GAMERULES.COM SPADES PRO DVA HRÁČE - Jak hrát

GAMERULES.COM SPADES PRO DVA HRÁČE - Jak hrát
Mario Reeves

CÍL PIKY PRO 2 HRÁČE: Získejte jako první hráč 500 bodů

POČET HRÁČŮ: 2 hráči

POČET KARET: Standardní balíček 52 karet bez žolíků

POŘADÍ KARET: 2 (nízká) - Eso (vysoká), Piky vždy trumfují

TYP HRY: Přebírání triků

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEDSTAVENÍ PIKOVÉ HRY PRO 2 HRÁČE

Piková hra pro 2 hráče je skvělá hra, ve které se hráči snaží přesně určit, kolik triků si myslí, že mohou vzít.

Hráči jsou penalizováni za to, že si jich vezmou příliš málo, stejně jako za to, že si jich vezmou příliš mnoho. Ačkoli je Pik tradičně týmovou hrou pro čtyři hráče, tato verze pro dva hráče je také docela příjemná.

KARTY & amp; DEAL

Piková hra pro dva hráče se od klasické verze liší tím, jak se vytvářejí listy. V této hře se nedělí karty. Každý hráč postupně vytváří svůj list třinácti karet - jednu kartu po druhé.

Zamíchejte balíček karet a položte jej doprostřed hrací plochy.

Viz_také: Pravidla hry SCHMIER - Jak hrát hru SCHMIER

Osoba, která kartu neodevzdala, si vezme kartu z horní části hromádky a může si ji ponechat nebo ji položit lícem nahoru na odhazovací hromádku.

Pokud si ji hráč ponechá, pak další kartu ihned položí lícem nahoru na odhazovací hromádku. Pokud hráč nechce kartu, kterou si vytáhl, pak ji odhodí a druhou kartu si musí ponechat. Karty se nesmí tahat z odhazovací hromádky.

Druhý hráč pak udělá totéž. Vezme si kartu a pak se rozhodne, zda si ji nechá, nebo ji odhodí. Pokud si ji nechá, další karta jde okamžitě na odhazovací hromádku. Pokud ji nechce, odhodí ji a okamžitě si vezme další kartu. Tento proces se opakuje, dokud každý hráč nemá v ruce třináct karet.

Hromádka odhozených karet se odloží stranou a do dalšího kola se na ni nebere zřetel.

NABÍDKA

Každý hráč se podívá na svůj list a poté určí, kolik triků si myslí, že může vzít. V této hře jsou vždy trumfovou barvou piky. Nedaleký hráč přihazuje jako první. Může přihazovat od nuly do třinácti triků.

Nabídka Nil a Blind Nil

Nabídka nula se nazývá nulový To znamená, že si hráč myslí, že nebude brát žádné triky. Zvláštní body se udělují za nulový úspěšně.

Můžete se také rozhodnout přihodit naslepo nulu, což znamená, že se před touto nabídkou nemůžete podívat na své karty. Tuto nabídku musíte učinit před prvním dobíráním z balíčku.

Střelba na Měsíc

Když si hráč myslí, že může vzít všech třináct triků, říká se tomu. střelba na měsíc . Zvláštní body se udělují za střelba na měsíc úspěšně.

Hráči se nemusí navzájem přehazovat. Každý hráč pouze uvede, kolik triků si myslí, že může vzít. Zapisovatel si pak musí nabídky zapsat.

HRA

Nejdříve vede ten, kdo kartu nevede. Vybere si kartu a zahraje ji do středu. Na začátku nelze hrát piky, dokud není tato barva. rozbitý . Pikové jsou rozbitý když hráč nemůže následovat barvu nebo mu v ruce zbývají pouze piky.

Protihráč musí následovat barvu, pokud může. Pokud nemůže následovat barvu, může zahrát libovolnou kartu (včetně piky).

Pokud je například veden srdcový král, musí následující hráč položit srdce. Pokud nemůže položit srdce, může zahrát jakoukoli kartu z ruky - včetně piky.

Hráč, který zahrál nejvyšší kartu v barvě, která byla vedena, nebo nejvyšší piku, vyhrává trik.

Kdo se chopí triku, ten vede.

Takto se hraje, dokud není zahráno všech třináct karet.

Hráči se střídají v rozdávání. Hráč, který nehraje, vždy vylosuje a vede jako první.

SCORING

Hráč získává deset bodů za každý trik, který mu pomůže splnit jeho nabídku.

Viz_také: AUSTRALIAN FOOTBALL - Pravidla hry - Jak se hraje AUSSIE FOOTBALL

Pokud například hráč přihodí šest a vezme šest triků, získá za to 60 bodů.

Triky přijaté nad rámec hráčovy nabídky se nazývají tašky . Tašky mají hodnotu 1 bodu navíc.

Pokud například hráč nabídne šest a vezme sedm, získá 61 bodů. Pozor! Hráč, který nabídne šest a vezme sedm, získá 61 bodů. ztrácí 100 bodů za každých deset sáčků, které si odnesou.

Neúspěšná nabídka

Pokud hráč nesplní svou nabídku, ztrácí 10 bodů za každý trik, který nabídl.

Například pokud hráč nabídne šest triků a vezme jich pouze pět, ztratí ze svého skóre 60 bodů.

Nabídka Nil

Pokud hráč přihazuje nil (což znamená, že si myslí, že se jim podaří vzít nula triků) a je úspěšný, získává 100 bodů. Pokud se mu nepodaří vzít nula triků, počítají se mu ukořistěné triky jako tašky .

Pokud například hráč přihazuje nil a vezme pět triků, získá za tuto hru 5 bodů.

Úspěšní slepí nilové získají 200 bodů.

Střílet na měsíc

Pokud hráč střílí na měsíc a je úspěšný, získá 250 bodů.

Pokud se hráči nepodaří vzít všechny triky, počítají se triky, které vezme, jako pytle.

Pokud například hráč střílí na měsíc a vezme pouze devět triků, získá 9 bodů. Nezapomeňte, že každých deset pytlů stojí hráče 100 bodů z jeho skóre.

VÍTĚZSTVÍ VE HŘE

Hráč, který jako první dosáhne 500 bodů, vyhrává.

Pokud máte rádi Pikovou hru pro dva hráče, určitě vyzkoušejte klasickou Pikovou hru pro větší skupiny.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY

Jaké je pořadí ve hře Pik pro 2 hráče?

Pořadí piků je následující: A (vysoké), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízké).

Když hrajete piky, co je nabídka nula a slepá nula?

Když přihazujete nil, přihazujete, že během kola nebudete brát žádné triky. Totéž platí pro blind nil s tím, že se před přihazováním nemůžete podívat na své karty.

Jaký je počet triků v jednom kole dražby?

Dražební kolo se skládá ze 13 triků.

Co se stane, když nebudete moci následovat váš příklad?

Pokud hráč nemůže následovat barvu, může zahrát jakoukoli kartu z ruky včetně trumfu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.