गेम फ्लिप फ्लॉप - GameRules.com के साथ खेलना सीखें

गेम फ्लिप फ्लॉप - GameRules.com के साथ खेलना सीखें
Mario Reeves

गेम फ्लिप फ्लॉप का उद्देश्य: गेम फ्लिप फ्लॉप का उद्देश्य खेल से पहले और उसके दौरान कुछ लक्ष्यों को पूरा करके पॉट जीतना है।

खिलाड़ियों की संख्या: 3 से 5 खिलाड़ी

सामग्री: एक मानक 52-कार्ड डेक, चिप्स या पैसा, और एक सपाट सतह।

गेम का प्रकार: रम्मी कार्ड गेम

ऑडियंस: वयस्क

गेम फ्लिप फ्लॉप का अवलोकन<3

गेम फ्लिप फ्लॉप एक रम्मी स्टाइल कार्ड गेम है जो 3 से 5 खिलाड़ियों के लिए बनाया गया है। यह टोंक के समान है, एक अन्य रम्मी शैली का खेल है, और यहां तक ​​कि इसी नाम से एक तंत्र भी है। गेम फ्लिप फ्लॉप में खिलाड़ियों द्वारा बनाए गए तीन पॉट होते हैं। ये पॉट आपके शुरुआती हाथ में कुछ कार्ड होने या खेलने के दौरान आपके हाथ से कार्ड खेलने से जीते जाते हैं। खेल का लक्ष्य पॉट जीतना है, लेकिन इतना भी नहीं खोना है कि आप खेल से बाहर हो जाएं।

इस खेल में दांव होते हैं, चाहे पैसे के लिए खेला जाता है या केवल चिप्स को अंक के रूप में इस्तेमाल किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के पूल के लिए एक निश्चित संख्या में चिप्स या धन स्थापित किया जाना चाहिए। फिर बर्तनों में भुगतान करने के लिए छोटे दांव भी लगाए जाने चाहिए। इसका एक उदाहरण यह होगा कि सभी खिलाड़ियों के पास 20 डॉलर का शुरुआती पूल होगा और प्रत्येक पॉट में 50 सेंट का पे-इन होगा।

सेटअप

गेम में तीन पॉट हैं। खेल है, फ्लिप और फ्लॉप पॉट्स। राउंड शुरू होने से पहले इनमें से प्रत्येक को अपनी हिस्सेदारी का भुगतान करना होगा। प्रत्येक खिलाड़ी के पास एक अतिरिक्त50 नाटक के मामले में दांव को अलग रखा गया है (नीचे वर्णित)। यदि किसी समय किसी खिलाड़ी के पास खेलने के लिए कम से कम 4 आवश्यक दांव नहीं होते हैं तो वे खेल के पहलुओं को खोना शुरू कर देते हैं। यदि किसी खिलाड़ी के पास केवल तीन दांव हैं तो उन्हें खेल में भुगतान करना होगा और दांव को पलटना होगा और दांव को अलग रखना होगा। यह खिलाड़ी फ्लॉप पॉट नहीं जीत सकता। अगला हार फ्लिप है। और अगर किसी खिलाड़ी के पास केवल एक दांव है तो उसे गेम पॉट में जाना चाहिए। इसे "सभी में जाना" कहा जाता है और यदि इस खिलाड़ी द्वारा गेम पॉट नहीं जीता जाता है, तो उन्हें समाप्त कर दिया जाता है।

शुरू करने के लिए डीलर को यादृच्छिक रूप से चुना जाता है और प्रत्येक नए दौर के साथ दक्षिणावर्त गुजरता है। डीलर गड्डी को फेरेगा और प्रत्येक खिलाड़ी को 5 पत्ते देगा। डीलर को दिया गया अंतिम कार्ड फेसअप होता है। इसका उपयोग फ्लिप और फ्लॉप गेमप्ले में किया जाता है। शेष कार्ड तालिका के केंद्र में भंडार बनाने के लिए उपयोग किए जाते हैं। एक बार जब पहला खिलाड़ी अपनी बारी पूरी कर लेता है तो इस ढेर के बगल में एक डिस्कार्ड ढेर भी शुरू हो जाएगा।

कार्ड रैंक और वैल्यू

कार्ड्स को किंग (हाई), क्वीन, जैक, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, रैंक दिया गया है। 2, और ऐस।

उनके भी मूल्य हैं। फेस कार्ड में प्रत्येक का मान 10 अंक होता है। इक्का का मान 1 होता है, और शेष कार्डों का मान उनके कार्ड पर संख्यात्मक मान से जुड़ा होता है।

