GAMERULES.COM ئىككى ئويۇنچى ئۈچۈن بوشلۇق - قانداق ئويناش

GAMERULES.COM ئىككى ئويۇنچى ئۈچۈن بوشلۇق - قانداق ئويناش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

2 توپچى ئۈچۈن ئىشلىتىلىدىغان بوشلۇق: تۇنجى بولۇپ 500 نومۇر ئالغان توپچى بولۇڭ

ئوينىغۇچىلار

كارتا سانى: ئۆلچەملىك 52 كارتا ئۈستىلى ، چاقچاقچىلار يوق

Spades ھەمىشە كوزىر

ئويۇننىڭ تۈرى: ئالدامچىلىق

تەكلىپ: چوڭلار

2 ئوينىغۇچىلار

2 توپچى ئۈچۈن ياسالغان قالتىس ئويۇن ئويناش ئويۇنچىلارغا جەڭ ئېلان قىلىپ ، ئۇلارنىڭ قانچىلىك ئالدامچىلىق قىلالايدىغانلىقىغا ئىشىنىدۇ.

ئوينىغۇچىلار بەك ئاز ھەم بەك كۆپ ئالغانلىقى ئۈچۈن جازالىنىدۇ. گەرچە Spades ئەنئەنىۋى ئۇسۇلدا تۆت توپچى ئۈچۈن كوماندىنى ئاساس قىلغان ئويۇن بولسىمۇ ، ئەمما بۇ ئىككى قويغۇچلۇق نۇسخىسىمۇ خېلى خۇشاللىنارلىق.

كارتا & amp; سودا

ئىككى قويغۇچنىڭ كلاسسىك نۇسخىسىنى كىلاسسىك نەشرىدىن ئايرىدىغىنى قولنىڭ قانداق يارىتىلىشى. بۇ ئويۇندا ھېچقانداق كېلىشىم يوق. ھەر بىر قويغۇچ نۆۋەت بىلەن ئون ئۈچ كارتا - بىر قېتىمدا بىر كارتا ياساپ بېرىدۇ.

پالۇبىنى ئالماشتۇرۇڭ ، ئاندىن ئۇنى ئويۇن مەيدانىنىڭ مەركىزىگە قويۇڭ.

ساتقۇچى دۆۋە ئۈستىدىن كارتا سىزىدۇ. ئاندىن ئۇلار بۇ كارتىنى ساقلاشنى ياكى ئۇنى تاشلىۋېتىش دۆۋىسىگە قويۇشنى تاللىشى مۇمكىن.

ئەگەر قويغۇچ ئۇنى ساقلىسا ، ئۇنداقتا كېيىنكى كارتا دەرھال تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىلەپ قويۇلغان. ئەگەر قويغۇچ سىزغان كارتىنى خالىمىسا ، ئۇنداقتا ئۇلار ئۇنى تاشلىۋېتىدۇ ، چوقۇم ئىككىنچى كارتىنى ساقلىشى كېرەك. كارتا سىزىلماسلىقى مۇمكىنتاشلىۋېتىلگەن دۆۋە

ئىككىنچى قويغۇچ ئاندىن شۇنداق قىلىدۇ. ئۇلار كارتا سىزىپ ئاندىن ساقلاش ياكى تاشلىۋېتىشنى تاللايدۇ. ئەگەر ئۇنى ساقلىسا ، كېيىنكى كارتا دەرھال تاشلىۋېتىلگەن دۆۋىگە بارىدۇ. ئەگەر ئۇلار خالىمىسا ، ئۇنداقتا ئۇنى تاشلىۋېتىدۇ ۋە دەرھال كېيىنكى كارتىنى ئالىدۇ. بۇ جەريان ھەر بىر قويغۇچنىڭ قولىدا ئون ئۈچ كارتا بولغۇچە تەكرارلىنىدۇ.

