ГРА ФЛІП-ФЛОП - навчіться грати з GameRules.com

ГРА ФЛІП-ФЛОП - навчіться грати з GameRules.com
Mario Reeves

ОБ'ЄКТ ІГРОВОГО ФЛІП-ФЛОПУ: Мета гри Flip Flop - виграти банк, виконуючи певні завдання до і під час гри.

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Від 3 до 5 гравців

МАТЕРІАЛИ: Одна стандартна колода з 52 карт, фішки або гроші та рівна поверхня.

ТИП ГРИ: Карткова гра Руммі

ГЛЯДАЧІ: Дорослий

ОГЛЯД ІГРОВОГО ФЛІП-ФЛОПУ

Game Flip Flop - це карткова гра в стилі руммі для 3-5 гравців. Вона схожа на Tonk, іншу гру в стилі руммі, і навіть має схожий механізм. У Game Flip Flop гравці формують три банки, які виграють, маючи певні карти у початковій руці або витягуючи карти з руки під час гри. Мета гри - виграти банки, але при цьому не програти дуже багато карт.що ви вибуваєте з гри.

У цій грі є ставки, незалежно від того, чи грається вона на гроші, чи на фішки, які використовуються як очки. Певна кількість фішок або грошей повинна бути встановлена для пулу кожного гравця. Потім також повинні бути встановлені невеликі ставки для сплати внесків у банки. Прикладом може бути стартовий пул гравців у розмірі 20 доларів, а внесок у кожний банк - 50 центів.

НАЛАШТУВАННЯ

У грі є три банки: ігровий, фліп і флоп. у кожен з них потрібно внести ставку до початку раунду. кожен гравець також повинен мати додаткову ставку на випадок гри на 50 (описано нижче). якщо в якийсь момент у гравця немає принаймні 4 необхідних ставок для гри, він починає програвати певні аспекти гри. якщо гравець має лише одну ставку, він починає програвати.має три ставки, він повинен внести їх у банк для гри та банк для перекидання, а відкладену ставку залишити. Цей гравець не може виграти банк для перекидання. Наступним програшем буде перекидання. А якщо у гравця лише одна ставка, він повинен внести її в банк для гри. Це називається "піти ва-банк", і якщо банк для гри не виграє цей гравець, він вибуває з гри.

Дилер вибирається випадковим чином для початку і переходить за годинниковою стрілкою з кожним новим раундом. дилер тасує колоду і роздає кожному гравцеві руку з 5 карт. Остання карта, що потрапляє до дилера, кладеться сорочкою догори. вона використовується в ігровому процесі фліп-флоп. решта карт використовується для формування стопки в центрі столу. після того, як перший гравець закінчить свій хід, стопка скидання також буде скинута.починати поруч з цією купою.

Ранг та значення картки

Карти ранжуються на король (старша), дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 і туз.

Дивіться також: Правила гри MEXICAN STUD - як грати в MEXICAN STUD

Лицьові карти мають вартість 10 очок кожна. Туз має вартість 1, а решта карт мають вартість, пов'язану з числовим значенням на їхній карті.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Перш ніж розпочнеться перший хід і будуть витягнуті карти, необхідно зробити кілька речей. По-перше, гравці подивляться на свої руки. Якщо у когось із гравців стартова рука має значення 49 або 50, він може відкрити її. Це принесе йому перемогу в раунді гри. Зі значенням 49 гравець виграє банк, а зі значенням 50 - банк і відкладені ставки кожного гравця. Якщо кілька гравців виграютьЯкщо у кількох гравців 49, то банк ділиться порівну. Якщо у кількох гравців 50, то навіть ті, у кого 49, платять свою додаткову ставку в банк, а 50 гравців ділять її порівну.

Після цього гравці змагатимуться за перемогу у фліпі та флопі. У фліпі перемагає наймолодша карта масті, яка була показана дилеру. У флопі перемагає гравець, який покаже наймолодшу карту тієї ж масті, що й відкрита карта дилера. Наприклад, якщо перевернута карта дилера - дама черв'яків, то найкращою картою для фліпу буде туз черв'яків, а найкращою картою для флопу - туз чирв'яків.це бубновий туз.

