GAME FLIP FLOP - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com

GAME FLIP FLOP - تعلم كيفية اللعب مع GameRules.com
Mario Reeves

هدف اللعبة FLIP FLOP: هدف Game Flip Flop هو ربح مجموع الرهان بإكمال أهداف معينة قبل وأثناء اللعب.

عدد اللاعبين: 3 إلى 5 لاعبين

المواد: مجموعة قياسية واحدة من 52 بطاقة ، ورقائق أو نقود ، وسطح مستو.

نوع اللعبة: Rummy Card Game

AUDIENCE: Adult

نظرة عامة على GAME FLIP FLOP

Game Flip Flop هي لعبة ورق بأسلوب رومي مصنوعة من 3 إلى 5 لاعبين. إنها تشبه Tonk ، وهي لعبة أخرى بأسلوب rummy ، ولديها آلية تحمل اسمًا مشابهًا. في Game Flip Flop ، هناك ثلاثة أواني مكونة من لاعبين. يتم ربح هذه الأواني من خلال وجود أوراق معينة في يدك الافتتاحية أو من خلال اللعب بأوراق من يدك أثناء اللعب. الهدف من اللعبة هو ربح الأواني ، ولكن أيضًا عدم خسارة الكثير بحيث يتم إقصاؤك من اللعب.

هناك رهانات في هذه اللعبة ، سواء لعبت من أجل المال أو الرقائق المستخدمة فقط كنقاط. يجب إنشاء عدد معين من الرقائق أو النقود لمجموعة كل لاعب. ثم يجب أيضًا إنشاء حصص صغيرة للدفع في الأواني. مثال على ذلك هو أن جميع اللاعبين لديهم مجموعة بداية من 20 دولارًا وكل رهان له ربح قدره 50 سنتًا.

الإعداد

هناك ثلاث مجموعات في اللعبة. هناك اللعبة ، وأواني التقليب. سيحتاج كل من هؤلاء إلى دفع حصة لهم قبل بدء الجولة. يجب أن يكون لكل لاعب أيضًا عنصر إضافييتم وضع الرهان جانباً في حالة اللعب 50 (موصوف أكثر أدناه). إذا لم يكن لدى اللاعب في وقت ما على الأقل الرهانات الأربع اللازمة للعب ، فسيبدأ في خسارة جوانب من اللعبة. إذا كان لدى اللاعب ثلاث رهانات فقط ، فعليه أن يدفع في اللعبة وقلب الأواني ويترك الرهان الجانبي. هذا اللاعب لا يمكنه الفوز بوعاء التقليب. الخسارة التالية هي الوجه. وإذا كان للاعب حصة واحدة فقط ، فيجب أن يدخل وعاء اللعبة. يُطلق على هذا "الدخول بكل شيء" وإذا لم يربح وعاء اللعبة هذا اللاعب ، يتم استبعادهم.

أنظر أيضا: قواعد لعبة ACCORDION SOLITAIRE - كيفية لعب ACCORDION SOLITAIRE

يتم اختيار الموزع عشوائيًا ليبدأ ويمر في اتجاه عقارب الساعة مع كل جولة جديدة. سيقوم الموزع بخلط الأوراق وتوزع على كل لاعب 5 أوراق. يتم توزيع البطاقة الأخيرة التي تم توزيعها على الموزع وجهاً لوجه. يستخدم هذا في طريقة لعب الوجه والتخبط. تُستخدم بقية البطاقات لتكوين مخزون في وسط الجدول. بمجرد أن ينتهي اللاعب الأول من دوره ، سيتم أيضًا بدء كومة التخلص من هذه الكومة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة CROSSWORD - كيفية لعب CROSSWORD

رتبة البطاقة والقيم

البطاقات مرتبة الملك (مرتفع) ، كوين ، جاك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2 ، وايس.

لديهم قيم أيضًا. بطاقات الوجه لها قيمة 10 نقاط لكل منها. الآس له قيمة 1 ، والبطاقات المتبقية لها قيمة مرتبطة بالقيمة الرقمية على بطاقتها.

GAMEPLAY

قبل أن يبدأ المنعطف الأول ، ويتم رسم البطاقات ، يتم إنجاز العديد من الأشياء. سينظر اللاعبون الأوائل إلى أيديهم. لوأي لاعب لديه قيمة توزيع ورق 49 أو 50 بيده الأولى ، يمكنه الكشف عنها. هذا يكسبهم جولة اللعب. بقيمة 49 ، يربح اللاعب وعاء اللعبة ، وبقيمة 50 ، يفوز اللاعب بوعاء اللعبة ورهانات كل لاعب. إذا كان لدى عدة لاعبين 49 يتم تقسيم الرهان بالتساوي. إذا كان لدى العديد من الأشخاص 50 لاعبًا آخر ، فحتى أولئك الذين قد يكون لديهم 49 لاعبًا يدفعون حصصهم الإضافية إلى الرهان ، ويقوم 50 لاعبًا بتقسيمها بالتساوي.

