GAMERULES.COM দুজন খেলুৱৈৰ বাবে SPADES - কেনেকৈ খেলিব

GAMERULES.COM দুজন খেলুৱৈৰ বাবে SPADES - কেনেকৈ খেলিব
Mario Reeves

2 জন খেলুৱৈৰ বাবে স্পেডৰ উদ্দেশ্য: 500 পইণ্ট লাভ কৰা প্ৰথমজন খেলুৱৈ হওক

খোলাৰ সংখ্যা: 2 খেলুৱৈ

কার্ডৰ সংখ্যা: মানক 52 কাৰ্ড ডেক, কোনো জোকাৰ নাই

কার্ডৰ ৰেংক: 2 (নিম্ন) – এচ (উচ্চ), স্পেড সদায় ট্ৰাম্প

খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক লোৱা

দৰ্শক: প্ৰাপ্তবয়স্ক

2 জনৰ বাবে স্পেডৰ পৰিচয় PLAYERS

২ জন খেলুৱৈৰ বাবে স্পেড হৈছে এটা আচৰিত ট্ৰিক-টেকিং গেম যিয়ে খেলুৱৈসকলক প্ৰত্যাহ্বান জনায় যে তেওঁলোকে কিমান ট্ৰিক ল'ব পাৰে বুলি বিশ্বাস কৰে সেইটো নিৰ্দিষ্টভাৱে নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ।

প্লেয়াৰসকলক অত্যধিক কম লোৱাৰ লগতে অত্যধিক লোৱাৰ বাবে শাস্তি দিয়া হয়। স্পেডছ পৰম্পৰাগতভাৱে চাৰিজন খেলুৱৈৰ বাবে এটা দলভিত্তিক খেল যদিও দুজন খেলুৱৈৰ এই সংস্কৰণটোও যথেষ্ট উপভোগ্য।

THE CARDS & THE DEAL

ক্লাছিক সংস্কৰণৰ পৰা দুজন খেলুৱৈৰ স্পেডক যিটোৱে পৃথক কৰে সেয়া হ'ল হাতবোৰ কেনেকৈ সৃষ্টি কৰা হয়। এই খেলত কোনো চুক্তি নাই। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে পাল পাতি তেৰখন কাৰ্ডৰ হাত নিৰ্মাণ কৰিব – এটাকৈ কাৰ্ড।

ডেকটো শ্বাফল কৰক আৰু তাৰ পিছত খেলাৰ স্থানৰ মাজত ৰাখক।

নন-ডিলাৰে স্তূপৰ ওপৰৰ পৰা কাৰ্ড এখন আঁকে। তাৰ পিছত তেওঁলোকে সেই কাৰ্ডখন ৰাখিবলৈ বা ডিচকাৰ্ড পাইলত মুখখন ওপৰলৈ ৰাখিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে।

যদি খেলুৱৈয়ে ইয়াক ৰাখে, তেন্তে পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন তৎক্ষণাত ডিচকাৰ্ড পাইলত মুখখন ওপৰলৈ ৰখা হয়। যদি খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে অংকন কৰা কাৰ্ডখন নিবিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে সেই কাৰ্ডখন পেলাই দিয়ে আৰু দ্বিতীয়খন কাৰ্ড ৰাখিব লাগিব। কাৰ্ড টানিব নোৱাৰিবও পাৰেডিচকাৰ্ড পাইলৰ পৰা

See_also: Big Two Game Rules - বিগ দুটি কার্ড গেম খেলা কিভাবে

তাৰ পিছত দ্বিতীয়জন খেলুৱৈয়েও একে কাম কৰে। তেওঁলোকে কাৰ্ড এখন আঁকে আৰু তাৰ পিছত সেইটো ৰাখিবলৈ বা পেলাই দিবলৈ বাছি লয়। যদি তেওঁলোকে ৰাখে তেন্তে পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন লগে লগে পেলনীয়া স্তূপটোলৈ যায়। যদি তেওঁলোকে নিবিচাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে সেইটো পেলাই দিয়ে আৰু লগে লগে পৰৱৰ্তী কাৰ্ডখন লয়। এই প্ৰক্ৰিয়াটো পুনৰাবৃত্তি কৰা হয় যেতিয়ালৈকে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত তেৰখন কাৰ্ডৰ হাত নাথাকে।

