GAMERULES.COM SPADES JI BO DU LÎSTÎKAN - Meriv çawa bilîze

GAMERULES.COM SPADES JI BO DU LÎSTÎKAN - Meriv çawa bilîze
Mario Reeves

ARMANCA ÇAVÊN JI BO 2 LÎSTÎKAN: Bibe lîstikvanê yekem ê ku 500 xalan bi dest bixe

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 lîstikvan

HEJMARA QERTAN: Kartên standard 52, henekker tune

RÊTEYA QERTAN: 2 (kêm) – Ace (bilind), Spades her tim li ber xwe dide

CURÊ LÎSTIKÊ: Helpekirin

TEMAHIYAN: Mezinan

DESTPÊKÊN SPADÊN JI BO 2 LÊSTÎKAN

Spades ji bo 2 lîstikvanan lîstikek xapînokek ecêb e ku lîstikvanan dişoxilîne ku bi rastî diyar bikin ka ew çend hîleyên ku ew bawer dikin ku ew dikarin bi dest bixin.

Lîstikvan ji ber girtina hindik û hem jî pir zêde têne ceza kirin. Dema ku Spades bi kevneşopî ji bo çar lîstikvanan lîstikek tîmê ye, ev guhertoya du-lîstikvan jî pir xweş e.

KARTÊN & amp; DEAL

Tiştê ku çîpên du-lîstikvan ji guhertoya klasîk vediqetîne ev e ku dest çawa têne afirandin. Di vê lîstikê de peyman tune. Her lîstikvan dê bi dorê destê xwe ji sêzdeh qertan çêbike - her carê kartek.

Destpêkê bihejînin û paşê li navenda cîhê lîstikê bi cih bikin.

Binêre_jî: Rules Baccarat Game - Meriv çawa Baccarat Lîstika Casino

Yê ku ne-bazirganî ye ji serê pileyê qertek derdixe. Dûv re ew dikarin hilbijêrin ku wê qertê bihêlin an jî wê bixin ber jor di pileya avêtinê de.

Eger lîstikvan wê bigire, wê gavê qerta din tavilê rû bi rû li pileya avêtinê tê danîn. Ger lîstikvan qerta ku kişandiye naxwaze, wê hingê ew wê bavêjin û divê qerta duyemîn biparêzin. Dibe ku kart neyên kişandinji pileya avêtinê

Lîstika duyemîn paşê heman tiştî dike. Ew qertek xêz dikin û dûv re hildibijêrin ku wê bihêlin an bavêjin. Ger ew wê biparêzin, qerta din tavilê diçe pileya avêtinê. Ger ew nexwazin, wê hingê ew wê bavêjin û tavilê qerta din digirin. Ev pêvajo tê dubare kirin heta ku her lîstikvanek sêzdeh kartên xwe hebe.

Pêla avêtinê li kêlekê tê danîn û heta destê din tê paşguhkirin.

BID

Her lîstikvanek li destê xwe dinêre û paşê diyar dike çend hîleyên ku ew bawer dikin ku ew dikarin bigirin. Spades di vê lîstikê de her gav cil û berg in. The nondealer yekem pêşniyar dike. Ew dikarin ji sifir heta sêzdeh hîleyan bidin.

Daxwaza sifirê û Nîla kor

Daxwaza sifirê jê re tê gotin derketina sifir . Ev tê vê wateyê ku lîstikvan difikire ku ew ê hîleyan nekin. Ji bo nil biçe bi serketî xalên taybetî têne dayîn.

Hûn dikarin ji bo pêşniyara kor nil jî hilbijêrin, ev tê vê wateyê ku hûn nekarin berî ku vê pêşniyarê bikin li kartên xwe binêrin. Divê ev teklîf berî ku cara ewil ji dikê xêz bike, bê kirin.

Tirandina Heyvê

Dema lîstikvanek difikire ku dikare her sêzdeh hîleyan bigire, jê re tê gotin kişandina heyvê . Ji bo hilandina heyvê bi serketî pûanên taybetî têne dayîn.

Lîstikvan neçar in ku hevdu zêde bidin. Her lîstikvanek tenê diyar dike ku ew çend hîleyan difikirin ku ew dikarin bigirin.Dûv re golparêz divê îhaleyan binivisîne.

