INHOUDSOPGAWE
DOELWIT VAN SPADE VIR 2 SPELERS: Wees die eerste speler wat 500 punte aanteken
AANTAL SPELERS: 2 spelers
AANTAL KAARTE: Standaard 52 kaart dek, geen grapjas
RANK VAN KAARTE: 2 (laag) – Aas (hoog), Skoppe troef altyd
TIPE SPEL: Truuks neem
GEHOOR: Volwassenes
BEKENDING VAN SKOPPE VIR 2 SPELERS
Spades vir 2 spelers is 'n wonderlike truukspel wat spelers uitdaag om presies te bepaal hoeveel truuks hulle glo hulle kan neem.
Spelers word gepenaliseer omdat hulle te min sowel as te veel neem. Terwyl Spades tradisioneel 'n span-gebaseerde speletjie vir vier spelers is, is hierdie tweespeler-weergawe ook nogal lekker.
THE CARDS & DIE DEAL
Wat tweespeler-grawe van die klassieke weergawe skei, is hoe die hande geskep word. Daar is geen ooreenkoms in hierdie speletjie nie. Elke speler sal beurte maak om hul hand van dertien kaarte te bou – een kaart op 'n slag.
Skummel die dek en plaas dit dan in die middel van die speelruimte.
Sien ook: Pynappelkaartspeletjie - Leer hoe om met spelreëls te speelDie nie-handelaar trek 'n kaart vanaf die bokant van die stapel. Hulle kan dan kies om daardie kaart te hou of dit met die gesig na bo in die weggooistapel te plaas.
As die speler dit hou, dan word die volgende kaart dadelik met die gesig na bo op die weggooistapel geplaas. As die speler nie die kaart wil hê wat hulle getrek het nie, gooi hulle dit weg en moet die tweede kaart hou. Kaarte mag nie getrek word nievanaf die weggooistapel
Die tweede speler doen dan dieselfde. Hulle trek 'n kaart en kies dan om dit te hou of weg te gooi. As hulle dit hou, gaan die volgende kaart dadelik na die weggooistapel. As hulle dit nie wil hê nie, gooi hulle dit weg en neem dadelik die volgende kaart. Hierdie proses word herhaal totdat elke speler 'n hand van dertien kaarte het.
Die weggooistapel word aan die kant geplaas en geïgnoreer tot die volgende hand.
DIE BOD
Elke speler kyk na hul hand en bepaal dan hoeveel truuks hulle glo hulle kan neem. Spades is altyd die troefkleur in hierdie speletjie. Die nie-handelaar bie eerste. Hulle kan van nul tot dertien truuks bie.
Bied nul en blind nul
Bied nul word genoem gaan nul . Dit beteken dat die speler dink hulle sal geen truuks neem nie. Spesiale punte word toegeken vir nul suksesvol.
Jy kan ook kies om blind nul te bied, dit beteken dat jy nie na jou kaarte kan kyk voordat jy hierdie bod maak nie. Hierdie bod moet gemaak word voordat hy die eerste keer van die dek af trek.
Skiet die maan
Wanneer 'n speler dink hulle kan al dertien truuks neem, word dit <2 genoem> skiet die maan . Spesiale punte word toegeken vir skiet die maan suksesvol.
Spelers hoef mekaar nie te oorbied nie. Elke speler sê eenvoudig hoeveel truuks hulle dink hulle kan neem.Die tellinghouer moet dan die bod neerskryf.
DIE SPEEL
Die nie-handelaar lei eerste. Hulle kies 'n kaart en speel dit in die middel. Om mee te begin, kan grawe nie gespeel word voordat daardie kleur gebreek is . Spane word gebreek wanneer 'n speler nie in staat is om te volg nie of net grawe in sy hand het.
Die teenoorgestelde speler moet sy kleur volg as hulle kan. As hulle nie kan volg nie, kan hulle enige kaart speel wat hulle wil (insluitend 'n graaf).
Byvoorbeeld, as 'n hartekoning gelei word, moet die volgende speler 'n hart lê. As hulle nie 'n hart kan lê nie, mag hulle enige kaart uit hul hand speel - insluitend 'n graaf.
Die speler wat die hoogste kaart gespeel het in die kleur wat gelei is of die hoogste graaf, wen die truuk.
Wie ook al die truuk neem, lei volgende.
Speel so gaan voort totdat al dertien kaarte gespeel is.
Deal wissel tussen spelers. Die nie-handelaar sal altyd eerste trek en lei.
TELLING
'n Speler verdien tien punte vir elke truuk wat hulle help om hul bod te haal.
Byvoorbeeld, as 'n speler ses bie en ses truuks neem, verdien hulle 60 punte daarvoor.
Truuks wat verby die speler se bod geneem word, word sakke genoem. . Sakke is 1 bykomende punt werd.
Byvoorbeeld, as 'n speler ses bie en sewe neem, verdien hulle 61 punte. Wees versigtig! 'n Speler verloor 100punte vir elke tien sakke wat hulle neem.
Misluk die bod
As 'n speler nie hul bod haal nie, verloor hulle 10 punte vir elke truuk waarop hulle bie.
Byvoorbeeld, as 'n speler 'n bod van ses truuks maak, en net vyf neem, sal hulle 60 punte van hul telling verloor.
Nul bied
As 'n speler bied nul (wat beteken dat hulle dink hulle sal geen truuks neem) en suksesvol is, verdien hulle 100 punte. As hulle nie daarin slaag om nul truuks te neem nie, tel die gevange truuks as sakke .
Byvoorbeeld, as 'n speler nul bied en neem vyf truuks, sou hulle 5 punte vir die hand verdien.
Suksesvolle blinde nul verdien 200 punte.
Skiet die maan
As 'n speler die maan skiet en suksesvol is, verdien hulle 250 punte.
As die speler versuim om al die truuks te neem, tel die truuks wat hulle neem as sakke.
Byvoorbeeld, as 'n speler die maan skiet en slegs nege truuks neem, sal hulle 9 punte verdien. Onthou, elke tien sakke kos die speler 100 punte vanaf hul telling.
WEN DIE SPEL
Die eerste speler wat 500 punte bereik, wen dan die wedstryd.
As jy lief is vir 2-speler Spades, probeer seker die klassieke Spades vir groter groepe.
GEREEL GESTELDE VRAAG
Wat is die posisie vir 2-speler Spades?
Die posisie vir Spades is A (hoog), K, Q, J,10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag).
Sien ook: SCHMIER Spelreëls - Hoe om SCHMIER te speelWanneer jy Spades speel, wat is bod nul en blind nul?
wanneer jy nul bied, bied jy dat jy geen truuks sal neem tydens die rondte nie. Dieselfde geld vir blinde nul met die byvoeging dat jy nie na jou kaarte kan kyk voordat jy hierdie bod maak nie.
Wat is die aantal truuks per bodronde?
'n Bierondte bestaan uit 13 truuks.
Wat gebeur as jy nie kan volg nie?
As 'n speler nie in staat is om te volg nie, mag hulle enige kaart speel vanaf hul hand insluitend 'n troefkaart.