Tabloya naverokê
ARMANCA ÇAVÊN JI BO 2 LÎSTÎKAN: Bibe lîstikvanê yekem ê ku 500 xalan bi dest bixe
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 lîstikvan
HEJMARA QERTAN: Kartên standard 52, henekker tune
RÊTEYA QERTAN: 2 (kêm) – Ace (bilind), Spades her tim li ber xwe dide
CURÊ LÎSTIKÊ: Helpekirin
TEMAHIYAN: Mezinan
DESTPÊKÊN SPADÊN JI BO 2 LÊSTÎKAN
Spades ji bo 2 lîstikvanan lîstikek xapînokek ecêb e ku lîstikvanan dişoxilîne ku bi rastî diyar bikin ka ew çend hîleyên ku ew bawer dikin ku ew dikarin bi dest bixin.
Lîstikvan ji ber girtina hindik û hem jî pir zêde têne ceza kirin. Dema ku Spades bi kevneşopî ji bo çar lîstikvanan lîstikek tîmê ye, ev guhertoya du-lîstikvan jî pir xweş e.
KARTÊN & amp; DEAL
Tiştê ku çîpên du-lîstikvan ji guhertoya klasîk vediqetîne ev e ku dest çawa têne afirandin. Di vê lîstikê de peyman tune. Her lîstikvan dê bi dorê destê xwe ji sêzdeh qertan çêbike - her carê kartek.
Destpêkê bihejînin û paşê li navenda cîhê lîstikê bi cih bikin.
Binêre_jî: Rules Baccarat Game - Meriv çawa Baccarat Lîstika CasinoYê ku ne-bazirganî ye ji serê pileyê qertek derdixe. Dûv re ew dikarin hilbijêrin ku wê qertê bihêlin an jî wê bixin ber jor di pileya avêtinê de.
Eger lîstikvan wê bigire, wê gavê qerta din tavilê rû bi rû li pileya avêtinê tê danîn. Ger lîstikvan qerta ku kişandiye naxwaze, wê hingê ew wê bavêjin û divê qerta duyemîn biparêzin. Dibe ku kart neyên kişandinji pileya avêtinê
Lîstika duyemîn paşê heman tiştî dike. Ew qertek xêz dikin û dûv re hildibijêrin ku wê bihêlin an bavêjin. Ger ew wê biparêzin, qerta din tavilê diçe pileya avêtinê. Ger ew nexwazin, wê hingê ew wê bavêjin û tavilê qerta din digirin. Ev pêvajo tê dubare kirin heta ku her lîstikvanek sêzdeh kartên xwe hebe.
Pêla avêtinê li kêlekê tê danîn û heta destê din tê paşguhkirin.
BID
Her lîstikvanek li destê xwe dinêre û paşê diyar dike çend hîleyên ku ew bawer dikin ku ew dikarin bigirin. Spades di vê lîstikê de her gav cil û berg in. The nondealer yekem pêşniyar dike. Ew dikarin ji sifir heta sêzdeh hîleyan bidin.
Daxwaza sifirê û Nîla kor
Daxwaza sifirê jê re tê gotin derketina sifir . Ev tê vê wateyê ku lîstikvan difikire ku ew ê hîleyan nekin. Ji bo nil biçe bi serketî xalên taybetî têne dayîn.
Hûn dikarin ji bo pêşniyara kor nil jî hilbijêrin, ev tê vê wateyê ku hûn nekarin berî ku vê pêşniyarê bikin li kartên xwe binêrin. Divê ev teklîf berî ku cara ewil ji dikê xêz bike, bê kirin.
Tirandina Heyvê
Dema lîstikvanek difikire ku dikare her sêzdeh hîleyan bigire, jê re tê gotin kişandina heyvê . Ji bo hilandina heyvê bi serketî pûanên taybetî têne dayîn.
Lîstikvan neçar in ku hevdu zêde bidin. Her lîstikvanek tenê diyar dike ku ew çend hîleyan difikirin ku ew dikarin bigirin.Dûv re golparêz divê îhaleyan binivisîne.
