GAMERULES.COM SPADES diviem spēlētājiem - Kā spēlēt

GAMERULES.COM SPADES diviem spēlētājiem - Kā spēlēt
Mario Reeves

MĒRĶIS PIKAS 2 SPĒLĒTĀJIEM: Esi pirmais spēlētājs, kas ieguvis 500 punktus

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 spēlētāji

KARŠU SKAITS: Standarta 52 kāršu komplekts, bez žokeriem

KARTU RANKA: 2 (zemais) - Dūzis (augstais), Pīķa vienmēr trumpis

SPĒĻU VEIDS: Triku lietošana

AUDITORIJA: Pieaugušie

PĪĶA IEVIEŠANA 2 SPĒLĒTĀJIEM

Pīķa spēle 2 spēlētājiem ir brīnišķīga triku ņemšanas spēle, kurā spēlētājiem ir uzdevums precīzi noteikt, cik daudz triku, viņuprāt, viņi var paņemt.

Spēlētāji tiek sodīti par to, ka paņem pārāk maz, kā arī par to, ka paņem pārāk daudz. Lai gan Pīķa spēle tradicionāli ir komandu spēle četriem spēlētājiem, arī šī versija diviem spēlētājiem ir diezgan patīkama.

KARTES & amp; darījums

Divu spēlētāju pīķa kārtis no klasiskās versijas atšķiras ar to, kā tiek veidotas kombinācijas. Šajā spēlē nav izspēles. Katrs spēlētājs pēc kārtas veido savu trīspadsmit kāršu kombināciju - pa vienai kārtai.

Izmaisiet kārtis un pēc tam novietojiet tās spēles laukuma centrā.

Nesadalītājs no kaudzes augšdaļas izvelk karti, kuru viņš var paturēt vai arī novietot to uz augšu izmetamo kāršu kaudzē.

Ja spēlētājs to patur, tad nākamā karte nekavējoties tiek novietota uz izmetamo kāršu kaudzes. Ja spēlētājs nevēlas izlozēto karti, tad viņš to izmet un otrā karte ir jāsaglabā. No izmetamo kāršu kaudzes nedrīkst izvilkt kartes.

Otrs spēlētājs izdara to pašu. Viņš izvelk karti un izvēlas, vai to paturēt, vai izmest. Ja viņš to patur, nākamā karte nekavējoties nonāk atmetamo kāršu kaudzītē. Ja viņš to nevēlas, viņš to izmet un nekavējoties ņem nākamo karti. Šis process atkārtojas, līdz katram spēlētājam ir trīspadsmit kāršu kombinācija.

Izmetumu kaudzīte tiek novietota malā un tiek ignorēta līdz nākamajai izspēlei.

PIEDĀVĀJUMS

Katrs spēlētājs aplūko savu kombināciju un pēc tam nosaka, cik daudz triku, viņaprāt, viņš var iegūt. Šajā spēlē pīķi vienmēr ir trumpis. Nedīleris solās pirmais. Viņš var solīt no nulles līdz trīspadsmit trikiem.

Piedāvājums Nulles un neredzīgi Nulles

Piedāvājums nulle tiek saukts par nulle Tas nozīmē, ka spēlētājs domā, ka netiks veikti nekādi triki. Īpaši punkti tiek piešķirti par nulle veiksmīgi.

Jūs varat arī izvēlēties solīt "aklo nulli", tas nozīmē, ka pirms solīšanas Jūs nevarat apskatīt savas kārtis. Šī solīšana jāveic pirms pirmās kāršu izlozes.

Šaušana uz Mēnesi

Ja spēlētājs domā, ka var izmantot visus trīspadsmit trikus, to sauc par. šaušana uz mēnesi Īpaši punkti tiek piešķirti par šaušana uz mēnesi veiksmīgi.

Spēlētājiem nav jāpārsolās vienam otram. Katrs spēlētājs vienkārši norāda, cik daudz triku, viņaprāt, viņš var iegūt. Rezultātu skaitītājam šie solījumi ir jāpieraksta.

SPĒLE

Nesadalītājs vada pirmais. Viņš izvēlas kārti un nospēlē to centrā. Sākumā nevar spēlēt pīķa kārtis, kamēr šī krāsa nav izspēlēta. salauzts . Pikas ir salauzts ja spēlētājs nevar sekot līdzi vai viņam rokās ir palikušas tikai pīķa kārtis.

