GAMERULES.COM दो खिलाड़ियों के लिए हुकुम - कैसे खेलें

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Mario Reeves

का उद्देश्य 2 खिलाड़ियों के लिए हुकुम: 500 अंक हासिल करने वाले पहले खिलाड़ी बनें

खिलाड़ियों की संख्या: 2 खिलाड़ी

कार्ड की संख्या: मानक 52 कार्ड डेक, कोई जोकर नहीं

कार्ड की रैंक: 2 (निम्न) - ऐस (उच्च), हुकुम हमेशा जीतता है

खेल का प्रकार: ट्रिक लेना

दर्शक: वयस्क

2 के लिए हुकुम का परिचय खिलाड़ी

2 खिलाड़ियों के लिए स्पेड्स एक अद्भुत ट्रिक-टेकिंग गेम है जो खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने की चुनौती देता है कि वे कितनी ट्रिक्स मानते हैं कि वे ले सकते हैं।

खिलाड़ियों को बहुत कम और बहुत अधिक लेने के लिए दंडित किया जाता है। जबकि हुकुम पारंपरिक रूप से चार खिलाड़ियों के लिए एक टीम-आधारित खेल है, यह दो-खिलाड़ी संस्करण भी काफी मनोरंजक है।

द कार्ड्स एंड amp; डील

दो खिलाड़ी हुकुम को क्लासिक संस्करण से अलग करता है कि हाथों को कैसे बनाया जाता है। इस खेल में कोई सौदा नहीं है। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से तेरह कार्डों से अपने हाथ का निर्माण करेगा - एक समय में एक कार्ड।

डेक को शफ़ल करें और फिर इसे खेलने की जगह के केंद्र में रखें।

गैर-डीलर ढेर के ऊपर से एक कार्ड बनाता है। फिर वे उस कार्ड को रखना चुन सकते हैं या उसे डिस्कार्ड पाइल में उल्टा करके रख सकते हैं।

अगर खिलाड़ी इसे रखता है, तो अगले कार्ड को तुरंत डिस्कार्ड पाइल पर फेस-अप रखा जाता है। यदि खिलाड़ी वह कार्ड नहीं चाहता है जिसे उन्होंने बनाया है, तो वे इसे छोड़ देते हैं और दूसरा कार्ड रखना चाहिए। कार्ड नहीं बनाए जा सकते हैंडिस्कार्ड पाइल से

इसके बाद दूसरा खिलाड़ी भी ऐसा ही करता है। वे एक कार्ड बनाते हैं और फिर इसे रखना या त्यागना चुनते हैं। यदि वे इसे रखते हैं, तो अगला पत्ता तुरंत छोड़े गए ढेर में चला जाता है। यदि वे इसे नहीं चाहते हैं, तो वे इसे त्याग देते हैं और तुरंत अगला कार्ड ले लेते हैं। यह प्रक्रिया तब तक दोहराई जाती है जब तक कि प्रत्येक खिलाड़ी के हाथ में तेरह कार्ड न हों।

डिसकार्ड ढेर को एक तरफ रख दिया जाता है और अगले हाथ तक अनदेखा कर दिया जाता है।

बोली

प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ को देखता है और फिर निर्धारित करता है वे कितनी तरकीबें मानते हैं कि वे ले सकते हैं। इस खेल में हुकुम हमेशा ट्रम्प सूट होता है। नॉनडीलर पहले बोली लगाता है। वे शून्य से लेकर तेरह तरकीबें लगा सकते हैं।

बिडिंग निल और ब्लाइंड निल

जीरो बिडिंग को शून्य जाना कहा जाता है। इसका मतलब है कि खिलाड़ी को लगता है कि वे कोई चाल नहीं चलेंगे। शून्य होने पर सफलता पूर्वक करने पर विशेष अंक दिए जाते हैं।

आप शून्य शून्य बोली लगाना भी चुन सकते हैं, इसका मतलब है कि आप यह बोली लगाने से पहले अपने कार्ड नहीं देख सकते। पहली बार डेक से ड्रॉ करने से पहले यह बोली लगाई जानी चाहिए।

चंद्रमा की शूटिंग

जब कोई खिलाड़ी सोचता है कि वह सभी तेरह चालें ले सकता है, तो इसे <2 कहा जाता है। चांद की शूटिंग . चंद्रमा की शूटिंग सफलतापूर्वक करने के लिए विशेष अंक प्रदान किए जाते हैं।

खिलाड़ियों को एक-दूसरे से अधिक बोली लगाने की आवश्यकता नहीं है। प्रत्येक खिलाड़ी केवल यह बताता है कि उन्हें लगता है कि वे कितनी तरकीबें अपना सकते हैं।स्कोरकीपर को फिर बोलियां लिखनी चाहिए।

द प्ले

नॉन-डीलर पहले लीड करता है। वे एक कार्ड चुनते हैं और इसे केंद्र में खेलते हैं। शुरुआत करने के लिए, हुकुम तब तक नहीं बजाया जा सकता जब तक कि वह सूट टूटा हुआ न हो। हुकुम टूट जाता है जब कोई खिलाड़ी सूट का पालन करने में असमर्थ होता है या उसके हाथ में केवल हुकुम बचे होते हैं।

