د GAME FLIP FLOP - د GameRules.com سره د لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ

د GAME FLIP FLOP - د GameRules.com سره د لوبې کولو څرنګوالی زده کړئ
Mario Reeves

فهرست

د لوبې فلیپ فلاپ هدف: د لوبې فلیپ فلاپ هدف د لوبې څخه مخکې او د لوبې په جریان کې د ټاکلو اهدافو په بشپړولو سره د کڅوړو ګټل دي.

د لوبغاړو شمیر: له 3 څخه تر 5 لوبغاړو

مواد: یو معیاري 52 کارت ډیک، چپس یا پیسې، او یو فلیټ سطح.

د لوبې ډول: د رومي کارت لوبه

اوریدونکي: لوان

د لوبې فلیپ فلاپ ته کتنه

ګیم فلیپ فلاپ د رمي سټایل کارت لوبه ده چې د 3 څخه تر 5 لوبغاړو لپاره جوړه شوې. دا ټونک ته ورته دی ، د رممي سټایل بله لوبه ، او حتی د ورته نوم لخوا میکانیزم لري. د لوبې فلیپ فلاپ کې، د لوبغاړو لخوا جوړ شوي درې لوښي شتون لري. دا لوښي ستاسو په پرانیستي لاس کې د ځانګړي کارتونو په درلودلو یا د لوبې پرمهال ستاسو له لاس څخه د کارتونو په لوبولو سره ګټل کیږي. د لوبې هدف د لوښو ګټل دي ، مګر دا هم دومره له لاسه مه ورکوئ چې تاسو د لوبې څخه لرې شئ.

په دې لوبه کې دخیل دي، که د پیسو لپاره لوبیږي یا یوازې چپس د پوائنټونو په توګه کارول کیږي. د هر لوبغاړي د حوض لپاره باید یو مشخص شمیر چپس یا پیسې رامینځته شي. بیا باید کوچني حصې هم تاسیس شي ترڅو په لوښو کې تادیه شي. د دې مثال به ټول لوبغاړي وي چې د 20 ډالرو پیل حوض لري او هر کڅوړه د 50 سینټ معاش لري.

سیټ اپ

7>په لوبه کې درې لوښي شتون لري. دلته لوبه، فلیپ او فلاپ لوټونه شتون لري. د دې هر یو به اړتیا ولري مخکې له دې چې دوره پیل شي دوی ته پیسې ورکړل شي. هر لوبغاړی باید یو اضافي هم ولريد 50 لوبې په صورت کې برخه ټاکل شوې (لاندې نور تشریح شوي). که چیرې په یو وخت کې یو لوبغاړی د لوبې کولو لپاره لږترلږه 4 اړین سټیکونه ونه لري نو دوی د لوبې اړخونه له لاسه ورکوي. که چیرې یو لوبغاړی یوازې درې سټیکونه ولري دوی باید د لوبې او فلیپ کڅوړو ته پیسې ورکړي او یو طرفه برخه پریږدي. دا لوبغاړی نشي کولی فلاپ پاټ وګټي. بل ورک شوی فلیپ دی. او که یو لوبغاړی یوازې یوه برخه ولري دا باید د لوبې کڅوړې ته لاړ شي. دې ته د "ټول دننه" ویل کیږي او که چیرې د لوبې کڅوړه د دې لوبغاړي لخوا ونه ګټل شي، دوی له مینځه وړل کیږي.

ډیلر په تصادفي ډول د پیل کولو لپاره غوره کیږي او د هر نوي پړاو سره د ساعت په لور تیریږي. ډیلر به ډیک بدل کړي او هر لوبغاړی به د 5 کارتونو سره معامله وکړي. وروستی کارت چې پلورونکي ته ورکړل شوی دی مخامخ معامله کیږي. دا په فلیپ او فلاپ لوبو کې کارول کیږي. پاتې کارتونه د میز په مرکز کې د ذخیره کولو لپاره کارول کیږي. یوځل چې لومړي لوبغاړي خپل وار پای ته ورساوه د دې پایل تر څنګ به د ردولو پایل هم پیل شي.

هم وګوره: د CHARADES لوبې قواعد - د CHARADES لوبولو څرنګوالی

د کارت درجه او ارزښتونه

کارډونه د پاچا (لوړ)، ملکه، جیک، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4، 3، درجه بندي شوي دي. 2، او Ace.

دوی هم ارزښتونه لري. د مخ کارتونه د هر یو 10 ټکي ارزښت لري. ace د 1 ارزښت لري، او پاتې کارتونه د دوی په کارت کې د عددي ارزښت سره تړاو لري.

ګام پلی 6>7>مخکې له دې چې لومړی وار پیل شي، او کارتونه رسم شي، ډیری شیان ترسره کیږي. لومړی لوبغاړي به خپل لاسونه وګوري. کههر لوبغاړی د خپل پیل لاس سره د لاس ارزښت 49 یا 50 لري، دوی ممکن دا ښکاره کړي. دا دوی د لوبې پړاو وګټي. د 49 په ارزښت سره، لوبغاړی د لوبې کڅوړه وګټي، او د 50 په ارزښت سره، لوبغاړی د لوبې کڅوړه او د هر لوبغاړي ټاکل شوي سټیک وګټي. که څو لوبغاړي 49 ولري، کڅوړه په مساوي توګه ویشل کیږي. که ډیری خلک 50 نور لوبغاړي ولري، حتی هغه څوک چې ممکن 49 ولري خپل اضافي ونډه پوټ ته ورکوي، او 50 لوبغاړي یې په مساوي ډول ویشي.

