλότερο φύλλο του χρώματος που έφερε ή το υψηλότερο πίκα κερδίζει το τρικ.

Όποιος κάνει το κόλπο οδηγεί στη συνέχεια.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού Munchkin - Πώς να παίξετε το παιχνίδι καρτών Munchkin

Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι να παιχτούν και τα δεκατρία φύλλα.

Το μοίρασμα εναλλάσσεται μεταξύ των παικτών. Ο παίκτης που δεν μοιράζει θα τραβάει και θα οδηγεί πάντα πρώτος.

SCORING

Ο παίκτης κερδίζει δέκα πόντους για κάθε τέχνασμα που τον βοηθά να εκπληρώσει την προσφορά του.

Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης προσφέρει έξι και κάνει έξι μπάζα, κερδίζει 60 πόντους.

Οι πίκες που λαμβάνονται πέραν της προσφοράς του παίκτη ονομάζονται τσάντες . Τσάντες αξίζουν 1 επιπλέον πόντο.

Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης προσφέρει έξι και παίρνει επτά, κερδίζει 61 πόντους. Προσοχή! Ένας παίκτης χάνει το 100 πόντοι για κάθε δέκα σακούλες που παίρνουν.

Αποτυχία στην προσφορά

Εάν ένας παίκτης δεν ανταποκριθεί στην προσφορά του, χάνει 10 πόντους για κάθε τέχνασμα στο οποίο έκανε προσφορά.

Για παράδειγμα, αν ένας παίκτης έκανε προσφορά για έξι μπάζα και πήρε μόνο πέντε, θα χάσει 60 πόντους από τη βαθμολογία του.

Προσφορά Μηδέν

Εάν ένας παίκτης προσφέρει μηδέν (δηλαδή πιστεύουν ότι θα κάνουν μηδέν κόλπα) και είναι επιτυχής, κερδίζουν 100 πόντους. Αν αποτύχουν να κάνουν μηδέν κόλπα, τα αιχμαλωτισμένα κόλπα μετράνε ως τσάντες .

Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης προσφέρει μηδέν και κάνει πέντε μπάζα, θα κερδίσει 5 πόντους για το χέρι.

Τα επιτυχημένα blind nils κερδίζουν 200 πόντους.

Πυροβολήστε το φεγγάρι

Εάν ένας παίκτης πυροβολεί το φεγγάρι και είναι επιτυχής, κερδίζουν 250 πόντους.

Εάν ο παίκτης δεν καταφέρει να πάρει όλα τα τρικ, τα τρικ που παίρνει μετράνε ως σακούλες.

Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης πυροβολεί το φεγγάρι και κάνει μόνο εννέα κόλπα, θα κερδίσει 9 πόντους. Θυμηθείτε, κάθε δέκα σακούλες κοστίζουν στον παίκτη 100 πόντους από το σκορ του.

ΚΕΡΔΊΖΟΝΤΑΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΊΔΙ

Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 500 πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

Αν σας αρέσει το Σπαθί 2 παικτών, δοκιμάστε οπωσδήποτε το κλασικό Σπαθί για μεγαλύτερες ομάδες.

Δείτε επίσης: SUCK FOR A BUCK Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε SUCK FOR A BUCK

ΣΥΧΝΉ ΕΡΏΤΗΣΗ

Ποια είναι η κατάταξη για το Σπαθί 2 παικτών;

Η κατάταξη για τα Σπαθιά είναι Α (υψηλό), Κ, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 και 2 (χαμηλό).

Όταν παίζετε Σπαθί τι είναι το bid nil και το blind nil;

όταν κάνετε προσφορά μηδέν, δηλώνετε ότι δεν θα κάνετε κανένα τρικ κατά τη διάρκεια του γύρου. Το ίδιο ισχύει και για το τυφλό μηδέν με την προσθήκη ότι δεν μπορείτε να κοιτάξετε τα φύλλα σας πριν κάνετε αυτή την προσφορά.

Ποιος είναι ο αριθμός των κόλπων ανά γύρο προσφορών;

Ένας γύρος προσφοράς αποτελείται από 13 τρικ.

Τι συμβαίνει αν δεν μπορείτε να ακολουθήσετε το παράδειγμά σας;

Εάν ένας παίκτης δεν είναι σε θέση να ακολουθήσει το χρώμα, μπορεί να παίξει οποιοδήποτε φύλλο από το χέρι του, συμπεριλαμβανομένου ενός ατού.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.