Pravidla hry Sheepshead - Naučte se hrát s pravidly hry

Pravidla hry Sheepshead - Naučte se hrát s pravidly hry
Mario Reeves

CÍL OVČÍ HLAVY: Sbíráním kombinací karet s vysokou hodnotou získáte 61 bodů.

POČET HRÁČŮ: 5 hráčů

POČET KARET: balíček 32 karet

POŘADÍ KARET: Diskutováno níže

TYP HRY: Přijímání triků

PUBLIKUM: Dospělí


ÚVOD DO SHEEPSHEAD

Sheepshead je karetní hra s triky, která je úzce spjata s hrou Skat. Tato hra je západní verzí německé hry Schafkopf (Hra se běžně hraje ve Spojených státech, konkrétně v německo-amerických osadách ve státech jako Wisconsin a Indiana. Na Germanfestu v Mailwaukee, který se koná poslední červencový víkend, se konají miniturnaje Sheepshead.

POŘADÍ KARET

Jednou z nejunikátnějších charakteristik Sheepshead je neobvyklý systém hodnocení karet. Balíček obsahuje 32 karet převzatých ze standardního balíčku 52 karet a skládá se ze všech barev z následujících řad: 7, 8, 9, 10, kluci, dámy, králové, esa.

Na stránkách 14 trumfových karet hodnost:

  1. Královna holí
  2. Piková dáma
  3. Srdcová královna
  4. Diamantová královna
  5. Pikový Jack
  6. Vyznavač holí
  7. Srdcový Jack
  8. Kárový jack
  9. Kárová esa
  10. Kárová desítka
  11. Diamantový král
  12. Kárová devítka
  13. 8 diamantů
  14. 7 diamantů

Na stránkách 18 karet s chybami hodnost:

  1. Eso křížů, pikové eso, srdcové eso
  2. Křížová desítka, Piková desítka, Srdcová desítka
  3. Devítka křížů, piková devítka, srdcová devítka
  4. Křížová osmička, Piková osmička, Srdcová osmička
  5. Křížová sedma, Piková sedma, Srdcová sedma

Bodové hodnoty karet

Karty také nesou bodové hodnoty. V balíčku Sheepshead je celkem 120 bodů. Hráči se snaží sbírat kombinace karet, které získají nejvíce bodů. Karty mají stejnou hodnotu ve všech barvách, včetně trumfových.

Esa: Po 11 bodech

10s: 10 bodů za každou z nich

Králové: Po 4 bodech

Královny: Po 3 bodech

Jack: Po 2 bodech

9s, 8s, 7s: Po 0 bodech

Viz_také: Pravidla hry UNO ULTIMATE MARVEL - THOR - Jak hrát UNO ULTIMATE MARVEL - THOR

OBCHODNÍ ZÁLEŽITOSTI

Vyberte si libovolného hráče, který bude rozdávat jako první. Musí důkladně zamíchat balíček. Hráč přímo po jeho pravici balíček rozdělí. Poté rozdávající rozdá každému hráči 6 karet, přičemž začíná po jeho levici a postupuje po směru hodinových ručiček. Hráči dostanou najednou 3 karty lícem dolů. Po rozdání prvních 3 karet se 2 karty vyloží doprostřed stolu, poté se vyloží zbývající 3 karty. Odpovědnost za rozdání karet nesemezi jednotlivými koly přechází dohoda doleva.

PICKER

Po rozdání karet má hráč po levici krupiéra první možnost vybrat si blind. Pokud se domníváte, že vaše kombinace je dostatečně dobrá na to, abyste vyhráli, tedy v podstatě všechny trumfy, vezměte si blind do ruky (dvě karty uprostřed stolu).

Můžete se vzdát vyzvednutí blindů. Pak má možnost vyzvednout si blind osoba po vaší levici a tak dále, dokud není blind vyzvednut. Pokud si blind nikdo nevyzvedne, je ruka leaster nebo zdvojovač, podle toho, jak hrajete.

Osoba, která zvedne žaluzie, musí odhodit dvě karty a položit je před sebe lícem dolů. Poté si vybere partnera.

