Pravila igre Sheepshead - naučite kako igrati s pravilima igre

Pravila igre Sheepshead - naučite kako igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ SHEEPSHEAD-a: Zaradite 61 bod skupljajući kombinacije karata visoke vrijednosti.

BROJ IGRAČA: 5 igrača

BROJ KARATA: 32 špila karata

RANG KARATA: Razmotren u nastavku

VRSTA IGRE: Izuzimanje trikova

PUBLIKA: Odrasli


UVOD U SHEEPSHEAD

Sheepshead je kartaška igra koja izvodi trikove i koja je usko povezana s Skat. Ova igra je zapadnjačka verzija njemačke igre Schafkopf (što doslovno znači Sheepshead). Igra se obično igra u Sjedinjenim Državama, posebno u njemačko-američkim naseljima u državama kao što su Wisconsin i Indiana. Zapravo, postoje mini turniri Sheepsheada na Germanfestu u Mailwaukeeju, koji se održava zadnjeg vikenda u srpnju.

POREDAK KARTICA

Jedna od najunikatnijih karakteristika Sheepsheada je neobična sustav rangiranja kartica. Špil ima 32 karte uzete iz standardnog špila od 52 karte, sastoji se od svih boja iz sljedećih rangova: 7, 8, 9, 10, Jackovi, Dame, Kraljevi, Asovi.

14 aduta rang:

  1. Tref dama
  2. Pikova dama
  3. Heartova dama
  4. Dama karo
  5. Jack of Spades
  6. Jack of Tref
  7. Jack of Hearts
  8. Jack of Spades
  9. Jack of Tref
  10. 10 od Diamonds
  11. King of Diamonds
  12. 9 of Diamonds
  13. 8 of Diamonds
  14. 7 of Diamonds

The 18 neuspjehkarte rang:

  1. Ace tref, as pik, as srca
  2. desetka tref, desetka pik, desetka srca
  3. devetka tref, pik devetka, herc devetka
  4. tref osmica, pik osmica, herc osmica
  5. tref sedmica, pik sedam, herc sedmica

Vrijednost bodova na kartici

Kartice također nose vrijednost bodova. Postoji ukupno 120 bodova u Sheepshead špilu. Igrači pokušavaju skupiti kombinacije karata koje donose najviše bodova. Karte imaju istu vrijednost u svim bojama, uključujući adutske boje.

Asovi: 11 bodova svaka

Vidi također: SABOTEUR - Naučite kako igrati s Gamerules.com

10-ke: 10 bodova svaka

Kraljevi: 4 boda svaki

Dame: 3 boda svaki

Jack: 2 boda svaki

9s, 8s, 7s: 0 bodova svaki

DIJELJENJE

Odaberite bilo kojeg igrača koji će prvi podijeliti. Moraju temeljito promiješati špil. Igrač s desne strane reže špil. Nakon toga, djelitelj dijeli 6 karata svakom igraču, počevši s njegove lijeve strane i krećući se u smjeru kazaljke na satu. Igračima se dijele po 3, licem prema dolje. Nakon što su prve 3 karte podijeljene, 2 karte se dijele na sredinu stola, a zatim se dijele preostale 3 karte. Odgovornost za dijeljenje prelazi na lijevu stranu između rundi.

BIRAČ

Kada su karte podijeljene, igrač s lijeve strane djelitelja ima prvu priliku da izabere blind. Ako vjerujete da je vaša ruka dovoljno dobra za pobjedu, što znači da su svi aduti,zgrabite blind u ruku (dvije karte u sredini stola).

Vidi također: QWIXX - "Naučite igrati s Gamerules.com"

Možete proći dalje pokupivši blind. Zatim, osoba s vaše lijeve strane ima priliku to učiniti, i tako dalje, sve dok se ne uzme zastor. Ako nitko ne pokupi blindove, ruka je manji ili doubler, ovisno o tome kako igrate.

Osoba koja pokupi blindove mora tada odbacite dvije karte i stavite ih licem prema dolje ispred sebe. Nakon toga biraju partnera.