LÎSTÎN
Yê ku ne firoşkarê pêşîn dike. Ew qertek hilbijêrin û li navendê dilîzin. Ji bo destpêkê, heta ku ew cil nebin şikestin , çîp nayê lîstin. Dema ku lîstikvanek nikaribe li pey xwe biçe yan jî bi tenê çîp di destê wî de maye, şkestin .
Lîstikvanê berevajî ger ku bikaribe, divê li dû xwe biçe. Ger ew nikaribin bişopînin, ew dikarin her qertek ku ew dixwazin bilîzin (tevlî çepik).
Mînakî, heke padîşahek dilan were rêve kirin, lîstikvanê jêrîn divê dilekî deyne. Ger ew nikaribin dilekî deynin, ew dikarin her qertek ji destê xwe bilîzin - di nav wan de çîçek.
Lîstikvanê ku di cil û bergên ku lê dihatin pêşandan de karta herî bilind lîstiye an jî tîrêja herî bilind lîstiye, hîleyê bi dest dixe.
Yê ku hîleyê digire pêşiyê dike.
Lîstina bi vî rengî berdewam dike heta ku her sêzdeh kartên neyên lîstin.
Peyman di navbera lîstikvanan de tê guhertin. Yê ku ne-bazirganî ye, dê her gav pêşî bikişîne û pêşengiyê bike.
GELBÛN
Lîstikvanek ji bo her hîleyekê deh pûanan distîne ku ji wan re dibe alîkar ku daxwaziya xwe bi cih bîne.
Mînakî, ger lîstikvanek şeş hîleyan bide û şeş hîleyan bike, ew ji bo vê yekê 60 pûanan distîne.
Helpên ku ji pêşbaziya lîstikvan wêdetir têne gotin bag . Çente hêjayî 1 xala zêde ne.
Mînakî, ger lîstikvanek şeşan bide û heftan bistîne, ew 61 xalan qezenc dike. Baldar be! Lîstikvanek 100 winda dikexalên ji bo her deh bags ew bigirin.
Destpêk nekirin
Eger lîstikvanek îcaza xwe pêk neyne, ji bo her hîleyek ku pêşkêşî dike 10 pûan winda dike.
7Heke lîstikvanek bidê nil (yana ku ew difikire ku dê sifir hîleyan bike) û serketî be, ew 100 xalan qezenc dike. Ger ew nekarin sifir hîleyan bi kar bînin, hîleyên hatine girtin wekî bag têne hesibandin.
Mînakî, ger lîstikvanek daxwazê bike nû û pênc hîleyan digire, ew ê ji bo destan 5 xalan bi dest bixin.
Nilên kor yên serketî 200 pûanan distînin.
Binêre_jî: DIBE SEDEMA BANDORÊN KALÎ - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinHivê biavêjin
Eger lîstikvanek avêje heyvê û serketî be, 250 pûanan distîne.
Heke lîstikvan nekare hemû hîleyan bi kar bîne, hîleyên ku ew dikin wekî çente têne hesibandin.
7 Bînin bîra xwe, her deh çente 100 pûanên lîstikvan ji pûana xwe distînin.SERKETINA LÎSTIKÊ
Lîstikvanê yekem ku bigihîje 500 pûanan paşê lîstikê qezenc dike.
Heke hûn ji Spadesên 2-lîstikvan hez dikin, ji bo komên mezin Spadeyên klasîk biceribînin.
PIRSA PIRSÎN KU PIRSIRIN
Rêjeya ji bo Spades 2-lîstikvan çi ye?
Ranbera Spades A (bilind), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, û 2(kêm).
Dema ku hûn li Spades dilîzin bid nil û blind nil çi ye?
Dema ku hûn nil bidin hûn daxwaz dikin ku hûn di dewreyê de hîleyan nekin. Heman tişt ji bo blind nil jî derbasdar e ku hûn nikarin li kartên xwe binêrin berî ku vê pêşniyarê bikin>Gorek îhaleyê ji 13 hîleyan pêk tê.
Heke hûn nikaribin bişopînin çi diqewime?
Heke lîstikvanek nikaribe bişopîne ew dikare her qertek ji destê wan tê de qertek.