Починаючи з гравця зліва від дилера, він може відкрити карту тієї ж масті, але нижчого рангу для перевертання, а також найнижчу карту для масті флопу. Гравці відкривають карту, тільки якщо вона б'є попередню. Переможцем банку стає найнижча відкрита карта. Гравці відкривають свої карти до того, як зроблять перший хід у раунді.

Після того, як зіграно перший цикл до дилера і розкрито всі карти, переможці отримують ставки виграних ними банків. Перекидання завжди виграшне, але воно може не відбутися, якщо ні в кого немає карти потрібної масті. У цьому випадку ставки залишаються у банку перекидання, а банк скидання подвоюється в наступному раунді.

Починаючи з гравця зліва від дилера, кожен гравець відкриває свої карти перед першим ходом. Після цього він може зробити свій хід. У свій хід гравець може взяти з руки або скинути карту (крім першого гравця на першому ходу, оскільки стартового скидання немає). Потім він може розіграти комбінації або зіграти карти в інші комбінації. Потім, якщо це можливо, він скидає карту з руки доу відро для сміття.

Спред - це або колода з 3 або більше карт однієї масті в порядку старшинства, або набір з 3 або 4 карт одного рангу. Якщо вони є на руці гравця, він може розіграти їх, щоб зменшити вартість своєї руки. Він також може зіграти карти на свої попередні карти або карти інших гравців, продовжуючи колоду або завершуючи набір. Мета гри - зменшити вартість своєї руки до якомога нижчого рівня, або жнуль, спорожнивши руку.

ЗАКІНЧЕННЯ РАУНДУ

Якщо під час свого ходу ви успішно спустошили руку, скинувши останню карту або догравши карти, що залишилися в руці, ви успішно вилетіли і завершуєте раунд. Ви також виграєте призовий банк

Дивіться також: ІСПАНСЬКА 21 - вчимося грати з Gamerules.com

Інші способи завершення раунду включають падіння, вичерпання запасів, або "танкінг" (tunking out).

Коли гравець скидає, він розкриває всю свою руку і заявляє, що вважає, що у нього найнижча комбінація. Всі інші гравці розкривають свої руки, і якщо гравець, що скинув, був правий, він виграє банк. Якщо у будь-якого іншого гравця рівна або нижча комбінація, він виграє банк, а гравець, що скинув, повинен внести додаткову ставку в банк. Якщо у двох гравців, крім гравця, що скинув, нічиїхза найгіршу руку вони ділять банк і додаткову ставку гравця, що вибув, порівну.

Якщо гравець витягує останню карту зі свого запасу, він завершує свій хід, після чого всі гравці розкривають свої руки. Найменша за вартістю рука виграє ігровий банк, а якщо нічия, то ділить його.

Для того, щоб вийти з гри, гравець повинен викласти дві комбінації по три карти. Це означає, що він виходить з гри без скидання і не грає інших карт на попередніх комбінаціях. Гравець, який виконає цю умову, виграє банк і додатково відкладає ставку від інших гравців.

КІНЕЦЬ ГРИ

Гра може закінчитися, коли гравці захочуть припинити гру, або тільки один гравець залишиться зі ставками, щоб зіграти.




Mario Reeves
Mario Reeves
Маріо Рівз — ентузіаст настільних ігор і пристрасний письменник, який грав у карткові та настільні ігри стільки, скільки себе пам’ятає. Його любов до ігор і писання спонукала його створити свій блог, де він ділиться своїми знаннями та досвідом гри в деякі з найпопулярніших ігор у всьому світі.У блозі Маріо містяться вичерпні правила та прості для розуміння інструкції для таких ігор, як покер, бридж, шахи та багато інших. Він прагне допомогти своїм читачам вивчити ці ігри та насолоджуватися ними, а також ділиться порадами та стратегіями, які допоможуть їм покращити свою гру.Крім свого блогу, Маріо є інженером-програмістом і любить грати в настільні ігри з родиною та друзями у вільний час. Він вважає, що ігри є не лише джерелом розваги, але й допомагають розвивати когнітивні навички, здатності вирішувати проблеми та соціальні взаємодії.Через свій блог Маріо прагне популяризувати культуру настільних і карткових ігор і заохочувати людей збиратися разом і грати в них, щоб розслабитися, розважитися та залишатися у формі.