Výběr partnera

Pokud vybírající nemá velmi silné karty nebo téměř všechny vysoké trumfy, měl by si vyberte si partnera. Partneři se vybírají tak, že se oznámí eso ze stejné barvy neúspěšné karty, kterou mají. Například pokud má někdo v ruce křížovou sedmičku, může oznámit křížové eso. Pak se hráč s tímto esem (křížovým esem) stane partnerem vybírajícího. Tři platící, kteří zůstanou, vytvoří další tým.

Nikdo kromě partnera to však neví, protože to nesmí nikomu říct. Vybírající si musí nechat svou kartu selhání, dokud není vedena barva esa jeho partnera. Pokud je, musí zahrát kartu selhání NEBO kartu z této barvy. Jediný další okamžik, kdy může zahrát kartu selhání, je závěrečný trik.

Viz_také: Pravidla hry Slots - Úvod do hry pro začátečníky - Pravidla hry

Pokud má vybírající v ruce všechna 3 netrumfová esa, žádá o desítku z jedné ze svých neúspěšných barev. Platí stejná pravidla.

Hraní o samotě

Pokud má tipující dostatečně silný list na to, aby sám vyhrál (celkem 61 bodů), může prohlásit, že "jde sám". Jeho list se hraje stejným způsobem, ale týmy se změnily: tipující proti všem ostatním.

HRA

Olovo

Hráč sedící přímo nalevo od rozdávajícího vede (hraje první kartu) v prvním triku. Hráči hrají jednu kartu a hra pokračuje doleva nebo po směru hodinových ručiček. Vítěz triku vede v dalším triku.

Následující oblek

Během triku musí hráči VŽDY následovat barvu, tj. zahrát kartu v téže barvě, se kterou byli vedeni.

Trumf JE barva. Na barvách trumfových karet nezáleží. Kárová dáma je v trumfové barvě, kára není trumfová barva. Pouze trumfové karty mohou přebít barvu, se kterou se vede.

Vezměme si tento příklad: Je vynesena křížová karta. Pokud máte v ruce kartu z křížové barvy, musíte ji zahrát. Pokud ne, zahrajte trumfovou kartu. V případě, že váš partner hodlá vyhrát, můžete body odevzdat.

Když hráč vynese trumfovou kartu, všichni ostatní musí během tohoto triku trumfovou kartu vynést.

Po odehrání všech 6 triků se vítěz určí součtem bodů za získané karty.

SKÓROVÁNÍ

  • V případě, že vybírající a jeho partner vyhrají, když nasbírají 61 bodů. z 6 triků, získává tipující 2 body a jeho partner 1 bod. Všichni ostatní hráči ztrácejí 1 bod ze svého celkového skóre.
  • Pokud vybírající tým získá méně než 60 bodů jejich soupeři vyhrají. tipující ztrácí 2 body a jeho partner ztrácí 1 bod ze svého souhrnného skóre. zbylí 3 hráči, vítězové, získávají po 1 bodu. často, zejména na turnajích, hrají "dvojnásobný náraz," což znamená, že sázky se zdvojnásobí (ztracené/získané body), pokud tipující tým prohraje.
  • Pokud však tipování vítězství týmů a jejich opozice si nebere servítky 30 a více bodů , vybírající tým " schneiders" to znamená, že získá dvojnásobek bodů. Takže sběrač bere 4 body a jeho partner 2. Soupeři také ztrácejí dvojnásobek bodů, každý 2 body.
  • Pokud vybírající tým získá méně než 31 bodů v průběhu hry pak soupeř schneiders a každý z nich získá 2 body. V případě dvojnásobku na bouli by sběrač ztratil 4 body a jeho partner 2 body. V případě dvojnásobku na bouli by sběrač ztratil 8 bodů a jeho partner 4 body.
  • V případě, že tým vybírající si všechny triky, získá 120 bodů, získá 3x tolik bodů, než je obvyklé. Soupeř také ztratí po 3 bodech.
  • Pokud opozice využívá všechny triky , přestože se jim nepodaří získat 120 bodů, tipující ztratí 9 bodů a každý hráč v opozici získá 3 body. Partner tipujícího nedostane žádný trest.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.