सामग्री सारणी
![](/wp-content/uploads/board-games/585/u16qc7dt9d.png)
गेम फ्लिप फ्लॉपचा उद्देश: गेम फ्लिप फ्लॉपचा उद्देश खेळापूर्वी आणि खेळादरम्यान काही गोल पूर्ण करून पॉट जिंकणे आहे.
खेळाडूंची संख्या: 3 ते 5 खेळाडू
सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, चिप्स किंवा पैसे आणि एक सपाट पृष्ठभाग.
खेळाचा प्रकार: रमी कार्ड गेम
प्रेक्षक: प्रौढ
गेमचे विहंगावलोकन फ्लिप फ्लॉप<3
गेम फ्लिप फ्लॉप हा 3 ते 5 खेळाडूंसाठी बनवलेला रमी शैलीतील कार्ड गेम आहे. तो टोंकसारखाच आहे, रमी शैलीचा दुसरा खेळ, आणि त्याच नावाची यंत्रणा देखील आहे. गेम फ्लिप फ्लॉपमध्ये, खेळाडूंनी तीन भांडी तयार केली आहेत. ही भांडी तुमच्या सुरुवातीच्या हातात विशिष्ट कार्डे ठेवून किंवा खेळताना तुमच्या हातातून पत्ते खेळून जिंकली जातात. खेळाचे ध्येय भांडी जिंकणे हे आहे, परंतु इतके गमावू नये की आपण खेळातून बाहेर पडू शकता.
पैशासाठी खेळला गेला असेल किंवा गुण म्हणून फक्त चिप्स वापरल्या जाव्यात, या गेममध्ये खेळी आहेत. प्रत्येक खेळाडूच्या पूलसाठी विशिष्ट संख्येत चिप्स किंवा पैसे स्थापित केले पाहिजेत. मग भांडी भरण्यासाठी लहान भाग देखील स्थापित केले पाहिजेत. याचे उदाहरण म्हणजे सर्व खेळाडूंचा प्रारंभिक पूल 20 डॉलर आहे आणि प्रत्येक पॉटचे पे-इन 50 सेंट आहे.
सेटअप
गेममध्ये तीन भांडी आहेत. खेळ आहे, फ्लिप आणि फ्लॉप भांडी. फेरी सुरू होण्यापूर्वी यापैकी प्रत्येकाला त्यांच्यामध्ये भागभांडवल देणे आवश्यक आहे. प्रत्येक खेळाडूकडे अतिरिक्त असणे आवश्यक आहे50 प्लेच्या बाबतीत भागभांडवल बाजूला ठेवा (खाली अधिक वर्णन केले आहे). जर एखाद्या वेळी खेळाडूकडे खेळण्यासाठी किमान 4 आवश्यक स्टेक नसतील तर ते खेळाचे पैलू गमावू लागतात. जर एखाद्या खेळाडूकडे फक्त तीन स्टेक असतील तर त्यांनी गेम आणि फ्लिप पॉट्समध्ये पैसे द्यावे आणि बाजूला भाग सोडला पाहिजे. हा खेळाडू फ्लॉप पॉट जिंकू शकत नाही. पुढील गमावले फ्लिप आहे. आणि जर एखाद्या खेळाडूकडे फक्त एक भाग असेल तर तो गेम पॉटमध्ये गेला पाहिजे. याला "गोइंग ऑल इन" असे म्हणतात आणि जर गेम पॉट या खेळाडूने जिंकला नाही, तर ते काढून टाकले जातात.
विक्रेता यादृच्छिकपणे सुरू करण्यासाठी निवडला जातो आणि प्रत्येक नवीन फेरीसह घड्याळाच्या दिशेने जातो. डीलर डेकमध्ये बदल करेल आणि प्रत्येक खेळाडूला 5 कार्डे देईल. डीलरला दिलेले शेवटचे कार्ड फेसअप डील केले जाते. हे फ्लिप आणि फ्लॉप गेमप्लेमध्ये वापरले जाते. उर्वरित कार्डे टेबलच्या मध्यभागी एक साठा तयार करण्यासाठी वापरली जातात. एकदा पहिल्या खेळाडूने त्यांचे वळण पूर्ण केले की या ढिगाराशेजारी एक टाकून दिलेला ढीग देखील सुरू केला जाईल.