GAMEPLAY

इससे पहले कि पहली बारी शुरू हो सके, और पत्ते निकाले जायें, बहुत सी चीज़ें की जाती हैं। पहले खिलाड़ी अपने हाथ देखेंगे। अगरकिसी भी खिलाड़ी के पास अपने शुरुआती हाथ से 49 या 50 का हाथ है, वे इसे प्रकट कर सकते हैं। यह उन्हें खेलने का दौर जीतता है। 49 के मान के साथ, खिलाड़ी गेम पॉट जीतता है, और 50 के मान के साथ, खिलाड़ी गेम पॉट जीतता है और प्रत्येक खिलाड़ी के सेट-असाइड दांव। यदि कई खिलाड़ियों के पास 49 हैं तो पॉट समान रूप से विभाजित हो जाता है। यदि कई लोगों के पास 50 अन्य खिलाड़ी हैं, यहां तक ​​​​कि जिनके पास 49 हो सकते हैं, वे पॉट में अपनी अतिरिक्त हिस्सेदारी का भुगतान करते हैं, और 50 खिलाड़ी इसे समान रूप से विभाजित करते हैं।

इसके पूरा होने के बाद खिलाड़ी फ्लिप और फ्लॉप पॉट जीतने के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगे। डीलर को अंतिम डील कार्ड के सूट के प्रकट होने वाले सबसे कम कार्ड द्वारा फ्लिप जीता जाता है। फ्लॉप उस खिलाड़ी द्वारा जीता जाता है जो प्रकट कार्ड के समान रंग के सूट के सबसे कम कार्ड को प्रकट करता है। उदाहरण के लिए, यदि फ़्लिप किए गए डीलर का कार्ड दिलों की रानी है तो सबसे अच्छा फ्लिप कार्ड दिलों का इक्का है और सबसे अच्छा फ्लॉप कार्ड हीरों का इक्का है।

डीलर के बाईं ओर खिलाड़ी से शुरू करके वे समान सूट का कार्ड प्रकट कर सकते हैं लेकिन फ्लिप के लिए कम रैंक और फ्लॉप सूट के लिए उनके पास सबसे कम कार्ड है। खिलाड़ी केवल एक कार्ड प्रकट करेंगे यदि उनके पास पिछले को मात देने वाला कार्ड होगा। पॉट का विजेता प्रकट होने वाला सबसे कम कार्ड है। राउंड में अपनी पहली बारी लेने से पहले खिलाड़ी अपने पत्ते प्रकट करते हैं।

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एक बार जब डीलर के लिए पहला चक्र खेला जाता है और सभी कार्ड प्रकट हो जाते हैं तो विजेता को उन बर्तनों की हिस्सेदारी दी जाती है जिन्हें वेजीत गया। फ्लिप हमेशा जीता जाता है, लेकिन यदि किसी के पास आवश्यक सूट का कार्ड नहीं है, तो फ्लॉप को नहीं जीता जा सकता है। इस मामले में, दांव फ्लॉप पॉट में रहता है और स्लोप पॉट अगले दौर में दोगुना हो जाता है।

डीलर के बाईं ओर खिलाड़ी से शुरू करते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी अपनी पहली बारी से पहले अपने कार्ड प्रकट करेगा। इसके बाद उनकी बारी आ सकती है। एक खिलाड़ी की बारी पर, वे स्टॉक से ड्रा कर सकते हैं या छोड़ सकते हैं (पहली बारी में पहले खिलाड़ी को छोड़कर क्योंकि कोई शुरुआती हार नहीं है)। फिर वे स्प्रेड आउट खेल सकते हैं या अन्य स्प्रेड के लिए कार्ड खेल सकते हैं। फिर यदि संभव हो, तो वे एक कार्ड को हाथ से हटाकर ढेर में डाल देंगे।

एक स्प्रेड या तो रैंक क्रम में एक ही सूट में 3 या अधिक कार्डों का एक रन है या समान रैंक के 3 या 4 कार्ड का एक सेट है। यदि ये किसी खिलाड़ी के हाथ में हैं, तो वे अपने हाथ के मूल्य को कम करने के लिए उन्हें खेल सकते हैं। वे दौड़ जारी रखते हुए या एक सेट पूरा करके अपने पिछले स्प्रेड या अन्य खिलाड़ियों के स्प्रेड पर कार्ड भी खेल सकते हैं। खेल का लक्ष्य आपके हाथ को खाली करके आपके हाथ के मूल्य को जितना संभव हो उतना कम या शून्य तक कम करना है।