بعد الانتهاء من ذلك ، سيتنافس اللاعبون للفوز بوعاء التقليب. يتم الفوز بالوجه بأدنى بطاقة يتم الكشف عنها من نوع البطاقة النهائية الموزعة للتاجر. يفوز اللاعب الذي يكشف التقليب عن أدنى ورقة من نفس المجموعة الملونة مثل البطاقة التي تم الكشف عنها. على سبيل المثال ، إذا كانت بطاقة التاجر المقلوبة هي ملكة القلوب ، فإن أفضل ورقة تقليب هي الآس القلوب وأفضل بطاقة تقليب هي الآس الماسي.

بدءًا من اللاعب الموجود على يسار الموزع ، قد يكشفون عن بطاقة من نفس النوع ولكن في المرتبة الأدنى للقلبة وأقل بطاقة لديهم لبدلة التقليب. لن يكشف اللاعبون عن البطاقة إلا إذا كان لديهم بطاقة تفوق السابقة. الفائز في القدر هو أدنى بطاقة تم الكشف عنها. يكشف اللاعبون عن أوراقهم قبل أن يأخذوا دورهم الأول في الجولة.

بمجرد لعب الدورة الأولى للتاجر وكشف جميع البطاقات ، يتم منح الفائز حصص الأواني التي قاموا بهافاز. يتم الفوز دائمًا بالوجه ، ولكن قد لا يتم ربح التقليب إذا لم يكن لدى أحد بطاقة من الدعوى المطلوبة. في هذه الحالة ، تظل الرهانات في وعاء التقليب ويتضاعف القدر المائل في الجولة التالية.

بدءًا من اللاعب على يسار الموزع ، سيكشف كل لاعب عن أوراقه قبل دوره الأول. ثم قد يأخذون دورهم. في دور اللاعب ، يمكنهم السحب من المخزون أو التخلص منه (باستثناء اللاعب الأول في الدور الأول نظرًا لعدم وجود استبعاد بداية). بعد ذلك ، قد يقومون بتوزيع السبريد أو لعب الورق على فروق أسعار أخرى. ثم إذا أمكن ، سوف يتخلصون من البطاقة من اليد إلى الكومة المهملة.

السبريد هو إما تشغيل 3 بطاقات أو أكثر من نفس النوع بترتيب الترتيب أو مجموعة من 3 أو 4 بطاقات من نفس الرتبة. إذا كانت هذه في يد اللاعب ، فقد يلعبون بها لتقليل قيمة يدهم. يمكنهم أيضًا لعب الورق على فروق الأسعار السابقة أو فروق اللاعبين الآخرين من خلال الاستمرار في الجري أو إكمال المجموعة. الهدف من اللعبة هو تقليل قيمة يدك إلى أدنى مستوى ممكن أو إلى الصفر عن طريق إفراغ يدك.

إنهاء الجولة

إذا قمت بإفراغ يدك بنجاح أثناء دورك ، إما عن طريق التخلص من بطاقتك الأخيرة أو اللعب بالبطاقات المتبقية من يدك ، فلديك خرجت بنجاح وتنتهي الجولة. يمكنك أيضًا الفوز بوعاء اللعبة

تشمل الطرق الأخرى لإنهاء الجولة السقوط ، وإفراغ المخزون ، أو التوليف

عندما يسقط اللاعب ، يكشف عن يده بالكامل ويذكر أنه يعتقد أن لديه أقل قيمة لليد. يكشف جميع اللاعبين الآخرين عن أيديهم وإذا كان اللاعب الذي يسقط على صواب ، يربحون حفرة اللعبة. إذا كان لدى أي لاعب آخر قيمة يد متساوية أو أقل ، فإنه يربح الرهان ويجب على اللاعب الذي يسقط أن يدفع حصة إضافية في الرهان. إذا تم تعادل اثنين من اللاعبين بخلاف اللاعب الذي سقط في يده بأقل توزيع ورق ، فإنهما يتشاركان الرهان والمبلغ الإضافي للاعب الساقط بالتساوي.

إذا سحب اللاعب آخر بطاقة من المخزون ، فإنهم ينهون دورهم ثم يكشف جميع اللاعبين عن أيديهم. اليد الأقل قيمة هي التي تفوز بوعاء اللعب ، أو في حالة التعادل ، قم بمشاركة وعاء اللعب.

لاستخراج الورق ، يجب على اللاعب وضع فرقتين من ثلاث أوراق. هذا يعني أنهم يخرجون بدون تجاهل ولا يلعبون أي أوراق أخرى على هوامش الأسعار السابقة. اللاعب الذي يكمل هذا يفوز بوعاء اللعبة والرهانات الإضافية الجانبية من كل لاعب آخر.

نهاية اللعبة

يمكن أن تنتهي اللعبة عندما يرغب اللاعبون في التوقف عن اللعب أو عندما يبقى لاعب واحد فقط لديه رهانات للعب.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.