فهرست مطالب
![](/wp-content/uploads/board-games/64/u18uxlr0cm.jpg)
هدف بیل برای 2 بازیکن: اولین بازیکنی باشید که 500 امتیاز کسب می کند
تعداد بازیکنان: 2 بازیکنان
تعداد کارتها: عرشه استاندارد 52 کارت، بدون جوکر
رتبه کارتها: 2 (کم) - آس (بالا)، بیل همیشه برنده است
نوع بازی: حقه بازی
مخاطب: بزرگسالان
معرفی بیلک برای 2 PLAYERS
Spades for 2 player یک بازی ترفند فوقالعاده است که بازیکنان را به چالش میکشد تا دقیقاً تعیین کنند که چه تعداد ترفند را میتوانند انجام دهند.
بازیکنان برای گرفتن خیلی کم و همچنین زیاد جریمه می شوند. در حالی که Spades به طور سنتی یک بازی مبتنی بر تیم برای چهار بازیکن است، این نسخه دو نفره نیز بسیار لذتبخش است.
The CARDS & THE DEAL
آنچه پیک های دو نفره را از نسخه کلاسیک جدا می کند نحوه ایجاد عقربه ها است. هیچ معامله ای در این بازی وجود ندارد. هر بازیکن به نوبت سیزده کارت را می سازد – یک کارت در هر زمان.
عرشه را به هم بزنید و سپس آن را در مرکز فضای بازی قرار دهید.
غیر فروشنده یک کارت از بالای شمع می کشد. سپس ممکن است انتخاب کنند که آن کارت را نگه دارند یا آن را رو به بالا در انبوه دور انداختن قرار دهند.
اگر بازیکن آن را نگه دارد، کارت بعدی بلافاصله رو به بالا روی شمع دور انداخته قرار می گیرد. اگر بازیکن کارتی را که کشیده نمی خواهد، آن را دور می اندازد و باید کارت دوم را نگه دارد. ممکن است کارت کشیده نشودfrom the disard pile
بازیکن دوم نیز همین کار را انجام می دهد. آنها یک کارت می کشند و سپس انتخاب می کنند که آن را نگه دارند یا آن را دور بیندازند. اگر آن را نگه دارند، کارت بعدی بلافاصله به شمع دور ریختن می رود. اگر آنها آن را نمی خواهند، آن را دور می اندازند و بلافاصله کارت بعدی را می گیرند. این روند تا زمانی تکرار می شود که هر بازیکن سیزده کارت داشته باشد.
توده دور انداختن در کناری قرار می گیرد و تا دست بعدی نادیده گرفته می شود. چه تعداد ترفندی که آنها معتقدند می توانند انجام دهند. بیل همیشه لباس ترامپ در این بازی است. غیر فروشنده ابتدا پیشنهاد می دهد. آنها ممکن است از صفر تا سیزده ترفند پیشنهاد دهند.
مناقصه صفر و صفر کور
پیشنهاد صفر را صفر رفتن می نامند. این بدان معنی است که بازیکن فکر می کند که هیچ حقه ای نمی کند. برای موفقیت صفر امتیاز ویژه تعلق می گیرد.
شما همچنین میتوانید پیشنهاد صفر را انتخاب کنید، به این معنی که نمیتوانید قبل از ارائه این پیشنهاد به کارتهای خود نگاه کنید. این پیشنهاد باید قبل از اولین بار کشیدن از روی عرشه انجام شود.
تیراندازی به ماه
وقتی بازیکنی فکر می کند می تواند تمام سیزده ترفند را انجام دهد، به آن <2 می گویند> تیراندازی به ماه . برای تیراندازی موفقیت آمیز به ماه امتیازهای ویژه تعلق می گیرد.
بازیکنان مجبور نیستند برای همدیگر قیمت بیشتری بدهند. هر بازیکن به سادگی بیان می کند که چند ترفند فکر می کند می تواند انجام دهد.سپس امتیازدار باید پیشنهادات را یادداشت کند.
بازی
غیر فروشنده ابتدا پیشتاز است. آنها یک کارت را انتخاب می کنند و در مرکز بازی می کنند. برای شروع، تا زمانی که آن کت و شلوار شکسته شود نمی توان پیک زد. زمانی که بازیکنی نتواند دنبالهروی کند یا فقط بیل در دست دارد، شکسته میشود . اگر آنها نتوانند از این روش پیروی کنند، می توانند هر کارتی را که می خواهند بازی کنند (از جمله بیل).
به عنوان مثال، اگر پادشاه قلب ها هدایت شود، بازیکن زیر باید یک قلب بگذارد. اگر نتوانند قلب بگذارند، می توانند هر کارتی را از دست خود بازی کنند - از جمله بیل.
