கேம் ஃபிளிப் ஃப்ளாப் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

கேம் ஃபிளிப் ஃப்ளாப் - GameRules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

கேம் ஃபிளிப் ஃப்ளாப்பின் பொருள்: கேம் ஃபிளிப் ஃப்ளாப்பின் நோக்கம், விளையாட்டிற்கு முன்னும் பின்னும் சில இலக்குகளை நிறைவு செய்து பானைகளை வெல்வதாகும்.

பிளேயர்களின் எண்ணிக்கை: 3 முதல் 5 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: ஒரு நிலையான 52-கார்டு டெக், சிப்ஸ் அல்லது பணம் மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

விளையாட்டின் வகை: ரம்மி கார்டு கேம்

பார்வையாளர்கள்: வயது வந்தவர்கள்

கேம் ஃபிளிப் ஃப்ளாப்பின் மேலோட்டம்

Game Flip Flop என்பது 3 முதல் 5 வீரர்களுக்காக உருவாக்கப்பட்ட ரம்மி ஸ்டைல் ​​கார்டு கேம் ஆகும். இது மற்றொரு ரம்மி பாணி விளையாட்டான டோங்கைப் போன்றது, மேலும் இதே பெயரில் ஒரு பொறிமுறையையும் கொண்டுள்ளது. கேம் ஃபிளிப் ஃப்ளாப்பில், பிளேயர்களால் உருவாக்கப்பட்ட மூன்று பானைகள் உள்ளன. இந்த பானைகள் உங்கள் திறந்த கையில் சில அட்டைகளை வைத்திருப்பதன் மூலம் அல்லது விளையாட்டின் போது உங்கள் கையிலிருந்து அட்டைகளை விளையாடுவதன் மூலம் வெற்றி பெறுகின்றன. விளையாட்டின் குறிக்கோள் பானைகளை வெல்வதாகும், ஆனால் நீங்கள் விளையாட்டிலிருந்து வெளியேற்றப்படும் அளவுக்கு இழக்கக்கூடாது.

மேலும் பார்க்கவும்: கிரிபேஜ் கேம் விதிகள் - கிரிபேஜ் தி கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

பணத்திற்காக விளையாடப்பட்டாலும் அல்லது புள்ளிகளாகப் பயன்படுத்தப்படும் சிப்ஸாக இருந்தாலும் இந்த கேமில் பங்குகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு வீரரின் குளத்திற்கும் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான சில்லுகள் அல்லது பணம் நிறுவப்பட வேண்டும். பின்னர் பானைகளில் செலுத்த சிறிய பங்குகளை நிறுவ வேண்டும். இதற்கு ஒரு உதாரணம், அனைத்து வீரர்களும் 20 டாலர்கள் தொடக்கக் குழுவைக் கொண்டுள்ளனர் மற்றும் ஒவ்வொரு பானைக்கும் 50 சென்ட்கள் செலுத்த வேண்டும்.

SETUP

விளையாட்டில் மூன்று பானைகள் உள்ளன. விளையாட்டு, ஃபிளிப் மற்றும் ஃப்ளாப் பானைகள் உள்ளன. சுற்று தொடங்கும் முன் இவை ஒவ்வொன்றும் பங்குகளை செலுத்த வேண்டும். ஒவ்வொரு வீரரும் கூடுதலாக இருக்க வேண்டும்50 விளையாட்டின் போது ஒதுக்கப்பட்ட பங்கு (மேலும் கீழே விவரிக்கப்பட்டுள்ளது). ஒரு கட்டத்தில் ஒரு வீரரிடம் விளையாடுவதற்கு தேவையான 4 பங்குகள் இல்லை என்றால், அவர்கள் விளையாட்டின் அம்சங்களை இழக்கத் தொடங்குவார்கள். ஒரு வீரரிடம் மூன்று பங்குகள் மட்டுமே இருந்தால், அவர்கள் கேம் மற்றும் ஃபிளிப் பாட்களில் பணம் செலுத்தி, பங்குகளை ஒதுக்கி விட வேண்டும். இந்த வீரரால் ஃப்ளாப் பாட் வெல்ல முடியாது. அடுத்து இழந்தது புரட்டல். ஒரு வீரருக்கு ஒரு பங்கு மட்டுமே இருந்தால், அது விளையாட்டு பானுக்குள் செல்ல வேண்டும். இது "கோயிங் ஆல் இன்" என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் இந்த ஆட்டக்காரரால் கேம் பானை வெல்லவில்லை என்றால், அவர்கள் வெளியேற்றப்படுவார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: சிக்கன் பூல் கேம் கேம் விதிகள் - சிக்கன் பூல் கேம் விளையாடுவது எப்படி

டீலர் தொடங்குவதற்கு சீரற்ற முறையில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டு ஒவ்வொரு புதிய சுற்றுக்கும் கடிகார திசையில் செல்கிறார். டீலர் டெக்கை மாற்றி ஒவ்வொரு வீரருக்கும் 5 கார்டுகளைக் கொடுப்பார். டீலருக்கு வழங்கப்பட்ட கடைசி அட்டை முகநூலில் கொடுக்கப்பட்டது. இது ஃபிளிப் மற்றும் ஃப்ளாப் கேம்ப்ளேவில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. மீதமுள்ள அட்டைகள் அட்டவணையின் மையத்தில் ஒரு கையிருப்பை உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகின்றன. முதல் வீரர் தங்கள் முறை முடிந்ததும், இந்த பைலுக்கு அடுத்ததாக ஒரு டிஸ்கார்ட் பைலும் தொடங்கப்படும்.

