GAMERULES.COM İKİ OYUNCU İÇİN SPADES - Nasıl oynanır

GAMERULES.COM İKİ OYUNCU İÇİN SPADES - Nasıl oynanır
Mario Reeves

HEDEFİ 2 OYUNCU IÇIN MAÇA: İlk 500 puanı toplayan oyuncu olun

OYUNCU SAYISI: 2 oyuncu

KART SAYISI: Standart 52 kartlık deste, jokersiz

KARTLARIN SIRASI: 2 (düşük) - As (yüksek), Maça her zaman koz

OYUN TÜRÜ: Numara yapma

İZLEYİCİ: Yetişkinler

2 OYUNCU IÇIN MAÇA OYUNUNA GIRIŞ

2 kişilik maça oyunu, oyuncuları tam olarak kaç löve alabileceklerine inandıklarını belirlemeye zorlayan harika bir löve alma oyunudur.

Oyuncular hem çok az hem de çok fazla sayı aldıkları için cezalandırılırlar. Maça geleneksel olarak dört oyuncu için takım tabanlı bir oyun olsa da, bu iki oyunculu versiyon da oldukça eğlencelidir.

KARTLAR & ANLAŞMA

İki oyunculu maça oyununu klasik versiyondan ayıran şey, ellerin nasıl oluşturulduğudur. Bu oyunda anlaşma yoktur. Her oyuncu sırayla on üç karttan oluşan elini oluşturur - her seferinde bir kart.

Desteyi karıştırın ve ardından oyun alanının ortasına yerleştirin.

Dağıtıcı olmayan taraf yığının en üstünden bir kart çeker. Daha sonra bu kartı tutmayı veya yüzü yukarı bakacak şekilde ıskarta yığınına koymayı seçebilirler.

Eğer oyuncu kartı tutarsa, bir sonraki kart hemen yüzü yukarı bakacak şekilde ıskarta yığınının üzerine konur. Eğer oyuncu çektiği kartı istemiyorsa, o zaman kartı atar ve ikinci kartı tutmak zorundadır. Iskarta yığınından kart çekilemez

İkinci oyuncu da aynısını yapar. Bir kart çekerler ve sonra onu tutmayı veya atmayı seçerler. Eğer tutarlarsa, bir sonraki kart hemen atma yığınına gider. Eğer istemezlerse, o zaman atarlar ve hemen bir sonraki kartı alırlar. Bu işlem, her oyuncunun on üç kartlık bir eli olana kadar tekrarlanır.

Iskarta yığını kenara konur ve bir sonraki ele kadar göz ardı edilir.

TEKLİF

Her oyuncu eline bakar ve sonra kaç löve alabileceğine inandığını belirler. Bu oyunda maça her zaman koz rengidir. İlk teklifi vermeyen taraf verir. Sıfırdan on üç löveye kadar teklif verebilirler.

Teklif Sıfır ve Kör Sıfır

Sıfır teklif vermek sıfıra gidiyor Bu, oyuncunun herhangi bir numara almayacağını düşündüğü anlamına gelir. sıfıra gidiyor başarıyla.

Ayrıca kör sıfır teklif etmeyi de seçebilirsiniz, yani bu teklifi vermeden önce kartlarınıza bakamazsınız. Bu teklif desteden ilk kez çekilmeden önce yapılmalıdır.

Ay'ı Vurmak

Bir oyuncu on üç numaranın hepsini alabileceğini düşünüyorsa, buna aya ateş etmek . için özel puanlar verilir aya ateş etmek başarıyla.

Oyuncular birbirlerine fazla teklif vermek zorunda değildir. Her oyuncu sadece kaç löve alabileceğini düşündüğünü belirtir. Skor tutucu daha sonra teklifleri yazmalıdır.

OYUN

Dekleran olmayan ilk önce açar. Bir kart seçerler ve ortaya oynarlar. Başlangıç olarak, maça o renk oynanana kadar oynanamaz. kırık Maçalar kırık Bir oyuncu renkleri takip edemediğinde veya elinde sadece maça kaldığında.