ডিচকাৰ্ড পাইলটো কাষত ৰখা হয় আৰু পৰৱৰ্তী হাতলৈকে আওকাণ কৰা হয়।

বিড

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে নিজৰ হাতখন চায় আৰু তাৰ পিছত নিৰ্ধাৰণ কৰে কিমান কৌশল তেওঁলোকে ল’ব পাৰে বুলি বিশ্বাস কৰে। এই খেলত স্পেড সদায় ট্ৰাম্প চুট। ননডিলাৰে প্ৰথমে নিবিদা দিয়ে। শূন্যৰ পৰা তেৰটা কৌশললৈকে নিবিদা দিব পাৰে।

নিবিদা শূন্য আৰু অন্ধ শূন্য

নিবিদা শূন্যক শূন্যলৈ যোৱা বোলা হয়। অৰ্থাৎ খেলুৱৈয়ে ভাবে যে তেওঁলোকে কোনো ধৰণৰ কৌশল গ্ৰহণ নকৰে। going nil সফলতাৰে বিশেষ পইণ্ট দিয়া হয়।

আপুনি ব্লাইণ্ড নিল বিড কৰিবলৈও বাছি ল'ব পাৰে, ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল এই বিড দিয়াৰ আগতে আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ডসমূহ চাব নোৱাৰে। এই বিডটো প্ৰথমবাৰৰ বাবে ডেকৰ পৰা অংকন কৰাৰ আগতে কৰিব লাগিব।

চন্দ্ৰ শ্বুটিং

যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে ভাবে যে তেওঁলোকে তেৰটা ট্ৰিক ল'ব পাৰে, তেতিয়া ইয়াক <2 বোলা হয়> চন্দ্ৰত গুলী চলোৱা চন্দ্ৰক সফলভাৱে শ্বুটিং কৰাৰ বাবে বিশেষ পইণ্ট দিয়া হয়।

প্লেয়াৰসকলে ইজনে সিজনক অতিৰিক্ত নিবিদা দিব নালাগে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে কেৱল উল্লেখ কৰে যে তেওঁলোকে কিমান কৌশল ল’ব পাৰে বুলি ভাবিছে।তাৰ পিছত স্ক’ৰকীপাৰে বিড লিখিব লাগিব।

THE PLAY

নন-ডিলাৰে প্ৰথমে নেতৃত্ব দিয়ে। কাৰ্ড এখন বাছি কেন্দ্ৰত খেলে। আৰম্ভণিতে ক’ব পাৰি যে সেই চুটটো ভঙা লৈকে স্পেড খেলিব নোৱাৰি। স্পেড ভাঙি যায় যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে বা তেওঁলোকৰ হাতত কেৱল স্পেড বাকী থাকে।

বিপৰীত খেলুৱৈয়ে যদি পাৰে তেন্তে অনুসৰণ কৰিব লাগিব। যদি তেওঁলোকেও অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে (কোঠাকে ধৰি)।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি হৃদয়ৰ ৰজাক নেতৃত্ব দিয়া হয়, তেন্তে তলৰ খেলুৱৈজনে হৃদয় ৰাখিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে হৃদয় ৰাখিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে হাতৰ পৰা যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে – কুঠাৰকে ধৰি।

যিজন খেলুৱৈয়ে নেতৃত্ব দিয়া চুটটোত সৰ্বোচ্চ কাৰ্ড খেলিছিল বা সৰ্বোচ্চ স্পেড খেলিছিল তেওঁ ট্ৰিকটো জয় কৰে।

যিজনে ট্ৰিকটো লয় তেওঁ পৰৱৰ্তী সময়ত নেতৃত্ব দিয়ে।

এইদৰে খেলাটো চলি থাকে তেৰখন কাৰ্ড খেলা নোহোৱালৈকে।

প্লেয়াৰৰ মাজত চুক্তি পৰ্যায়ক্ৰমে হয়। নন-ডিলাৰে সদায় প্ৰথমে ড্ৰ’ আৰু লিড কৰিব।

স্ক’ৰিং

এজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে দহ পইণ্ট লাভ কৰে যিয়ে তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ বিড পূৰণ কৰাত সহায় কৰে।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ছটা বিড কৰে আৰু ছটা ট্ৰিক লয় তেন্তে তেওঁলোকে তেনে কৰাৰ বাবে ৬০ পইণ্ট লাভ কৰে।

