SPEL FLIP FLOP - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com

SPEL FLIP FLOP - Leer hoe je moet spelen met GameRules.com
Mario Reeves

VOORWERP VAN SPEL FLIP FLOP: Het doel van Game Flip Flop is om de potten te winnen door bepaalde doelen te voltooien voor en tijdens het spel.

AANTAL SPELERS: 3 tot 5 spelers

MATERIALEN: Een standaard kaartspel van 52 kaarten, fiches of geld en een vlakke ondergrond.

SOORT SPEL: Rummikaartspel

PUBLIEK: Volwassen

OVERZICHT VAN FLIP FLOP

Game Flip Flop is een kaartspel in rummy-stijl voor 3 tot 5 spelers. Het is vergelijkbaar met Tonk, een ander spel in rummy-stijl, en heeft zelfs een mechanisme met een vergelijkbare naam. In Game Flip Flop zijn er drie potten die door de spelers worden gevormd. Deze potten worden gewonnen door bepaalde kaarten in je openingshand te hebben of door kaarten uit je hand te spelen tijdens het spel. Het doel van het spel is om potten te winnen, maar ook om niet zo veel te verliezen.dat je bent uitgeschakeld.

Er zijn inzetten in dit spel, of er nu voor geld wordt gespeeld of alleen chips die als punten worden gebruikt. Er moet een bepaald aantal chips of geld worden vastgesteld voor de pool van elke speler. Dan moeten er ook kleine inzetten worden vastgesteld om in potten te betalen. Een voorbeeld hiervan zou zijn dat alle spelers een startpool van 20 dollar hebben en elke pot een pay-in van 50 cent heeft.

SETUP

Er zijn drie potten in het spel. er is de pot voor het spel, de flip en de flop. voor elk van deze potten moet een inzet worden betaald voordat de ronde begint. elke speler moet ook een extra inzet opzij zetten voor het geval er 50 wordt gespeeld (hieronder meer beschreven). als een speler op een bepaald moment niet ten minste de 4 benodigde inzetten heeft om te spelen, begint hij aspecten van het spel te verliezen. als een speler alleen maardrie inzetten heeft, moet hij betalen in de potten voor het spel en de flip en de inzet opzij laten staan. Deze speler kan de pot voor de flop niet winnen. De volgende die verloren gaat, is de flip. En als een speler maar één inzet heeft, moet hij in de pot voor het spel gaan. Dit wordt 'all-in' genoemd en als de pot voor het spel niet door deze speler wordt gewonnen, wordt hij geëlimineerd.

De dealer wordt willekeurig gekozen om te beginnen en gaat met de klok mee bij elke nieuwe ronde. de dealer schudt het kaartspel en deelt elke speler een hand van 5 kaarten. de laatste kaart die aan de dealer wordt gedeeld, wordt open gedeeld. deze wordt gebruikt bij het flip- en flopspel. de rest van de kaarten wordt gebruikt om een stapel te vormen in het midden van de tafel. zodra de eerste speler klaar is met zijn beurt, wordt er ook een aflegstapel gevormd.naast deze stapel worden gestart.

Kaartrang en waarden

Kaarten hebben de rang Koning (hoog), Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 en Aas.

Face cards hebben elk een waarde van 10 punten, de aas heeft een waarde van 1 en de overige kaarten hebben een waarde die overeenkomt met de numerieke waarde op hun kaart.

Zie ook: Gokkasten regels - Een introductie tot het spelverloop voor beginners - Spelregels

SPELPLAATS

Voordat de eerste beurt kan beginnen en er kaarten worden getrokken, worden er verschillende dingen gedaan. Eerst kijken de spelers naar hun handen. Als een speler een handwaarde van 49 of 50 heeft met zijn starthand, dan mag hij deze onthullen. Hiermee wint hij de spelronde. Met een waarde van 49 wint de speler de spelpot, en met een waarde van 50 wint de speler de spelpot en de inzet van elke speler. Als meerdere spelers een handwaarde van 49 of 50 hebben, dan mag hij deze onthullen.Als meerdere spelers 49 hebben, wordt de pot gelijk verdeeld. Als meerdere mensen 50 hebben, betalen zelfs degenen die 49 hebben hun extra inzet aan de pot, en de 50 spelers verdelen de pot gelijkmatig.

