Sadržaj
CILJ SHEEPSHEAD-a: Zaradite 61 bod skupljajući kombinacije karata visoke vrijednosti.
BROJ IGRAČA: 5 igrača
BROJ KARATA: 32 špila karata
RANG KARATA: Razmotren u nastavku
VRSTA IGRE: Izuzimanje trikova
PUBLIKA: Odrasli
UVOD U SHEEPSHEAD
Sheepshead je kartaška igra koja izvodi trikove i koja je usko povezana s Skat. Ova igra je zapadnjačka verzija njemačke igre Schafkopf (što doslovno znači Sheepshead). Igra se obično igra u Sjedinjenim Državama, posebno u njemačko-američkim naseljima u državama kao što su Wisconsin i Indiana. Zapravo, postoje mini turniri Sheepsheada na Germanfestu u Mailwaukeeju, koji se održava zadnjeg vikenda u srpnju.
POREDAK KARTICA
Jedna od najunikatnijih karakteristika Sheepsheada je neobična sustav rangiranja kartica. Špil ima 32 karte uzete iz standardnog špila od 52 karte, sastoji se od svih boja iz sljedećih rangova: 7, 8, 9, 10, Jackovi, Dame, Kraljevi, Asovi.
14 aduta rang:
- Tref dama
- Pikova dama
- Heartova dama
- Dama karo
- Jack of Spades
- Jack of Tref
- Jack of Hearts
- Jack of Spades
- Jack of Tref
- 10 od Diamonds
- King of Diamonds
- 9 of Diamonds
- 8 of Diamonds
- 7 of Diamonds
The 18 neuspjehkarte rang:
- Ace tref, as pik, as srca
- desetka tref, desetka pik, desetka srca
- devetka tref, pik devetka, herc devetka
- tref osmica, pik osmica, herc osmica
- tref sedmica, pik sedam, herc sedmica
Vrijednost bodova na kartici
Kartice također nose vrijednost bodova. Postoji ukupno 120 bodova u Sheepshead špilu. Igrači pokušavaju skupiti kombinacije karata koje donose najviše bodova. Karte imaju istu vrijednost u svim bojama, uključujući adutske boje.
Asovi: 11 bodova svaka
Vidi također: SABOTEUR - Naučite kako igrati s Gamerules.com10-ke: 10 bodova svaka
Kraljevi: 4 boda svaki
Dame: 3 boda svaki
Jack: 2 boda svaki
9s, 8s, 7s: 0 bodova svaki
DIJELJENJE
Odaberite bilo kojeg igrača koji će prvi podijeliti. Moraju temeljito promiješati špil. Igrač s desne strane reže špil. Nakon toga, djelitelj dijeli 6 karata svakom igraču, počevši s njegove lijeve strane i krećući se u smjeru kazaljke na satu. Igračima se dijele po 3, licem prema dolje. Nakon što su prve 3 karte podijeljene, 2 karte se dijele na sredinu stola, a zatim se dijele preostale 3 karte. Odgovornost za dijeljenje prelazi na lijevu stranu između rundi.
BIRAČ
Kada su karte podijeljene, igrač s lijeve strane djelitelja ima prvu priliku da izabere blind. Ako vjerujete da je vaša ruka dovoljno dobra za pobjedu, što znači da su svi aduti,zgrabite blind u ruku (dvije karte u sredini stola).
Vidi također: QWIXX - "Naučite igrati s Gamerules.com"Možete proći dalje pokupivši blind. Zatim, osoba s vaše lijeve strane ima priliku to učiniti, i tako dalje, sve dok se ne uzme zastor. Ako nitko ne pokupi blindove, ruka je manji ili doubler, ovisno o tome kako igrate.
Osoba koja pokupi blindove mora tada odbacite dvije karte i stavite ih licem prema dolje ispred sebe. Nakon toga biraju partnera.