கார்டு தரவரிசை மற்றும் மதிப்புகள்

அட்டைகள் கிங் (உயர்), ராணி, ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, மற்றும் ஏஸ்.

அவற்றுக்கும் மதிப்புகள் உள்ளன. முக அட்டைகளின் மதிப்பு ஒவ்வொன்றும் 10 புள்ளிகள். சீட்டுக்கு 1 மதிப்பு உள்ளது, மீதமுள்ள அட்டைகள் அவற்றின் அட்டையில் உள்ள எண் மதிப்புடன் தொடர்புடைய மதிப்பைக் கொண்டுள்ளன.

கேம்ப்ளே

முதல் திருப்பத்தைத் தொடங்கி, அட்டைகள் வரையப்படுவதற்கு முன், பல விஷயங்கள் செய்யப்படுகின்றன. முதல் வீரர்கள் தங்கள் கைகளைப் பார்ப்பார்கள். என்றால்எந்த வீரரின் கை மதிப்பு 49 அல்லது 50 ஆக இருக்கும், அவர்கள் அதை வெளிப்படுத்தலாம். இது விளையாட்டின் சுற்று அவர்களை வெற்றி பெறுகிறது. 49 மதிப்புடன், ஆட்டக்காரர் கேம் பானை வெல்வார், மேலும் 50 மதிப்புடன், ஆட்டக்காரர் ஒவ்வொரு வீரரின் கேம் பானையும், ஒதுக்கப்பட்ட பங்குகளையும் வெல்வார். பல வீரர்களுக்கு 49 இருந்தால், பானை சமமாகப் பிரிக்கப்படும். பல நபர்களுக்கு 50 வீரர்கள் இருந்தால், 49 பேர் கொண்டவர்கள் கூட தங்கள் கூடுதல் பங்குகளை பானையில் செலுத்துகிறார்கள், மேலும் 50 வீரர்கள் அதை சமமாகப் பிரித்தனர்.

இது முடிந்ததும், ஃபிளிப் அண்ட் ஃப்ளாப் பாட் வெல்வதற்கு வீரர்கள் போட்டியிடுவார்கள். டீலருக்கு இறுதி டீல் செய்யப்பட்ட கார்டின் சூட் வெளிப்படுத்தப்பட்ட மிகக் குறைந்த அட்டை மூலம் ஃபிளிப் வெற்றி பெறப்படுகிறது. வெளிப்படுத்தப்பட்ட அட்டையின் அதே வண்ண உடையின் மிகக் குறைந்த அட்டையை வெளிப்படுத்தும் வீரர் தோல்வியை வென்றார். எடுத்துக்காட்டாக, புரட்டப்பட்ட டீலரின் அட்டை இதயங்களின் ராணியாக இருந்தால், சிறந்த ஃபிளிப் கார்டு இதயங்களின் ஏஸ் மற்றும் சிறந்த ஃப்ளாப் கார்டு வைரங்களின் ஏஸ் ஆகும்.

டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள பிளேயரில் தொடங்கி, அதே சூட்டின் அட்டையை அவர்கள் வெளிப்படுத்தலாம், ஆனால் ஃபிளிப்புக்கு குறைந்த தரவரிசை மற்றும் ஃப்ளாப் சூட்டில் அவர்கள் வைத்திருக்கும் குறைந்த கார்டு. முந்தையதை விட அட்டை இருந்தால் மட்டுமே வீரர்கள் அதை வெளிப்படுத்துவார்கள். பானையின் வெற்றியாளர் வெளிப்படுத்தப்பட்ட மிகக் குறைந்த அட்டை. சுற்றில் முதல் முறை எடுப்பதற்கு முன்பு வீரர்கள் தங்கள் அட்டைகளை வெளிப்படுத்துவார்கள்.

டீலருக்கான முதல் சுழற்சியை இயக்கியதும், அனைத்து அட்டைகளும் தெரியவந்தவுடன் வெற்றியாளருக்கு பானைகளின் பங்குகள் வழங்கப்படும்.வெற்றி பெற்றார். ஃபிளிப் எப்பொழுதும் வென்றது, ஆனால் யாரிடமும் தேவையான உடையின் அட்டை இல்லை என்றால் அவை தோல்வியடையாமல் போகலாம். இந்த வழக்கில், பங்குகள் ஃப்ளாப் பானையில் இருக்கும் மற்றும் ஸ்லோப் பாட் அடுத்த சுற்றில் இரட்டிப்பாகிறது.

டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள பிளேயரிலிருந்து தொடங்கி, ஒவ்வொரு வீரரும் முதல் முறைக்கு முன் தங்கள் கார்டுகளை வெளிப்படுத்துவார்கள். பின்னர் அவர்கள் தங்கள் முறை எடுக்கலாம். ஒரு வீரரின் திருப்பத்தில், அவர்கள் ஸ்டாக்கில் இருந்து வரையலாம் அல்லது நிராகரிக்கலாம் (முதல் திருப்பத்தில் முதல் ஆட்டக்காரரைத் தவிர, தொடக்க நிராகரிப்பு இல்லை). பின்னர் அவர்கள் ஸ்ப்ரெட்களை விளையாடலாம் அல்லது மற்ற பரவல்களுக்கு அட்டைகளை விளையாடலாம். பிறகு முடிந்தால், ஒரு அட்டையை கையில் இருந்து டிஸ்கார்ட் பைல் வரை அப்புறப்படுத்துவார்கள்.

ஒரு ஸ்ப்ரெட் என்பது 3 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட கார்டுகளை ரேங்க் வரிசையில் ஒரே உடையில் அல்லது அதே தரவரிசையில் உள்ள 3 அல்லது 4 கார்டுகளின் தொகுப்பாகும். இவை ஒரு வீரரின் கையில் இருந்தால், அவர்கள் தங்கள் கை மதிப்பைக் குறைக்க அவற்றை விளையாடலாம். ஓட்டத்தைத் தொடர்வதன் மூலமோ அல்லது ஒரு தொகுப்பை முடிப்பதன் மூலமோ அவர்கள் தங்கள் முந்தைய ஸ்ப்ரெட்கள் அல்லது பிற பிளேயர்கள் ஸ்ப்ரெட்களில் கார்டுகளை விளையாடலாம். உங்கள் கையை காலி செய்வதன் மூலம் உங்கள் கை மதிப்பை முடிந்தவரை குறைவாக அல்லது பூஜ்ஜியமாக குறைப்பதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.

சுற்றுக்கு முடிவடைகிறது

உங்கள் திருப்பத்தின் போது உங்கள் கையை வெற்றிகரமாக காலி செய்திருந்தால், உங்கள் கடைசி அட்டையை நிராகரிப்பதன் மூலம் அல்லது உங்கள் கையிலிருந்து மீதமுள்ள அட்டைகளை விளையாடுவதன் மூலம், நீங்கள் வெற்றிகரமாக வெளியேறி, நீங்கள் சுற்றை முடித்துவிட்டீர்கள். நீங்கள் கேம் பானையும் வெல்வீர்கள்

சுற்றை முடிப்பதற்கான மற்ற வழிகளில் டிராப்பிங், காலி ஸ்டாக் அல்லது டங்கிங் ஆகியவை அடங்கும்அவுட்.

ஒரு வீரர் கீழே விழுந்தால், அவரது முழு கையையும் வெளிப்படுத்துகிறது மற்றும் அவர்கள் குறைந்த கை மதிப்பைக் கொண்டிருப்பதாக அவர்கள் நம்புகிறார்கள். மற்ற அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளை வெளிப்படுத்துகிறார்கள் மற்றும் வீழ்த்திய வீரர் சரியாக இருந்தால், அவர்கள் கேம் குழியில் வெற்றி பெறுவார்கள். வேறு எந்த வீரருக்கும் சமமான அல்லது குறைந்த கை மதிப்பு இருந்தால், அவர்கள் பானை வெல்வார்கள் மற்றும் கைவிடும் வீரர் பானையில் கூடுதல் பங்குகளை செலுத்த வேண்டும். டிராப்பிங் பிளேயரைத் தவிர மற்ற இரண்டு வீரர்கள் மிகக் குறைந்த கைக்குக் கட்டப்பட்டிருந்தால், அவர்கள் பானையையும், டிராப்பிங் பிளேயரின் கூடுதல் பங்கையும் சமமாகப் பகிர்ந்து கொள்கிறார்கள்.

ஒரு வீரர் கையிருப்பின் கடைசி அட்டையை வரைந்தால், அவர்கள் தங்கள் முறையை முடித்து, பின்னர் அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கைகளை வெளிப்படுத்துவார்கள். குறைந்த மதிப்புள்ள கை கேம் பானை வெல்லும், அல்லது டை ஏற்பட்டால், கேம் பானைப் பகிரவும்.

டங்க் அவுட் செய்ய, ஒரு வீரர் மூன்று அட்டைகளின் இரண்டு விரிப்புகளை கீழே வைக்க வேண்டும். இதன் பொருள், அவர்கள் நிராகரிக்கப்படாமல் வெளியே செல்கிறார்கள் மற்றும் முந்தைய பரவல்களில் வேறு எந்த அட்டைகளையும் விளையாடுவதில்லை. இதை முடிக்கும் வீரர் கேம் பாட் மற்றும் கூடுதல் செட் ஒதுக்கீட்டில் ஒருவரையொருவர் ஆட்டக்காரர் வெற்றி பெறுகிறார்.

விளையாட்டின் முடிவு

வீரர்கள் விளையாடுவதை நிறுத்த விரும்பினால் அல்லது ஒரே ஒரு வீரர் மட்டுமே விளையாடும் போது ஆட்டம் முடியும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.