कार्ड रँक आणि मूल्ये
कार्डांना राजा (उच्च), राणी, जॅक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, रँक केले जाते 2, आणि निपुण.
त्यांच्याकडेही मूल्ये आहेत. फेस कार्डचे मूल्य प्रत्येकी 10 गुण असतात. एक्काचे मूल्य 1 आहे आणि उर्वरित कार्डांचे मूल्य त्यांच्या कार्डावरील संख्यात्मक मूल्याशी संबंधित आहे.
गेमप्ले
पहिले वळण सुरू होण्यापूर्वी आणि कार्डे काढण्यापूर्वी, अनेक गोष्टी केल्या जातात. प्रथम खेळाडू त्यांचे हात पाहतील. तरकोणत्याही खेळाडूच्या हाताचे मूल्य त्यांच्या सुरुवातीच्या हाताने 49 किंवा 50 आहे, ते ते प्रकट करू शकतात. हे त्यांना खेळाची फेरी जिंकते. 49 च्या मूल्यासह, खेळाडू गेम पॉट जिंकतो आणि 50 च्या मूल्यासह, खेळाडू गेम पॉट जिंकतो आणि प्रत्येक खेळाडूचे भाग बाजूला ठेवतो. अनेक खेळाडूंकडे ४९ असल्यास भांडे समान विभागले जातात. जर एकाधिक लोकांकडे 50 इतर खेळाडू असतील, तर ज्यांच्याकडे 49 आहेत ते देखील पॉटमध्ये त्यांचे अतिरिक्त भागभांडवल देतात आणि 50 खेळाडू समान रीतीने विभाजित करतात.
हे पूर्ण झाल्यानंतर खेळाडू फ्लिप आणि फ्लॉप पॉट जिंकण्यासाठी स्पर्धा करतील. डीलरला अंतिम डील केलेल्या कार्डच्या सूटच्या सर्वात कमी कार्डाद्वारे फ्लिप जिंकला जातो. फ्लॉप हा खेळाडू जिंकतो जो उघड केलेल्या कार्डाप्रमाणे समान रंगाच्या सूटचे सर्वात कमी कार्ड उघड करतो. उदाहरणार्थ, जर फ्लिप केलेले डीलरचे कार्ड हृदयाची राणी असेल तर सर्वोत्तम फ्लिप कार्ड हार्ट्सचा एक्का आहे आणि सर्वोत्तम फ्लॉप कार्ड हा हिऱ्यांचा एक्का आहे.
विक्रेत्याच्या डावीकडील खेळाडूपासून सुरुवात करून ते त्याच सूटचे कार्ड प्रकट करू शकतात परंतु फ्लिपसाठी खालच्या क्रमांकावर आणि फ्लॉप सूटसाठी त्यांच्याकडे असलेले सर्वात कमी कार्ड. खेळाडू फक्त कार्ड उघड करतील जर त्यांच्याकडे पूर्वीचे कार्ड असेल. पॉट विजेता सर्वात कमी कार्ड उघड आहे. फेरीत पहिले वळण घेण्यापूर्वी खेळाडू त्यांची कार्डे उघड करतात.
एकदा डीलरला पहिली सायकल खेळली गेली आणि सर्व कार्डे उघड झाली की विजेत्याला भांडींचे दावे दिले जातातजिंकले. फ्लिप नेहमी जिंकला जातो, परंतु जर कोणाकडे आवश्यक सूटचे कार्ड नसेल तर ते फ्लॉप जिंकले जाऊ शकत नाहीत. या प्रकरणात, दावे फ्लॉप पॉटमध्ये राहतात आणि स्लॉप पॉट पुढील फेरीत दुप्पट होतो.