প্লেয়াৰৰ বিডৰ বাহিৰত লোৱা ট্ৰিকক বেগ বোলা হয় <৩>। বেগ ৰ মূল্য ১ অতিৰিক্ত পইণ্ট।

উদাহৰণস্বৰূপে যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ছটা নিবিদা দিয়ে আৰু সাতটা লয় তেন্তে তেওঁলোকে ৬১ পইণ্ট লাভ কৰে। সাৱধান হওক! এজন খেলুৱৈয়ে <৯>হাৰে<১০> ১০০তেওঁলোকে লোৱা প্ৰতি দহটা বেগৰ বিপৰীতে পইণ্ট।

বিডত ব্যৰ্থ হোৱা

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ বিড পূৰণ নকৰে, তেন্তে তেওঁলোকে বিড কৰা প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১০ পইণ্ট হেৰুৱায়।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে ছটা ট্ৰিকৰ বিড কৰে, আৰু মাত্ৰ পাঁচটাহে লয়, তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ স্ক’ৰৰ পৰা ৬০ পইণ্ট হেৰুৱাব।

বিডিং নিল

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে nil বিড কৰে (অৰ্থাৎ তেওঁলোকে শূন্য কৌশল ল’ব বুলি ভাবে) আৰু সফল হয়, তেন্তে তেওঁলোকে ১০০ পইণ্ট লাভ কৰে। যদি তেওঁলোকে শূন্য ট্ৰিক ল'ব নোৱাৰে, তেন্তে ধৰা পৰা ট্ৰিকসমূহ বেগ হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে শূন্য বিড কৰে আৰু পাঁচটা ট্ৰিক লয়, তেওঁলোকে হাতৰ বাবে ৫ পইণ্ট লাভ কৰিব।

সফল অন্ধ নিলসকলে ২০০ পইণ্ট লাভ কৰে।

চন্দ্ৰক গুলীয়াই মাৰিব

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে চন্দ্ৰ গুলী চলায় আৰু সফল হয় তেন্তে তেওঁলোকে ২৫০ পইণ্ট লাভ কৰে।

যদি খেলুৱৈয়ে সকলো ট্ৰিক ল'ব নোৱাৰে, তেন্তে তেওঁলোকে লোৱা ট্ৰিকবোৰ বেগ হিচাপে গণ্য কৰা হয়।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি কোনো খেলুৱৈয়ে চন্দ্ৰত গুলী মাৰে আৰু মাত্ৰ নটা ট্ৰিক লয়, তেন্তে তেওঁলোকে 9 পইণ্ট লাভ কৰিব। মনত ৰাখিব, প্ৰতি দহটা বেগৰ মূৰে মূৰে খেলুৱৈজনৰ স্ক’ৰৰ পৰা ১০০ পইণ্ট খৰচ হয়।

See_also: FROZEN T-SHIRT RACE - খেলা নিয়ম

খেলত জয়ী হোৱা

প্ৰথমজন খেলুৱৈয়ে ৫০০ পইণ্ট লাভ কৰে তাৰ পিছত খেলখন জয় কৰে।

যদি আপুনি 2-প্লেয়াৰ স্পেড ভাল পায় তেন্তে বৃহৎ গ্ৰুপৰ বাবে ক্লাছিক স্পেড নিশ্চিতভাৱে চেষ্টা কৰক।

সঘনাই সোধা প্ৰশ্ন

<২>২-প্লেয়াৰ স্পেডছৰ ৰেংকিং কি?

স্পেডছৰ ৰেংকিং হৈছে A (উচ্চ), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, আৰু 2(low).

যেতিয়া আপুনি Spades খেলে তেতিয়া bid nil আৰু blind nil কি?

যেতিয়া আপুনি nil বিড কৰে তেতিয়া আপুনি বিড কৰি আছে যে আপুনি ৰাউণ্ডৰ সময়ত কোনো ট্ৰিক্স লোৱা নাই। এই বিড দিয়াৰ আগতে আপুনি আপোনাৰ কাৰ্ড চাব নোৱাৰে বুলিও ব্লাইণ্ড নিলৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা।

প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ নিবিদাত ট্ৰিকৰ সংখ্যা কিমান?

এটা ৰাউণ্ডৰ নিবিদা ১৩টা কৌশলেৰে গঠিত।

যদি আপুনি অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে কি হ'ব?

যদি কোনো খেলুৱৈয়ে অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে ট্ৰাম্প কাৰ্ডকে ধৰি তেওঁলোকৰ হাত।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।