Nadat dit is voltooid, strijden de spelers om de flip- en floppot. De flip wordt gewonnen door de laagste kaart van de kleur van de laatst gedeelde kaart aan de dealer. De flop wordt gewonnen door de speler die de laagste kaart van dezelfde kleur als de geopenbaarde kaart onthult. Als de geflipte kaart van de dealer bijvoorbeeld hartenvrouw is, is de beste flipkaart hartenaas en de beste flopkaartis de ruiten aas.

Beginnend met de speler links van de dealer mogen ze een kaart van dezelfde kleur onthullen, maar lager gerangschikt voor de flip en de laagste kaart die ze hebben voor de flopkleur. Spelers onthullen alleen een kaart als ze er een hebben die de vorige verslaat. De winnaar van de pot is de laagste kaart die onthuld wordt. Spelers onthullen hun kaarten voordat ze hun eerste beurt in de ronde hebben.

Zodra de eerste ronde naar de dealer is gespeeld en alle kaarten zijn onthuld, krijgt de winnaar de inzet van de potten die hij heeft gewonnen. De flip wordt altijd gewonnen, maar de flop kan niet worden gewonnen als niemand een kaart van de benodigde kleur heeft. In dit geval blijven de inzetten in de floppot en wordt de sloppot de volgende ronde verdubbeld.

Beginnend met de speler links van de deler, onthult elke speler zijn kaarten voor zijn eerste beurt. Dan mogen ze aan de beurt komen. Als een speler aan de beurt is, mag hij uit de voorraad trekken of kaarten weggooien (behalve de eerste speler die aan de beurt is, omdat er geen beginafleg is). Dan mag hij spreads uitspelen of kaarten naar andere spreads spelen. Dan gooit hij, indien mogelijk, een kaart uit zijn hand weg naar de volgende spreads.de aflegstapel.

Een spreiding is ofwel een reeks van 3 of meer kaarten van dezelfde kleur in rangvolgorde of een set van 3 of 4 kaarten van dezelfde rang. Als deze in de hand van een speler zijn, kan hij ze uitspelen om zijn handwaarde te verlagen. Hij kan ook kaarten spelen op zijn vorige spreidingen of spreidingen van andere spelers door de reeks voort te zetten of een set te voltooien. Het doel van het spel is om je handwaarde te verlagen tot zo laag mogelijk ofnul door je hand leeg te maken.

RONDE BEËINDIGEN

Als je je hand tijdens je beurt succesvol hebt leeggemaakt, door ofwel je laatste kaart weg te leggen of de overgebleven kaarten uit je hand uit te spelen, ben je succesvol uitgegaan en beëindig je de ronde. Je wint ook de pot van het spel.

Andere manieren om de ronde te beëindigen zijn laten vallen, een lege kolf of afstemmen.

Zie ook: TOONERVILLE ROOK - Leren spelen met spelregels.nl

Als een speler zijn hand laat vallen, onthult hij zijn volledige hand en zegt dat hij denkt dat hij de laagste handwaarde heeft. Alle andere spelers onthullen hun hand en als de speler die zijn hand liet vallen gelijk had, wint hij de spelkuil. Als een andere speler een gelijke of lagere handwaarde heeft, winnen zij de pot en moet de speler die zijn hand liet vallen een extra inzet in de pot betalen. Als twee andere spelers dan de speler die zijn hand liet vallen gelijk staan...voor de laagste hand, delen ze de pot en de extra inzet van de dalende speler gelijk.

Als een speler de laatste kaart van de stapel trekt, beëindigt hij zijn beurt en onthullen alle spelers hun hand. De hand met de laagste waarde wint de pot, of bij gelijke stand wordt de pot gedeeld.

Om te tunkeren moet een speler twee spreads van drie kaarten neerleggen. Dit betekent dat hij uitgaat zonder af te leggen en geen andere kaarten speelt op eerdere spreads. De speler die dit voltooit, wint de spelpot en de extra set aside stakes van elke andere speler.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel kan eindigen wanneer spelers willen stoppen met spelen of wanneer er nog maar één speler over is met inzet om te spelen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.