विपरीत खिलाड़ी को सूट का पालन करना चाहिए यदि वे कर सकते हैं। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं, तो वे अपनी इच्छानुसार कोई भी कार्ड खेल सकते हैं (कुदाल सहित)।

उदाहरण के लिए, यदि दिलों के राजा का नेतृत्व किया जाता है, तो निम्नलिखित खिलाड़ी को दिल रखना चाहिए। यदि वे दिल नहीं रख पा रहे हैं, तो वे अपने हाथ से कोई भी कार्ड खेल सकते हैं - कुदाल सहित।

जिस खिलाड़ी ने लीड किए गए सूट में सबसे ऊंचा कार्ड खेला या सबसे ऊंची स्पेड खेली वह ट्रिक जीत गया।

जो कोई भी ट्रिक लेता है वह आगे बढ़ता है।

इस तरह खेलें जब तक सभी तेरह कार्ड नहीं खेले जाते।

खिलाड़ियों के बीच वैकल्पिक सौदे करें। गैर-डीलर हमेशा पहले ड्रॉ और लीड करेगा।

स्कोरिंग

एक खिलाड़ी प्रत्येक चाल के लिए दस अंक अर्जित करता है जो उन्हें अपनी बोली को पूरा करने में मदद करता है।

उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी छह बोली लगाता है और छह चालें लेता है तो वे ऐसा करने के लिए 60 अंक अर्जित करते हैं।

खिलाड़ी की बोली से परे की गई चालें बैग कहलाती हैं बैग का मूल्य 1 अतिरिक्त पॉइंट है।

उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी छह बोली लगाता है और सात लेता है, तो वे 61 अंक अर्जित करते हैं। ध्यान से! एक खिलाड़ी हार जाता है 100उनके द्वारा लिए जाने वाले हर दस बैग के लिए अंक।

बोली को विफल करना

यदि कोई खिलाड़ी अपनी बोली को पूरा नहीं करता है, तो वे बोली लगाने वाली प्रत्येक चाल के लिए 10 अंक खो देते हैं।

यह सभी देखें: COUP - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी ने छह तरकीबों की बोली लगाई, और केवल पांच बोली लगाई, तो वे अपने स्कोर से 60 अंक खो देंगे।

बिडिंग शून्य

यदि कोई खिलाड़ी शून्य (अर्थात् उन्हें लगता है कि वे शून्य चाल लेंगे) बोली लगाते हैं और सफल होते हैं, तो वे 100 अंक अर्जित करते हैं। यदि वे ज़ीरो ट्रिक लेने में विफल रहते हैं, तो कैप्चर की गई ट्रिक्स को बैग के रूप में गिना जाता है।

यह सभी देखें: अकॉर्डियन सॉलिटेयर गेम के नियम - एकॉर्डियन सॉलिटेयर कैसे खेलें

उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी शून्य की बोली लगाता है और पांच तरकीबें अपनाते हैं, वे हाथ के लिए 5 अंक अर्जित करेंगे।

सफल ब्लाइंड निल्स 200 अंक अर्जित करते हैं।

चंद्रमा को गोली मारो

यदि कोई खिलाड़ी चंद्रमा को शूट करता है और सफल होता है, तो वे 250 अंक अर्जित करते हैं।

यदि खिलाड़ी सभी चालें लेने में विफल रहता है, तो वे जो चालें लेते हैं उन्हें बैग के रूप में गिना जाता है।

उदाहरण के लिए, अगर कोई खिलाड़ी चंद्रमा को निशाना बनाता है और केवल नौ तरकीबें अपनाता है, तो उसे 9 अंक मिलेंगे। याद रखें, प्रत्येक दस बैग में खिलाड़ी को उनके स्कोर से 100 अंक मिलते हैं।

गेम जीतना

500 पॉइंट तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी गेम जीत जाता है।

यदि आप 2-खिलाड़ी हुकुम पसंद करते हैं तो बड़े समूहों के लिए क्लासिक हुकुम को आजमाना सुनिश्चित करें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

2-खिलाड़ी हुकुम के लिए रैंकिंग क्या है?

हुकुम के लिए रैंकिंग A (उच्च), K, Q, J, है10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, और 2 (कम)। 7>जब आप शून्य बोली लगाते हैं तो आप बोली लगाते हैं कि आप राउंड के दौरान कोई तरकीब नहीं अपनाएंगे। ब्लाइंड निल के लिए भी यही सच है, इसके अतिरिक्त कि आप यह बोली लगाने से पहले अपने कार्ड नहीं देख सकते।

बोली के प्रत्येक दौर में ट्रिक्स की संख्या क्या है?

बोली के एक दौर में 13 तरकीबें होती हैं।

यदि आप सूट का पालन नहीं कर सकते हैं तो क्या होगा?

यदि कोई खिलाड़ी सूट का पालन करने में असमर्थ है तो वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं ट्रम्प कार्ड सहित उनके हाथ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।