Odabir partnera
Osim ako birač ima jako jaku ruku ili gotovo sve velike adute, trebao bi odabrati partnera. Partneri se biraju objavom asa iz iste boje neuspjele karte koju imaju. Na primjer, ako netko ima tref 7 u ruci, može objaviti tref asa. Tada igrač s tim asom (trefom) postaje partner berača. Troje preostalih tanjura čine drugi tim.
Međutim, nitko osim njihovog partnera ne zna jer ne mogu nikome reći. Birač mora zadržati svoju neuspješnu kartu sve dok boja asa njegovog partnera ne povede. Ako jest, moraju odigrati neuspješnu kartu ILI kartu iz te boje. Jedini drugi put kada se neuspješna karta može odigrati je posljednji štih.
Ako birač drži sva 3 asa bez aduta, traži 10 iz jedne od svojih neuspjelih boja. Primjenjuju se ista pravila.
Igranje samostalno
Ako je beračeva ruka dovoljno jaka da sam pobijedi (ukupni zbroj61 bod) mogu izjaviti da "idu sami". Njihova se ruka igra na isti način, ali timovi su se promijenili: igrač koji bira protiv svih ostalih.
IGRA
Voditelj
Igrač koji sjedi točno s lijeve strane djelitelja vodi (igra prvu kartu) u prvom štihu. Igrači igraju jednu kartu, a igraju dodaci ulijevo ili u smjeru kazaljke na satu. Pobjednik štiha vodi u sljedećem.
Slijedeća boja
Tijekom štiha, igrači UVIJEK moraju slijediti boju, to jest igrati kartu iste boje kojom je vođen.
Trump JE odijelo. Boje aduta nisu bitne. Karo je u boji aduta, karo nije boja aduta. Samo aduti mogu pobijediti boju s kojom se vodi.
Uzmimo ovaj primjer: Klub je vođen. Ako u ruci imate kartu od boje trefa, morate je odigrati. Ako ne, igrajte na adute. U slučaju da vaš partner želi pobijediti, možete podijeliti bodove.
Kada igrač vodi s adutom, svi ostali ga moraju pratiti s adutom tijekom tog štiha.
Nakon svih 6 trikovi su odigrani, pobjednik se određuje zbrajanjem bodova sakupljenih karata.
BODOVANJE
- U slučaju da birač i njihov partner pobijede, prikupljanjem 61 bodova od 6 štihova, igrač koji bira osvaja 2 boda, a njegov partner 1. Svi ostali igrači gube 1 bod od svog ukupnog rezultata.
- Ako je biranjetim zaradi manje od 60 bodova njihovi protivnici pobjeđuju. Berač gubi 2 boda, a njegov partner gubi 1 bod od svojih kumulativnih rezultata. Ostala 3 igrača, pobjednici, zarađuju po 1 bod. Često, posebno na turnirima, igraju “double on the bump,” što znači da se ulozi udvostručuju (izgubljeni/dobijeni bodovi) ako tim za odabir izgubi igru.
- Ali, ako tim za odabir pobjeđuje i njihov protivnik ne uzima 30 bodova ili više , tim za odabir “ schneiders” opozicija, to znači da oni osvojiti duple bodove. Dakle, igrač koji bira uzima 4 boda, a njegov partner 2. Suparnici također gube dvostruko više bodova, svaki po 2 boda.
- Ako tim za skupljanje zaradi manje od 31 boda tijekom igre , opozicija ih zatim schneideruje i zaradi svaki po 2 boda. Berač bi izgubio 4 boda, a njegov partner 2 boda. U dvostrukom udaru, igrač bi izgubio 8 bodova, a njihov partner 4 boda.
- U slučaju da tim za skupljanje uzme sve štihove, zaradivši 120 bodova, oni zarađuju 3x više od tipičan broj bodova. Protivnici će također izgubiti po 3 boda.
- Ako protivnici uzmu sve trikove , unatoč tome što ne mogu zaraditi 120 bodova, izbor će izgubiti 9 bodova i svaki igrač u opozicija zarađuje 3 boda. Partner berača ne dobiva kaznu.