تاشلىۋېتىلگەن دۆۋە يان تەرەپكە قويۇلۇپ ، كېيىنكى قولغىچە ئېتىبارغا ئېلىنمايدۇ.

ئۇلار قانچىلىك ئالدامچىلىق قىلالايدىغانلىقىغا ئىشىنىدۇ. Spades ھەمىشە بۇ ئويۇندىكى كاناي كىيىمى. ئۈندىدار ئالدى بىلەن خېرىدار چاقىرىدۇ. ئۇلار نۆلدىن ئون ئۈچ خىل ئۇسۇلنى تاللىشى مۇمكىن.

خېرىدار چاقىرىش نىل ۋە قارىغۇلارچە نىل

خېرىدار چاقىرىش نۆل نىل دەپ ئاتىلىدۇ. دېمەك ، قويغۇچ ھېچقانداق ئامال قوللانمايدۇ دەپ ئويلايدۇ. مۇۋەپپەقىيەتلىك بولغان ئۈچۈن ئالاھىدە نومۇرلار تارقىتىلدى.

سىز يەنە قارىغۇلارچە نىل خېرىدار چاقىرىشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ ، بۇ دېگەنلىك بۇ خېرىدار چاقىرىشتىن بۇرۇن كارتىڭىزغا قارىيالمايسىز. بۇ خېرىدار تۇنجى قېتىم پالۇبىدىن رەسىم سىزىشتىن بۇرۇن ئوتتۇرىغا قويۇلۇشى كېرەك> ئاينى ئېتىش . ئاينى مۇۋەپپەقىيەتلىك ھالدا ئېتىش ئۈچۈن ئالاھىدە نومۇرلار تارقىتىلىدۇ.

ئوينىغۇچىلار بىر-بىرىنى بېسىپ چۈشمىسىمۇ بولىدۇ. ھەر بىر توپچى پەقەت قانچىلىك ئامال بار دەپ ئويلايدۇ.نومۇر ئالغۇچى چوقۇم خېرىدار چاقىرىشنى يېزىشى كېرەك.

ئويۇن

ساتقۇچى ئالدى بىلەن يېتەكلەيدۇ. ئۇلار بىر كارتىنى تاللاپ مەركىزىدە ئوينايدۇ. باشلىغاندا ، بۇ كاستۇم بۇزۇلغان بولغۇچە پالەك چېلىنمايدۇ. بىر توپچى ئەگىشىشكە ئامالسىز قالغاندا ياكى قولىدا كالتەك قالغاندا ، بۇزۇلغان بۇزۇلدى. ئەگەر ئۇلار ماسلىشالمىسا ، ئۇلار خالىغان كارتىنى ئوينىيالايدۇ (پالەكنىمۇ ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ).

مەسىلەن ، ئەگەر بىر قەلب پادىشاھى يېتەكلەنسە ، تۆۋەندىكى توپچى چوقۇم يۈرەك سالىدۇ. ئەگەر ئۇلار يۈرەك سېلىشقا ئامالسىز قالسا ، ئۇلار قولىدىكى كالتەكنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ.

يېتەكلەنگەن كاستۇم-بۇرۇلكا ياكى ئەڭ ئېگىز پالۋاندا ئەڭ يۇقىرى كارتا ئوينىغان توپچى بۇ ھۈنەرگە ئېرىشىدۇ.

قاراڭ: خان جەمەتى قىمار ئويۇنى قائىدىسى - خان جەمەتى قىمارخانىسىنى قانداق ئويناش تاكى ئون ئۈچ كارتىنىڭ ھەممىسى قويۇلمىغۇچە. ساتقۇچى ھەمىشە ئالدى بىلەن سىزالايدۇ ۋە يېتەكلەيدۇ.

مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى ئالتە قېتىم باھا قويسا ۋە ئالتە خىل ئۇسۇلنى قوللانسا ، ئۇلار 60 نومۇر ئالىدۇ.

. سومكىلار قىممىتى 1 قوشۇمچە قىممەت.

مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى ئالتەنى تاللاپ يەتتەنى ئالسا ، ئۇلار 61 نومۇر ئالىدۇ. ئېھتىيات قىلىڭ! بىر قويغۇچى 100 ئۇتتۇرىدۇئۇلار ئالغان ھەر ئون خالتىغا نومۇر.

خېرىدار چاقىرىش مەغلۇب بولدى

ئەگەر بىر توپچى ئۇلارنىڭ تەلىپىگە ماس كەلمىسە ، ئۇلار باھا قويغان ھەر بىر ھىيلە ئۈچۈن 10 نومۇر ئۇتتۇرىدۇ.

مەسىلەن ، ئەگەر بىر توپچى ئالتە خىل ماھارەت بىلەن باھا قويسا ، ھەمدە پەقەت بەشنى ئالسا ، ئۇلار ئېرىشكەن نومۇرىدىن 60 نومۇرنى يوقىتىپ قويىدۇ.

خېرىدار چاقىرىش نىل

ئەگەر بىر توپچى nil نى تەكلىپ قىلسا (ئۇلار نۆل ئۇسۇلنى قوللىنىدۇ دەپ ئويلايدۇ) ھەمدە مۇۋەپپەقىيەت قازانسا ، ئۇلار 100 نومۇر ئالىدۇ. ئەگەر ئۇلار نۆل ئۇسۇلنى قوللانمىسا ، تۇتۇلغان ھۈنەرلەر سومكا ھېسابلىنىدۇ. ۋە بەش خىل ئۇسۇلنى قوللانسا ، ئۇلار قول ئۈچۈن 5 نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

مۇۋەپپەقىيەتلىك قارىغۇلار 200 نومۇرغا ئېرىشىدۇ.

> ئەگەر بىر قويغۇچى ئاينى ئېتىپ مۇۋەپپەقىيەت قازانسا ، ئۇلار 250 نومۇر ئالىدۇ.

ئەگەر قويغۇچ بارلىق ئاماللارنى قوللانمىسا ، ئۇلارنىڭ قىلغان ھىيلە-مىكىرلىرى سومكا ھېسابلىنىدۇ.

قاراڭ: Rummy 500 كارتا ئويۇن قائىدىسى - Rummy 500 نى قانداق ئويناش

مەسىلەن ، ئەگەر بىر قويغۇچى ئاينى ئېتىپ ، پەقەت توققۇز خىل ئۇسۇلنى قوللانسا ، ئۇلار 9 نومۇرغا ئېرىشىدۇ. ئېسىڭىزدە تۇتۇڭ ، ھەر ئون خالتا توپچىغا ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن 100 نومۇر كېتىدۇ.

ئەگەر سىز 2 قويغۇچلۇق Spades نى ياخشى كۆرسىڭىز ، چوڭ گۇرۇپپىلارنىڭ كلاسسىك Spades نى سىناپ بېقىڭ.

ھەقسىز سورالغان سوئال

2 توپچى Spades نىڭ رەت تەرتىپى نېمە؟

Spades نىڭ رەت تەرتىپى A (يۇقىرى) ، K ، Q ، J ،10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ۋە 2 (تۆۋەن).

7> سىز خېرىدار چاقىرغاندا ، سىز ئايلانما مۇسابىقىدە ھېچقانداق ئامال قىلمايسىز. قارىغۇلارچە نىلغا ئوخشاش ، بۇ باھا قويۇشتىن بۇرۇن كارتىڭىزغا قارىيالمايسىز.

ھەر قېتىملىق خېرىدار چاقىرىشنىڭ سانى قانچە؟

بىر قېتىملىق خېرىدار چاقىرىش 13 خىل ئۇسۇلدىن تەركىب تاپىدۇ.

ئەگەر سىز ماسلىشالمىسىڭىز قانداق بولىدۇ؟ ئۇلارنىڭ قولىدا كاناي كارتىسى بار.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.