د دې بشپړیدو وروسته به لوبغاړي د فلیپ او فلاپ پاټ ګټلو لپاره سیالي وکړي. فلیپ د هغه ټیټ کارت لخوا ګټل کیږي چې پلورونکي ته د وروستي معامله شوي کارت سوټ څخه څرګندیږي. فلاپ د هغه لوبغاړي لخوا ګټل کیږي چې د ورته رنګ سوټ ترټولو ټیټ کارت د ښکاره شوي کارت په څیر ښکاره کوي. د مثال په توګه، که د فلپ شوي سوداګر کارت د زړونو ملکه وي، غوره فلیپ کارت د زړونو اکا دی او غوره فلاپ کارت د الماسونو اکا دی.

د ډیلر کیڼ اړخ ته د لوبغاړي سره پیل کول دوی ممکن د ورته سوټ کارت ښکاره کړي مګر د فلیپ لپاره ټیټ رتبه او ترټولو ټیټ کارت چې دوی د فلاپ سوټ لپاره لري. لوبغاړي به یوازې یو کارت ښکاره کړي که دوی یو داسې ولري چې پخوانی مات کړي. د پوټ ګټونکی ترټولو ټیټ کارت دی چې څرګند شوی. لوبغاړي مخکې له دې چې دوی په پړاو کې خپل لومړی وار واخلي خپل کارتونه ښکاره کوي.

کله چې پلورونکي ته لومړی دوره پلی شي او ټول کارتونه ښکاره شي ګټونکي ته د لوښو حصه ورکول کیږيوګټله فلیپ تل ګټل کیږي، مګر دوی فلاپ کیدای شي ونه ګټل شي که چیرې هیڅوک د اړتیا وړ سوټ کارت ونه لري. په دې حالت کې، سټیک په فلاپ کڅوړه کې پاتې کیږي او د سلاپ کڅوړه په بل پړاو کې دوه چنده کیږي.

د ډیلر کیڼ اړخ ته د لوبغاړي سره پیل کول، هر لوبغاړی به خپل کارتونه د خپل لومړي وار څخه وړاندې ښکاره کړي. بیا دوی کولی شي خپل وار واخلي. د لوبغاړي په بدل کې، دوی کولی شي له سټاک څخه راوباسي یا رد کړي (پرته له دې چې په لومړي وار کې لومړی لوبغاړی ځکه چې د پیل ردول شتون نلري). بیا دوی کولی شي سپریډونه ولوبوي یا نورو خپرونو ته کارتونه پلی کړي. بیا که ممکنه وي، دوی به یو کارت له لاس څخه د ردولو خیمې ته پریږدي.

سپریډ یا د رتبې په ترتیب کې په ورته سوټ کې د 3 یا ډیرو کارتونو چلول یا د ورته رتبې د 3 یا 4 کارتونو سیټ دی. که دا د لوبغاړي په لاس کې وي، دوی ممکن د دوی د لاس ارزښت کمولو لپاره لوبې وکړي. دوی کولی شي د منډو په دوام یا سیټ بشپړولو سره په خپلو پخوانیو سپریډونو یا نورو لوبغاړو سپریډونو کې کارتونه ولوبوي. د لوبې هدف دا دی چې ستاسو د لاس ارزښت د امکان تر حده ټیټ یا صفر ته د خپل لاس په خالي کولو سره راټیټ کړئ.

هم وګوره: ما هیڅکله د لوبې قواعد نه دي اخیستي - د لوبې قواعدو سره لوبې کول زده کړئ

د دورې ختمول

که تاسو د خپل وار په جریان کې په بریالیتوب سره خپل لاس خالي کړی وي، یا د خپل وروستي کارت له مینځه وړلو یا د خپل لاس څخه پاتې کارتونه په لوبولو سره، تاسو لرئ په بریالیتوب سره بهر شو او تاسو پړاو پای ته ورساوه. تاسو د لوبې پوټ هم وګټئ

د پړاو پای ته رسولو نورې لارې په کې شامل دي ډراپ کول، او خالي سټاک، یا ټنګ کولبهر.

کله چې یو لوبغاړی ښکته شي، خپل ټول لاس او حالت څرګندوي دوی باور لري چې دوی د لاس ټیټ ارزښت لري. نور ټول لوبغاړي خپل لاسونه ښکاره کوي او که د وتلو لوبغاړی سم وي، دوی د لوبې کندې وګټي. که کوم بل لوبغاړی مساوي یا ټیټ لاس ارزښت ولري، دوی کڅوړه وګټي او د وتلو لوبغاړی باید په کڅوړه کې اضافي ونډه ورکړي. که د وتلو لوبغاړي پرته دوه نور لوبغاړي د ټیټ لاس لپاره تړل شوي وي، دوی کڅوړه او د وتلو لوبغاړي اضافي برخه په مساوي توګه شریکوي.

که یو لوبغاړی د ذخیره کولو وروستی کارت رسم کړي، دوی خپل وار پای ته رسوي او بیا ټول لوبغاړي خپل لاسونه ښکاره کوي. تر ټولو ټیټ ارزښت لرونکی لاس د لوبې کڅوړه وګټي، یا که ټای وي، د لوبې کڅوړه شریک کړئ.

د وتلو لپاره، یو لوبغاړی باید د دریو کارتونو دوه سپریډونه کېږدي. دا پدې مانا ده چې دوی پرته له ځنډه بهر ځي او په تیرو خپرونو کې نور کارتونه نه لوبوي. هغه لوبغاړی چې دا بشپړوي د لوبې پوټ او اضافي سیټ د یو بل لوبغاړي څخه حصه اخلي.

د لوبې پای

لوبه هغه وخت پای ته رسیږي کله چې لوبغاړي وغواړي چې لوبه ودروي یا یوازې یو لوبغاړی د لوبې کولو لپاره پاتې شي.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.