Obsah
CÍL OVČÍ HLAVY: Sbíráním kombinací karet s vysokou hodnotou získáte 61 bodů.
POČET HRÁČŮ: 5 hráčů
POČET KARET: balíček 32 karet
POŘADÍ KARET: Diskutováno níže
TYP HRY: Přijímání triků
PUBLIKUM: Dospělí
ÚVOD DO SHEEPSHEAD
Sheepshead je karetní hra s triky, která je úzce spjata s hrou Skat. Tato hra je západní verzí německé hry Schafkopf (Hra se běžně hraje ve Spojených státech, konkrétně v německo-amerických osadách ve státech jako Wisconsin a Indiana. Na Germanfestu v Mailwaukee, který se koná poslední červencový víkend, se konají miniturnaje Sheepshead.
POŘADÍ KARET
Jednou z nejunikátnějších charakteristik Sheepshead je neobvyklý systém hodnocení karet. Balíček obsahuje 32 karet převzatých ze standardního balíčku 52 karet a skládá se ze všech barev z následujících řad: 7, 8, 9, 10, kluci, dámy, králové, esa.
Na stránkách 14 trumfových karet hodnost:
- Královna holí
- Piková dáma
- Srdcová královna
- Diamantová královna
- Pikový Jack
- Vyznavač holí
- Srdcový Jack
- Kárový jack
- Kárová esa
- Kárová desítka
- Diamantový král
- Kárová devítka
- 8 diamantů
- 7 diamantů
Na stránkách 18 karet s chybami hodnost:
- Eso křížů, pikové eso, srdcové eso
- Křížová desítka, Piková desítka, Srdcová desítka
- Devítka křížů, piková devítka, srdcová devítka
- Křížová osmička, Piková osmička, Srdcová osmička
- Křížová sedma, Piková sedma, Srdcová sedma
Bodové hodnoty karet
Karty také nesou bodové hodnoty. V balíčku Sheepshead je celkem 120 bodů. Hráči se snaží sbírat kombinace karet, které získají nejvíce bodů. Karty mají stejnou hodnotu ve všech barvách, včetně trumfových.
Esa: Po 11 bodech
10s: 10 bodů za každou z nich
Králové: Po 4 bodech
Královny: Po 3 bodech
Jack: Po 2 bodech
9s, 8s, 7s: Po 0 bodech
Viz_také: Pravidla hry UNO ULTIMATE MARVEL - THOR - Jak hrát UNO ULTIMATE MARVEL - THOROBCHODNÍ ZÁLEŽITOSTI
Vyberte si libovolného hráče, který bude rozdávat jako první. Musí důkladně zamíchat balíček. Hráč přímo po jeho pravici balíček rozdělí. Poté rozdávající rozdá každému hráči 6 karet, přičemž začíná po jeho levici a postupuje po směru hodinových ručiček. Hráči dostanou najednou 3 karty lícem dolů. Po rozdání prvních 3 karet se 2 karty vyloží doprostřed stolu, poté se vyloží zbývající 3 karty. Odpovědnost za rozdání karet nesemezi jednotlivými koly přechází dohoda doleva.
PICKER
Po rozdání karet má hráč po levici krupiéra první možnost vybrat si blind. Pokud se domníváte, že vaše kombinace je dostatečně dobrá na to, abyste vyhráli, tedy v podstatě všechny trumfy, vezměte si blind do ruky (dvě karty uprostřed stolu).
Můžete se vzdát vyzvednutí blindů. Pak má možnost vyzvednout si blind osoba po vaší levici a tak dále, dokud není blind vyzvednut. Pokud si blind nikdo nevyzvedne, je ruka leaster nebo zdvojovač, podle toho, jak hrajete.
Osoba, která zvedne žaluzie, musí odhodit dvě karty a položit je před sebe lícem dolů. Poté si vybere partnera.