بازیکنی که بالاترین کارت را در لباسی که هدایت میشود یا بالاترین بیل را بازی کرده، این ترفند را برنده میشود.
هر کسی که این ترفند را انجام دهد، نفر بعدی است.
اینگونه بازی ادامه مییابد. تا زمانی که تمام سیزده کارت بازی شود.
معامله به طور متناوب بین بازیکنان انجام می شود. غیر فروشنده همیشه اول قرعه کشی می کند و اول می شود.
امتیاز
یک بازیکن برای هر ترفندی که به او کمک می کند تا پیشنهاد خود را برآورده کند ده امتیاز به دست می آورد.
به عنوان مثال، اگر یک بازیکن شش پیشنهاد بدهد و شش ترفند را انجام دهد، برای انجام این کار 60 امتیاز کسب می کند.
ترفندهایی که فراتر از پیشنهاد بازیکن انجام می شود کیف نامیده می شوند. . کیف ها ارزش 1 امتیاز اضافی دارند.
به عنوان مثال، اگر یک بازیکن شش پیشنهاد بدهد و هفت را بگیرد، 61 امتیاز کسب می کند. مراقب باش! یک بازیکن 100 باختبه ازای هر ده کیسه ای که می گیرند امتیاز می گیرند.
![](/wp-content/uploads/board-games/64/u18uxlr0cm-1.jpg)
شکست در پیشنهاد
اگر بازیکنی پیشنهاد خود را برآورده نکند، برای هر ترفندی که پیشنهاد می دهد 10 امتیاز از دست می دهد.
به عنوان مثال، اگر یک بازیکن پیشنهادی برای شش ترفند ارائه دهد، و فقط پنج ترفند را انجام دهد، 60 امتیاز از امتیاز خود را از دست خواهد داد.
اگر بازیکنی پیشنهاد صفر بدهد (یعنی فکر میکند هیچ ترفندی نمیکند) و موفق شد، 100 امتیاز کسب میکند. اگر آنها موفق به انجام هیچ ترفندی نشوند، ترفندهای گرفته شده به عنوان کیف حساب می شوند.
همچنین ببینید: CRAZY RUMMY - یاد بگیرید چگونه با GameRules.com بازی کنیدبه عنوان مثال، اگر بازیکنی پیشنهاد صفر و با پنج ترفند، آنها 5 امتیاز برای دست کسب می کنند.
نیل های کور موفق 200 امتیاز کسب می کنند.
به ماه شلیک کنید
اگر بازیکنی به ماه شلیک کند و موفق شود، 250 امتیاز کسب می کند.
اگر بازیکن نتواند تمام ترفندها را انجام دهد، ترفندهایی که انجام میدهند به عنوان کیسه حساب میشوند.
به عنوان مثال، اگر بازیکنی به ماه شلیک کند و فقط 9 ترفند انجام دهد، 9 امتیاز کسب خواهد کرد. به یاد داشته باشید که هر ده کیسه 100 امتیاز از امتیاز بازیکن برای بازیکن هزینه دارد.
همچنین ببینید: قوانین بازی TRUTH OR DRINK - نحوه بازی TRUTH OR DRINK![](/wp-content/uploads/board-games/64/u18uxlr0cm-2.jpg)
برنده شدن در بازی
اولین بازیکنی که به امتیاز 500 برسد سپس برنده بازی است.
![](/wp-content/uploads/board-games/64/u18uxlr0cm-3.jpg)
اگر عاشق بیل دو نفره هستید، حتماً بیل کلاسیک را برای گروه های بزرگتر امتحان کنید.
سوالات متداول
رتبه برای Spades 2 نفره چیست؟
رتبه برای Spades A (بالا)، K، Q، J،10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، و 2 (کم).
هنگامی که Spades را بازی میکنید، چه چیزی به معنی صفر و صفر است؟
وقتی پیشنهاد صفر میدهید، پیشنهاد میدهید که در طول دور هیچ حقهای نخواهید داشت. همین امر در مورد صفر کور نیز صدق میکند، با این اضافه که نمیتوانید قبل از ارائه این پیشنهاد به کارتهای خود نگاه کنید.
تعداد ترفندها در هر دور پیشنهاد چقدر است؟
یک دور مناقصه از 13 ترفند تشکیل شده است.
اگر شما نتوانید از آن پیروی کنید چه اتفاقی میافتد؟
اگر بازیکنی نتواند از آن پیروی کند، میتواند هر کارتی را بازی کند. دست آنها شامل یک برگ برنده است.