ИГРА ФЛИП ФЛОП - Научете како да играте со GameRules.com

ИГРА ФЛИП ФЛОП - Научете како да играте со GameRules.com
Mario Reeves

ОБЈЕКТ НА ИГРАТА ФЛИП ФЛОП: Целта на Game Flip Flop е да се освојат саксиите со пополнување одредени цели пред и за време на играта.

БРОЈ НА ИГРАЧИ: 3 до 5 играчи

МАТЕРИЈАЛИ: Еден стандарден шпил со 52 карти, чипови или пари и рамна површина.

ТИП НА ИГРА: Рами игра со карти

ПУБЛИКА: Возрасен

ПРЕГЛЕД НА ИГРАТА ФЛИП ФЛОП

Играта флип флоп е игра со карти во стил на рами, направена за 3 до 5 играчи. Слична е на Тонк, друга игра во стилот на рами, па дури има и механизам со слично име. Во Game Flip Flop, има три саксии формирани од играчи. Овие саксии се добиваат со тоа што имате одредени карти во вашата почетна рака или со играње карти од вашата рака за време на играта. Целта на играта е да освоите саксии, но и да не изгубите толку многу што ќе бидете елиминирани од игра.

Во оваа игра има влогови, без разлика дали се игра за пари или само чипови кои се користат како поени. Треба да се воспостави одреден број чипови или пари за базенот на секој играч. Потоа треба да се воспостават и мали влогови за плаќање во саксии. Пример за ова би биле сите играчи кои имаат стартен фонд од 20 долари и секој тенџере има уплата од 50 центи.

SETUP

Има три тенџериња во играта. тука е играта, флип и флоп саксии. Секој од нив ќе треба да има удел во нив пред да започне кругот. секој играч исто така треба да има дополнителновлогот се издвојува во случај на игра од 50 (повеќе опишано подолу). Ако во одреден момент играчот ги нема барем 4-те потребни влогови за игра, тој почнува да губи аспекти од играта. Ако играчот има само три влогови, тој мора да уплати во играта и во превртливите саксии и да го остави настрана влогот. Овој играч не може да освои флоп-пот. Следниот изгубен е флип. И ако играчот има само еден влог, тој мора да влезе во садот за игра. Ова се нарекува „going all in“ и ако лонецот за игра не го освои овој играч, тие се елиминирани.

Дилерот е избран по случаен избор за да започне и поминува во насока на стрелките на часовникот со секоја нова рунда. дилерот ќе го измеша шпилот и на секој играч ќе му подели рака од 5 карти. последната поделена карта на дилерот се дели наопаку. Ова се користи во флип и флоп игра. Остатокот од картичките се користат за да се формира залиха во центарот на табелата. Откако првиот играч ќе заврши со својот ред, ќе се стартува и купче за отфрлање веднаш до овој куп.

Ранг и вредности на картички

Картите се рангирани како крал (високо), кралица, Џек, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и Аце.

Имаат вредности. Личните картички имаат вредност од по 10 поени. Асот има вредност 1, а останатите карти имаат вредност поврзана со нумеричката вредност на нивната картичка.

ГАМЕПЛЕЈ

Пред да започне првиот пресврт и да се извлечат картите, се прават неколку работи. Првите играчи ќе ги погледнат своите раце. Акокој било играч има вредност на раката од 49 или 50 со почетната рака, тој може да ја открие. Ова им го освојува кругот на игра. Со вредност од 49, играчот го добива тенџерето за игра, а со вредност од 50, играчот го добива тенџерето за игра и влоговите на секој играч. Ако повеќе играчи имаат 49, садот се дели подеднакво. Ако повеќе луѓе имаат 50 други играчи, дури и оние кои можеби имаат 49 го плаќаат својот дополнителен удел во тенџерето, а 50-те играчи го делат рамномерно.

Откако ќе се заврши ова, играчите ќе се натпреваруваат за освојување на флип и флоп тенџерето. Прелистувањето се добива со најниската карта откриена од одговарањето на последната поделена карта на дилерот. Флопот го добива играчот кој ќе ја открие најниската карта со иста боја како и откриената карта. На пример, ако картичката на превртениот дилер е кралица на срцата, најдобрата флоп-карта е кесот на срцата, а најдобрата флоп-карта е кесот на дијамантите.