Karşıdaki oyuncu eğer yapabiliyorsa renkleri takip etmelidir. Eğer renkleri takip edemiyorsa, istediği herhangi bir kartı (maça dahil) oynayabilir.

Örneğin, kupa papazı atılırsa, bir sonraki oyuncu kupa atmak zorundadır. Kupa atamazlarsa, maça da dahil olmak üzere ellerinden herhangi bir kart oynayabilirler.

Açılan renkteki en yüksek kartı veya en yüksek pik kartı oynayan oyuncu löveyi kazanır.

Numarayı alan sıradaki lider olur.

Bu şekilde oyun on üç kartın tamamı oynanana kadar devam eder.

Ayrıca bakınız: PARKS Oyun Kuralları - PARKS Nasıl Oynanır

Deklerasyon oyuncular arasında dönüşümlü olarak yapılır. Deklerasyon yapmayan taraf her zaman önce çeker ve öne geçer.

PUANLAMA

Bir oyuncu, teklifini karşılamasına yardımcı olan her löve için on puan kazanır.

Örneğin, bir oyuncu altı deklare eder ve altı löve alırsa, bunu yaptığı için 60 puan kazanır.

Oyuncunun teklifinin ötesinde alınan lövelere çantalar . Çantalar 1 ek puan değerindedir.

Örneğin, bir oyuncu altı teklif eder ve yedi alırsa 61 puan kazanır. Dikkatli olun! Bir oyuncu kaybeder Aldıkları her on çanta için 100 puan.

İhalede başarısız olmak

Eğer bir oyuncu teklifini karşılayamazsa, teklif ettiği her löve için 10 puan kaybeder.

Örneğin, bir oyuncu altı löve teklif etmiş ve sadece beş löve almışsa, puanından 60 puan kaybedecektir.

Teklif Yok

Bir oyuncu teklif verirse nil (yani sıfır numara alacaklarını düşünürler) ve başarılı olurlarsa 100 puan kazanırlar. Sıfır numara alamazlarsa, yakalanan numaralar çantalar .

Örneğin, bir oyuncu teklif verirse nil ve beş löve alırsa, el için 5 puan kazanırlar.

Başarılı kör nil'ler 200 puan kazanır.

Ay'ı Vur

Eğer bir oyuncu Ay'ı vurur ve başarılı olursa 250 puan kazanırlar.

Oyuncu tüm numaraları alamazsa, aldığı numaralar torba olarak sayılır.

Örneğin, eğer bir oyuncu Ay'ı vurur ve sadece dokuz löve alırsa, 9 puan kazanacaktır. Unutmayın, her on torba oyuncunun puanından 100 puana mal olur.

Ayrıca bakınız: COVER YOUR ASSETS Oyun Kuralları - COVER YOUR ASSETS Nasıl Oynanır

OYUNU KAZANMAK

Ardından 500 puana ulaşan ilk oyuncu oyunu kazanır.

Eğer 2 oyunculu Maça oyununu seviyorsanız, daha büyük gruplar için klasik Maça oyununu mutlaka deneyin.

SIKÇA SORULAN SORULAR

İki oyunculu Maça için sıralama nedir?

Maça için sıralama A (yüksek), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ve 2 (düşük) şeklindedir.

Maça oynarken teklif nil ve kör nil nedir?

Sıfır dediğinizde tur boyunca hiç löve almayacağınızı söylemiş olursunuz. Aynı şey kör sıfır için de geçerlidir, ancak bu teklifi vermeden önce kartlarınıza bakamazsınız.

Teklif turu başına löve sayısı nedir?

Bir artırma turu 13 löveden oluşur.

Siz aynı şeyi yapamazsanız ne olur?

Eğer bir oyuncu renkleri takip edemiyorsa, koz kartı da dahil olmak üzere elindeki herhangi bir kartı oynayabilir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.