LÎSTÎN

Yê ku ne firoşkarê pêşîn dike. Ew qertek hilbijêrin û li navendê dilîzin. Ji bo destpêkê, heta ku ew cil nebin şikestin , çîp nayê lîstin. Dema ku lîstikvanek nikaribe li pey xwe biçe yan jî bi tenê çîp di destê wî de maye, şkestin .

Lîstikvanê berevajî ger ku bikaribe, divê li dû xwe biçe. Ger ew nikaribin bişopînin, ew dikarin her qertek ku ew dixwazin bilîzin (tevlî çepik).

Mînakî, heke padîşahek dilan were rêve kirin, lîstikvanê jêrîn divê dilekî deyne. Ger ew nikaribin dilekî deynin, ew dikarin her qertek ji destê xwe bilîzin - di nav wan de çîçek.

Lîstikvanê ku di cil û bergên ku lê dihatin pêşandan de karta herî bilind lîstiye an jî tîrêja herî bilind lîstiye, hîleyê bi dest dixe.

Yê ku hîleyê digire pêşiyê dike.

Lîstina bi vî rengî berdewam dike heta ku her sêzdeh kartên neyên lîstin.

Peyman di navbera lîstikvanan de tê guhertin. Yê ku ne-bazirganî ye, dê her gav pêşî bikişîne û pêşengiyê bike.

GELBÛN

Lîstikvanek ji bo her hîleyekê deh pûanan distîne ku ji wan re dibe alîkar ku daxwaziya xwe bi cih bîne.

Mînakî, ger lîstikvanek şeş hîleyan bide û şeş hîleyan bike, ew ji bo vê yekê 60 pûanan distîne.

Helpên ku ji pêşbaziya lîstikvan wêdetir têne gotin bag . Çente hêjayî 1 xala zêde ne.

Mînakî, ger lîstikvanek şeşan bide û heftan bistîne, ew 61 xalan qezenc dike. Baldar be! Lîstikvanek 100 winda dikexalên ji bo her deh bags ew bigirin.

Destpêk nekirin

Eger lîstikvanek îcaza xwe pêk neyne, ji bo her hîleyek ku pêşkêşî dike 10 pûan winda dike.

7

Heke lîstikvanek bidê nil (yana ku ew difikire ku dê sifir hîleyan bike) û serketî be, ew 100 xalan qezenc dike. Ger ew nekarin sifir hîleyan bi kar bînin, hîleyên hatine girtin wekî bag têne hesibandin.

Mînakî, ger lîstikvanek daxwazê ​​bike û pênc hîleyan digire, ew ê ji bo destan 5 xalan bi dest bixin.

Nilên kor yên serketî 200 pûanan distînin.

Binêre_jî: DIBE SEDEMA BANDORÊN KALÎ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzin

Hivê biavêjin

Eger lîstikvanek avêje heyvê û serketî be, 250 pûanan distîne.

Heke lîstikvan nekare hemû hîleyan bi kar bîne, hîleyên ku ew dikin wekî çente têne hesibandin.

7 Bînin bîra xwe, her deh çente 100 pûanên lîstikvan ji pûana xwe distînin.

SERKETINA LÎSTIKÊ

Lîstikvanê yekem ku bigihîje 500 pûanan paşê lîstikê qezenc dike.

Heke hûn ji Spadesên 2-lîstikvan hez dikin, ji bo komên mezin Spadeyên klasîk biceribînin.

PIRSA PIRSÎN KU PIRSIRIN

Rêjeya ji bo Spades 2-lîstikvan çi ye?

Ranbera Spades A (bilind), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, û 2(kêm).

Dema ku hûn li Spades dilîzin bid nil û blind nil çi ye?

Dema ku hûn nil bidin hûn daxwaz dikin ku hûn di dewreyê de hîleyan nekin. Heman tişt ji bo blind nil jî derbasdar e ku hûn nikarin li kartên xwe binêrin berî ku vê pêşniyarê bikin>Gorek îhaleyê ji 13 hîleyan pêk tê.

Heke hûn nikaribin bişopînin çi diqewime?

Heke lîstikvanek nikaribe bişopîne ew dikare her qertek ji destê wan tê de qertek.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.