Исто така види: WORD JUMBLE Правила за игра - Како да се игра WORD JUMBLE

Почнувајќи од играчот лево од дилерот, тие може да откријат карта со истиот костум, но пониско рангирана за превртувањето и најниската карта што ја имаат за флоп-костимот. Играчите ќе откријат карта само ако имаат карта што ја победува претходната. Победникот на тенџерето е најниската откриена карта. Играчите ги откриваат своите карти пред да го направат својот прв ред во рундата.

Откако ќе се одигра првиот циклус до дилерот и кога ќе се откријат сите карти, на победникот му се даваат влоговите во саксиите, тиепобеди. Превртувањето секогаш се добива, но тие не може да се добијат ако никој нема карта од потребниот костум. Во овој случај, влоговите остануваат во флоп тенџерето и слот-потот се удвојува следниот круг.

Почнувајќи од играчот лево од дилерот, секој играч ќе ги открие своите карти пред првиот свиок. Тогаш можеби ќе си дојдат на ред. На ред на играчот, тој може да влече од залиха или да отфрли (освен првиот играч на првиот свиок бидејќи нема стартно отфрлање). Потоа тие можат да играат намази или да играат карти на други намази. Потоа, ако е можно, тие ќе фрлат картичка од рака до купот за отфрлање.

Распродавањето е или серија од 3 или повеќе карти во ист костум по редослед на ранг или збир од 3 или 4 карти од истиот ранг. Ако овие се во раката на играчот, тој може да ги игра за да ја намали вредноста на нивната рака. Тие, исто така, може да играат карти на нивните претходни намази или други играчи намаз со продолжување на трчањето или завршување на сет. Целта на играта е да се намали вредноста на вашата рака на што е можно пониско или нула со празнење на раката.

КРАЈ НА КРУГОТ

Ако успешно сте ја испразниле раката за време на редот, или со отфрлање на последната карта или со играње на преостанатите карти од вашата рака, имате успешно излезе и ја завршите рундата. Вие исто така го добивате тенџерето за игра

Други начини за завршување на рундата вклучуваат испуштање и празна залиха или штипкањенадвор.

Кога играчот ќе падне, тие ја откриваат целата своја рака и наведуваат дека веруваат дека имаат најниска вредност на раката. Сите други играчи ги откриваат своите раце и ако играчот што паднал бил точен, тие ја добиваат играта во боксот. Ако некој друг играч има еднаква или помала вредност на раката, тој го добива тенџерето и играчот што паѓа мора да плати дополнителен влог во тенџерето. Ако двајца играчи освен играчот што паѓа се врзани за најниската рака, тие подеднакво го делат садот и дополнителниот влог на играчот што паѓа.

Ако играчот ја извлече последната карта од залихите, тој го завршува својот ред и потоа сите играчи ги откриваат своите раце. Раката со најниска вредност го добива тенџерето за игра, или ако е нерешено, споделете го садот за игра.

За да испадне, играчот мора да остави две намаз од три карти. Ова значи дека тие излегуваат без отфрлање и не играат други карти на претходните намази. Играчот кој ќе го заврши ова го добива тенџерето за игра и дополнителните издвоени влогови едни од други играчи.

Исто така види: ДВОЈНИ ТЕНИС Правила за игра - Како да играте ТЕНИС ДВОЈНИ

КРАЈ НА ИГРАТА

Играта може да заврши кога играчите сакаат да престанат да играат или само еден играч останува со влогови за играње.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривс е ентузијаст за друштвени игри и страстен писател кој игра со карти и игри на табла онолку долго колку што може да се сети. Љубовта кон игрите и пишувањето го навела да го создаде својот блог, каде што го споделува своето знаење и искуство за играње некои од најпопуларните игри ширум светот.Блогот на Марио нуди сеопфатни правила и лесно разбирливи упатства за игри како покер, мост, шах и многу други. Тој е страстен да им помага на своите читатели да научат и да уживаат во овие игри, додека исто така споделува совети и стратегии за да им помогне да ја подобрат својата игра.Освен својот блог, Марио е софтверски инженер и во слободното време ужива да игра друштвени игри со семејството и пријателите. Тој верува дека игрите не се само извор на забава, туку помагаат и во развојот на когнитивните вештини, способностите за решавање проблеми и социјалните интеракции.Преку својот блог, Марио има за цел да ја промовира културата на друштвени игри и игри со карти и да ги охрабри луѓето да се соберат и да ги играат како начин да се релаксираат, да се забавуваат и да останат ментално фит.