राउंड समाप्त करना

यदि आपने अपनी बारी के दौरान अपने हाथ को सफलतापूर्वक खाली कर लिया है, या तो अपने अंतिम कार्ड को त्याग कर या अपने हाथ से शेष कार्डों को खेलकर, आपके पास है सफलतापूर्वक बाहर चला गया और आप राउंड समाप्त कर देते हैं। आप गेम पॉट भी जीतते हैं

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राउंड को समाप्त करने के अन्य तरीकों में ड्रॉपिंग, और खाली स्टॉक, या ट्यूनिंग शामिल हैंबाहर।

जब कोई खिलाड़ी गिरता है, तो अपना पूरा हाथ प्रकट करें और बताएं कि उनका मानना ​​​​है कि उनके पास सबसे कम हाथ का मूल्य है। अन्य सभी खिलाड़ी अपने हाथ प्रकट करते हैं और यदि छोड़ने वाला खिलाड़ी सही था, तो वे गेम पिट जीत जाते हैं। यदि किसी अन्य खिलाड़ी के पास समान या कम हाथ का मूल्य है, तो वे पॉट जीत जाते हैं और छोड़ने वाले खिलाड़ी को पॉट में अतिरिक्त हिस्सेदारी का भुगतान करना होगा। यदि छोड़ने वाले खिलाड़ी के अलावा दो खिलाड़ियों को सबसे कम हाथ के लिए बांधा जाता है, तो वे पॉट और छोड़ने वाले खिलाड़ी की अतिरिक्त हिस्सेदारी को समान रूप से साझा करते हैं।

यदि कोई खिलाड़ी स्टॉकपाइल का अंतिम कार्ड निकालता है, तो वे अपनी बारी पूरी करते हैं और फिर सभी खिलाड़ी अपने हाथ प्रकट करते हैं। सबसे कम मूल्यवान हाथ गेम पॉट जीतता है, या यदि टाई होता है, तो गेम पॉट साझा करें।

टंक आउट करने के लिए, एक खिलाड़ी को तीन कार्ड के दो स्प्रेड रखने चाहिए। इसका मतलब है कि वे बिना हार के बाहर जाते हैं और पिछले स्प्रेड पर कोई अन्य कार्ड नहीं खेलते हैं। जो खिलाड़ी इसे पूरा करता है वह गेम पॉट जीतता है और अतिरिक्त सेट एक दूसरे खिलाड़ी से दांव लगाता है।

खेल का अंत

खेल तब समाप्त हो सकता है जब खिलाड़ी खेलना बंद करना चाहें या केवल एक खिलाड़ी दांव के साथ बचे।




Mario Reeves
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मारियो रीव्स एक बोर्ड गेम उत्साही और एक भावुक लेखक है जो ताश और बोर्ड गेम तब तक खेलता रहा है जब तक वह याद कर सकता है। खेलों और लेखन के प्रति उनके प्रेम ने उन्हें अपना ब्लॉग बनाने के लिए प्रेरित किया, जहां वे दुनिया भर के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों को खेलने के अपने ज्ञान और अनुभव को साझा करते हैं।मारियो का ब्लॉग पोकर, ब्रिज, शतरंज और कई अन्य खेलों के लिए व्यापक नियम और समझने में आसान निर्देश प्रदान करता है। उन्हें अपने पाठकों को इन खेलों को सीखने और आनंद लेने में मदद करने का शौक है, साथ ही वे अपने खेल को बेहतर बनाने में मदद करने के लिए युक्तियाँ और रणनीतियाँ भी साझा करते हैं।अपने ब्लॉग के अलावा, मारियो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर है और अपने खाली समय में अपने परिवार और दोस्तों के साथ बोर्ड गेम खेलना पसंद करता है। उनका मानना ​​है कि खेल न केवल मनोरंजन का स्रोत हैं बल्कि संज्ञानात्मक कौशल, समस्या सुलझाने की क्षमता और सामाजिक संपर्क विकसित करने में भी मदद करते हैं।अपने ब्लॉग के माध्यम से, मारियो का उद्देश्य बोर्ड गेम और कार्ड गेम की संस्कृति को बढ़ावा देना है, और लोगों को एक साथ आने और आराम करने, मज़े करने और मानसिक रूप से फिट रहने के तरीके के रूप में खेलने के लिए प्रोत्साहित करना है।