Výběr partnera
Pokud vybírající nemá velmi silné karty nebo téměř všechny vysoké trumfy, měl by si vyberte si partnera. Partneři se vybírají tak, že se oznámí eso ze stejné barvy neúspěšné karty, kterou mají. Například pokud má někdo v ruce křížovou sedmičku, může oznámit křížové eso. Pak se hráč s tímto esem (křížovým esem) stane partnerem vybírajícího. Tři platící, kteří zůstanou, vytvoří další tým.
Nikdo kromě partnera to však neví, protože to nesmí nikomu říct. Vybírající si musí nechat svou kartu selhání, dokud není vedena barva esa jeho partnera. Pokud je, musí zahrát kartu selhání NEBO kartu z této barvy. Jediný další okamžik, kdy může zahrát kartu selhání, je závěrečný trik.
Viz_také: Pravidla hry Slots - Úvod do hry pro začátečníky - Pravidla hryPokud má vybírající v ruce všechna 3 netrumfová esa, žádá o desítku z jedné ze svých neúspěšných barev. Platí stejná pravidla.
Hraní o samotě
Pokud má tipující dostatečně silný list na to, aby sám vyhrál (celkem 61 bodů), může prohlásit, že "jde sám". Jeho list se hraje stejným způsobem, ale týmy se změnily: tipující proti všem ostatním.
HRA
Olovo
Hráč sedící přímo nalevo od rozdávajícího vede (hraje první kartu) v prvním triku. Hráči hrají jednu kartu a hra pokračuje doleva nebo po směru hodinových ručiček. Vítěz triku vede v dalším triku.
Následující oblek
Během triku musí hráči VŽDY následovat barvu, tj. zahrát kartu v téže barvě, se kterou byli vedeni.
Trumf JE barva. Na barvách trumfových karet nezáleží. Kárová dáma je v trumfové barvě, kára není trumfová barva. Pouze trumfové karty mohou přebít barvu, se kterou se vede.
Vezměme si tento příklad: Je vynesena křížová karta. Pokud máte v ruce kartu z křížové barvy, musíte ji zahrát. Pokud ne, zahrajte trumfovou kartu. V případě, že váš partner hodlá vyhrát, můžete body odevzdat.
Když hráč vynese trumfovou kartu, všichni ostatní musí během tohoto triku trumfovou kartu vynést.
Po odehrání všech 6 triků se vítěz určí součtem bodů za získané karty.
SKÓROVÁNÍ
- V případě, že vybírající a jeho partner vyhrají, když nasbírají 61 bodů. z 6 triků, získává tipující 2 body a jeho partner 1 bod. Všichni ostatní hráči ztrácejí 1 bod ze svého celkového skóre.
- Pokud vybírající tým získá méně než 60 bodů jejich soupeři vyhrají. tipující ztrácí 2 body a jeho partner ztrácí 1 bod ze svého souhrnného skóre. zbylí 3 hráči, vítězové, získávají po 1 bodu. často, zejména na turnajích, hrají "dvojnásobný náraz," což znamená, že sázky se zdvojnásobí (ztracené/získané body), pokud tipující tým prohraje.
- Pokud však tipování vítězství týmů a jejich opozice si nebere servítky 30 a více bodů , vybírající tým " schneiders" to znamená, že získá dvojnásobek bodů. Takže sběrač bere 4 body a jeho partner 2. Soupeři také ztrácejí dvojnásobek bodů, každý 2 body.
- Pokud vybírající tým získá méně než 31 bodů v průběhu hry pak soupeř schneiders a každý z nich získá 2 body. V případě dvojnásobku na bouli by sběrač ztratil 4 body a jeho partner 2 body. V případě dvojnásobku na bouli by sběrač ztratil 8 bodů a jeho partner 4 body.
- V případě, že tým vybírající si všechny triky, získá 120 bodů, získá 3x tolik bodů, než je obvyklé. Soupeř také ztratí po 3 bodech.
- Pokud opozice využívá všechny triky , přestože se jim nepodaří získat 120 bodů, tipující ztratí 9 bodů a každý hráč v opozici získá 3 body. Partner tipujícího nedostane žádný trest.