Pretējam spēlētājam ir jāseko līdzi krāsai, ja viņš to var izdarīt. Ja viņš nevar sekot krāsai, viņš var spēlēt jebkuru kārti, kuru vēlas (arī pīķa kārti).

Piemēram, ja tiek izspēlēts sirsniņu karalis, nākamajam spēlētājam ir jāatliek sirds. Ja viņš nevar nolikt sirdi, viņš var spēlēt jebkuru kārti no savas rokas - arī pīķi.

Uzvar tas spēlētājs, kurš izspēlēja augstāko kārti tajā krāsā, kas tika uzvesta, vai augstāko pīķa kārti.

Nākamais vadībā ir tas, kurš veic šo triku.

Spēle turpinās, līdz ir izspēlētas visas trīspadsmit kārtis.

Spēlētāji izspēlē kārtis pārmaiņus. Pirmais vienmēr izlozē un izspēles sākumu iegūst tas, kurš nav izspēles dalībnieks.

VĒRTĒŠANA

Par katru triku, kas palīdz izpildīt solījumu, spēlētājs nopelna desmit punktus.

Piemēram, ja spēlētājs izspēlē sešas kārtis un iegūst sešus trikus, viņš par to nopelna 60 punktus.

Trikus, kas ņemti pēc spēlētāja solījuma, sauc par. somas . Somas ir 1 papildu punkts.

Piemēram, ja spēlētājs piedāvā sešus punktus un ņem septiņus, viņš nopelna 61 punktu. Uzmanīgi! zaudē 100 punkti par katriem desmit paņemtajiem maisiņiem.

Piedāvājuma noraidīšana

Ja spēlētājs neizpilda savu solījumu, viņš zaudē 10 punktus par katru solīto triku.

Piemēram, ja spēlētājs solīja sešus trikus, bet ieguva tikai piecus, viņš zaudēs 60 punktus no sava rezultāta.

Piedāvājums Nulles

Ja spēlētājs piedāvā nulle (t. i., viņi domā, ka veiks nulli triku) un ir veiksmīgs, viņi nopelna 100 punktus. Ja viņiem neizdodas veikt nulli triku, noķertie triki tiek ieskaitīti kā... somas .

Piemēram, ja spēlētājs piedāvā nulle un iegūst piecus trikus, viņi nopelna 5 punktus par izspēli.

Veiksmīgi akli nīļi nopelna 200 punktus.

Nošaut mēnesi

Ja spēlētājs šauj uz mēnesi un ir veiksmīgs, viņi nopelna 250 punktus.

Ja spēlētājam neizdodas paņemt visus trikus, paņemtie triki tiek ieskaitīti kā maisi.

Piemēram, ja spēlētājs šauj uz mēnesi un veic tikai deviņus trikus, viņi nopelnītu 9 punktus. Atcerieties, ka katrs desmit maisi spēlētājam maksā 100 punktus no viņa rezultāta.

UZVARA SPĒLĒ

Spēli uzvar spēlētājs, kurš pirmais sasniedz 500 punktus.

Ja jums patīk Pīķa spēle 2 spēlētājiem, noteikti izmēģiniet klasisko Pīķa spēli lielākām grupām.

Skatīt arī: PAYDAY spēles noteikumi - Kā spēlēt PAYDAY

BIEŽI UZDOTIE JAUTĀJUMI

Kāds ir 2 spēlētāju pīķa spēles rangs?

Pīķa kāršu secība ir šāda: A (augstā), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 un 2 (zemā).

Kad jūs spēlējat Pīķa kārtis, kas ir nulles piedāvājums un aklais nulles piedāvājums?

solot nulli, jūs solāt, ka raunda laikā neņemsiet nekādus trikus. Tas pats attiecas arī uz aklo nulli, tikai ar to, ka pirms solīšanas jūs nevarat apskatīt savas kārtis.

Skatīt arī: Tsuro The Game - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem

Kāds ir triku skaits solīšanas raundā?

Solīšanas raunds sastāv no 13 trikiem.

Kas notiek, ja jūs nevarat sekot šim piemēram?

Ja spēlētājs nevar sekot līdzi kārtai, viņš var spēlēt jebkuru kārti no savas rokas, ieskaitot trumpisku kārti.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.