Odabir partnera

Osim ako birač ima jako jaku ruku ili gotovo sve velike adute, trebao bi odabrati partnera. Partneri se biraju objavom asa iz iste boje neuspjele karte koju imaju. Na primjer, ako netko ima tref 7 u ruci, može objaviti tref asa. Tada igrač s tim asom (trefom) postaje partner berača. Troje preostalih tanjura čine drugi tim.

Međutim, nitko osim njihovog partnera ne zna jer ne mogu nikome reći. Birač mora zadržati svoju neuspješnu kartu sve dok boja asa njegovog partnera ne povede. Ako jest, moraju odigrati neuspješnu kartu ILI kartu iz te boje. Jedini drugi put kada se neuspješna karta može odigrati je posljednji štih.

Ako birač drži sva 3 asa bez aduta, traži 10 iz jedne od svojih neuspjelih boja. Primjenjuju se ista pravila.

Igranje samostalno

Ako je beračeva ruka dovoljno jaka da sam pobijedi (ukupni zbroj61 bod) mogu izjaviti da "idu sami". Njihova se ruka igra na isti način, ali timovi su se promijenili: igrač koji bira protiv svih ostalih.

IGRA

Voditelj

Igrač koji sjedi točno s lijeve strane djelitelja vodi (igra prvu kartu) u prvom štihu. Igrači igraju jednu kartu, a igraju dodaci ulijevo ili u smjeru kazaljke na satu. Pobjednik štiha vodi u sljedećem.

Slijedeća boja

Tijekom štiha, igrači UVIJEK moraju slijediti boju, to jest igrati kartu iste boje kojom je vođen.

Trump JE odijelo. Boje aduta nisu bitne. Karo je u boji aduta, karo nije boja aduta. Samo aduti mogu pobijediti boju s kojom se vodi.

Uzmimo ovaj primjer: Klub je vođen. Ako u ruci imate kartu od boje trefa, morate je odigrati. Ako ne, igrajte na adute. U slučaju da vaš partner želi pobijediti, možete podijeliti bodove.

Kada igrač vodi s adutom, svi ostali ga moraju pratiti s adutom tijekom tog štiha.

Nakon svih 6 trikovi su odigrani, pobjednik se određuje zbrajanjem bodova sakupljenih karata.

BODOVANJE

  • U slučaju da birač i njihov partner pobijede, prikupljanjem 61 bodova od 6 štihova, igrač koji bira osvaja 2 boda, a njegov partner 1. Svi ostali igrači gube 1 bod od svog ukupnog rezultata.
  • Ako je biranjetim zaradi manje od 60 bodova njihovi protivnici pobjeđuju. Berač gubi 2 boda, a njegov partner gubi 1 bod od svojih kumulativnih rezultata. Ostala 3 igrača, pobjednici, zarađuju po 1 bod. Često, posebno na turnirima, igraju “double on the bump,” što znači da se ulozi udvostručuju (izgubljeni/dobijeni bodovi) ako tim za odabir izgubi igru.
  • Ali, ako tim za odabir pobjeđuje i njihov protivnik ne uzima 30 bodova ili više , tim za odabir schneiders” opozicija, to znači da oni osvojiti duple bodove. Dakle, igrač koji bira uzima 4 boda, a njegov partner 2. Suparnici također gube dvostruko više bodova, svaki po 2 boda.
  • Ako tim za skupljanje zaradi manje od 31 boda tijekom igre , opozicija ih zatim schneideruje i zaradi svaki po 2 boda. Berač bi izgubio 4 boda, a njegov partner 2 boda. U dvostrukom udaru, igrač bi izgubio 8 bodova, a njihov partner 4 boda.
  • U slučaju da tim za skupljanje uzme sve štihove, zaradivši 120 bodova, oni zarađuju 3x više od tipičan broj bodova. Protivnici će također izgubiti po 3 boda.
  • Ako protivnici uzmu sve trikove , unatoč tome što ne mogu zaraditi 120 bodova, izbor će izgubiti 9 bodova i svaki igrač u opozicija zarađuje 3 boda. Partner berača ne dobiva kaznu.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.