विक्रेत्याच्या डावीकडे खेळाडूपासून सुरुवात करून, प्रत्येक खेळाडू त्यांच्या पहिल्या वळणापूर्वी त्यांची कार्डे उघड करेल. मग ते त्यांची पाळी घेऊ शकतात. खेळाडूच्या वळणावर, ते स्टॉकमधून काढू शकतात किंवा टाकून देऊ शकतात (पहिल्या वळणावरील पहिला खेळाडू वगळता, कारण सुरुवातीपासूनच टाकून दिले जात नाही). मग ते स्प्रेड खेळू शकतात किंवा इतर स्प्रेडवर पत्ते खेळू शकतात. मग शक्य असल्यास, ते एक कार्ड हातातून टाकून देतील.
स्प्रेड म्हणजे एकाच सूटमध्ये रँक क्रमाने 3 किंवा अधिक कार्ड्स किंवा त्याच रँकच्या 3 किंवा 4 कार्ड्सचा संच. हे एखाद्या खेळाडूच्या हातात असल्यास, ते त्यांच्या हाताचे मूल्य कमी करण्यासाठी ते खेळू शकतात. ते त्यांच्या मागील स्प्रेडवर किंवा इतर खेळाडूंच्या स्प्रेडवर रन सुरू ठेवून किंवा सेट पूर्ण करून कार्ड खेळू शकतात. तुमचा हात रिकामा करून तुमच्या हाताचे मूल्य शक्य तितके कमी करणे किंवा शून्य करणे हे गेमचे ध्येय आहे.
फेरी संपवणे
तुमच्या वळणाच्या वेळी तुम्ही यशस्वीरित्या तुमचा हात रिकामा केला असेल तर, तुमचे शेवटचे कार्ड टाकून किंवा तुमच्या हातातील उरलेली कार्डे खेळून, तुमच्याकडे आहे यशस्वीरित्या बाहेर गेला आणि आपण फेरी समाप्त केली. तुम्ही गेम पॉट देखील जिंकता
राऊंड संपवण्याच्या इतर मार्गांमध्ये ड्रॉपिंग आणि रिकामा स्टॉक किंवा टंकिंग समाविष्ट आहेआऊट.
जेव्हा एखादा खेळाडू खाली पडतो, तेव्हा ते त्यांचे संपूर्ण हात प्रकट करतात आणि त्यांना असे वाटते की त्यांच्या हाताचे मूल्य सर्वात कमी आहे. इतर सर्व खेळाडू त्यांचे हात उघड करतात आणि जर सोडणारा खेळाडू योग्य असेल तर ते गेम पिट जिंकतात. इतर कोणत्याही खेळाडूकडे समान किंवा कमी हाताचे मूल्य असल्यास, ते पॉट जिंकतात आणि सोडणाऱ्या खेळाडूला पॉटमध्ये अतिरिक्त हिस्सा भरावा लागेल. जर ड्रॉपिंग प्लेअर व्यतिरिक्त इतर दोन खेळाडू सर्वात खालच्या हातासाठी बांधलेले असतील, तर ते पॉट आणि ड्रॉपिंग प्लेअरचा अतिरिक्त स्टेक समान रीतीने सामायिक करतात.
हे देखील पहा: FUJI FLUSH गेमचे नियम - FUJI FLUSH कसे खेळायचेएखाद्या खेळाडूने स्टॉकपाइलचे शेवटचे कार्ड काढले तर ते त्यांचे टर्न पूर्ण करतात आणि नंतर सर्व खेळाडू त्यांचे हात उघडतात. सर्वात कमी मूल्य असलेला हात गेम पॉट जिंकतो, किंवा टाय झाल्यास, गेम पॉट सामायिक करा.
टंक आउट करण्यासाठी, खेळाडूने तीन कार्डचे दोन स्प्रेड खाली ठेवले पाहिजेत. याचा अर्थ ते न टाकता बाहेर जातात आणि मागील स्प्रेडवर इतर कोणतेही पत्ते खेळत नाहीत. जो खेळाडू हे पूर्ण करतो तो गेम पॉट जिंकतो आणि एकमेकांच्या खेळाडूकडून अतिरिक्त सेट बाजूला ठेवतो.
गेमची समाप्ती
जेव्हा खेळाडू खेळणे थांबवू इच्छितात किंवा फक्त एकच खेळाडू खेळायचा असेल तेव्हा खेळ संपू शकतो.
हे देखील पहा: बोस्टनला खेळण्याचे नियम - बोस्टनला कसे खेळायचे