Sheepshead Խաղի կանոններ - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով

Sheepshead Խաղի կանոններ - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ խաղի կանոններով
Mario Reeves

ՈՉԽԱՐԿԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Վաստակեք 61 միավոր՝ հավաքելով բարձրարժեք քարտերի համակցություններ:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. 32 քարտի տախտակ

Տես նաեւ: Քսանհինգ (25) - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ

ՔԱՂՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. Քննարկված է ստորև

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Հնարամտություն

ԼՍԱՐԱՆ. Մեծահասակներ


ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ SHEEPSHEAD-ին

Sheepshead խաբեական թղթախաղ է, որը սերտորեն կապված է Skat. Այս խաղը գերմանական Schafkopf արևմտականացված տարբերակն է (որը բառացիորեն թարգմանվում է որպես Sheepshead): Խաղը սովորաբար խաղում են Միացյալ Նահանգներում, մասնավորապես, գերմանա-ամերիկյան բնակավայրերում այնպիսի նահանգներում, ինչպիսիք են Վիսկոնսինը և Ինդիանան: Իրականում, Mailwaukee-ի Germanfest-ում, որը տեղի է ունենում հուլիսի վերջին շաբաթավերջին, կան Sheepshead-ի մինի մրցաշարեր:

ՔԱՐՏԻ ՎԱՐԿԱԶՄՈՒՄԸ

Sheepshead-ի ամենայուրահատուկ հատկանիշներից մեկը անսովորությունն է: քարտերի վարկանիշային համակարգ. Տախտակամածն ունի 32 քարտ՝ վերցված ստանդարտ 52 քարտերի տախտակամածից, այն բաղկացած է հետևյալ շարքերի բոլոր կոստյումներից՝ 7, 8, 9, 10, Jacks, Queens, Kings, Aces:

The 14 հաղթաթուղթ աստիճան՝

  1. Ակումբների թագուհի
  2. Բահերի թագուհի
  3. Սրտերի թագուհի
  4. Ադամանդների թագուհի
  5. Jack of Spades
  6. Jack of Clubs
  7. Jack of Hearts
  8. Jack of Diamonds
  9. Ace of Diamonds
  10. 10 of Diamonds
  11. King of Diamonds
  12. 9 of Diamonds
  13. 8 of Diamonds
  14. 7 of Diamonds

The 18 անհաջողությունքարտեր դասակարգում.

  1. Աս ակումբներ, ցուպ բահեր, էս սրտեր
  2. Ակումբների տասը, տասը բահեր, տասը սրտեր
  3. ինը Ակումբների, Ինը բահերի, Ինը Սրտերի
  4. Ութ Ակումբ, Ութ Բահի, Ութ Սրտի
  5. Յոթ Ակումբ, Յոթ Բահ, Յոթ Սրտի

Քարտի միավորի արժեքներ

Քարտերը նաև ունեն միավորների արժեքներ: Ոչխարների գլխի տախտակամածում կա ընդհանուր 120 միավոր: Խաղացողները փորձում են հավաքել քարտերի համակցություններ, որոնք հավաքում են ամենաշատ միավորները: Քարտերը նույն արժեքն ունեն բոլոր կոստյումներում, ներառյալ հաղթաթուղթը:

Aces. յուրաքանչյուրը 11 միավոր

10 վրկ.

Թագավորներ՝ 4-ական միավոր

Թագուհիներ՝ 3-ական միավոր

Ջեկ՝ յուրաքանչյուրը 2 միավոր

9s, 8s, 7s. 0-ական միավոր

ԳՈՐԾԱՐԱՐԸ

Ընտրեք ցանկացած խաղացողի, ով առաջինը կզբաղվի: Նրանք պետք է ամբողջությամբ խառնեն տախտակամածը: Նրանց ուղիղ աջ կողմում գտնվող խաղացողը կտրում է տախտակամածը: Այնուհետև դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում է 6 քարտ՝ սկսելով ձախից և շարժվելով ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղացողները բաժանվում են 3-ական անգամ՝ դեմքով դեպի ներքև: Առաջին 3 քարտերը բաժանվելուց հետո 2 քարտերը բաժանվում են սեղանի կենտրոնում, այնուհետև բաժանվում են մնացած 3 քարտերը: Գործարքի պատասխանատվությունը ռաունդների միջև անցնում է ձախ կողմում:

ԸՆՏՈՂԸ

Քարտերը բաժանելուց հետո, դիլերից ձախ կողմում գտնվող խաղացողին առաջին հնարավորությունն է տրվում ընտրել կույրին: Եթե ​​կարծում եք, որ ձեր ձեռքը բավականաչափ լավն է հաղթելու համար, այսինքն՝ հիմնականում բոլոր հաղթաթուղթները,բռնեք կույրը ձեռքը (երկու քարտ սեղանի մեջտեղում):

Դուք կարող եք անցնել կույրը վերցնելով: Այնուհետև ձեր ձախ կողմում գտնվող անձը դա անելու հնարավորություն ունի և այդպես շարունակ, մինչև կույրը վերցվի: Եթե ​​ոչ ոք չի վերցնում շերտավարագույրները, ապա ձեռքը նվազագույն կամ կրկնապատկվում է, կախված նրանից, թե ինչպես եք խաղում:

Այն անձը, ով վերցնում է շերտավարագույրը, պետք է այդ ժամանակ դեն նետեք երկու քարտ և դրեք դրանք դեմքով դեպի ներքև իրենց առջև: Այնուհետև նրանք ընտրում են զուգընկերոջ:

Գործընկերների ընտրություն

Եթե ընտրողը շատ ուժեղ ձեռք չունի կամ գրեթե բոլոր բարձր հաղթաթուղթները, նրանք պետք է ընտրեն գործընկեր: Գործընկերներն ընտրվում են՝ հայտարարելով էյսին իրենց ունեցած ձախողման նույն կոստյումից: Օրինակ, եթե ինչ-որ մեկը ձեռքի տակ ունի 7 ակումբ, նա կարող է հայտարարել ակումբների էյսը: Այնուհետև այդ էյս ունեցող խաղացողը (ակումբների էյս) դառնում է ընտրողի գործընկերը: Մնացած երեք ափսեները կազմում են մեկ այլ թիմ:

Սակայն, բացի իրենց գործընկերոջից, ոչ ոք չգիտի, քանի որ նրանք չեն կարող որևէ մեկին ասել: Ընտրողը պետք է պահի իր ձախողման քարտը այնքան ժամանակ, մինչև իր գործընկերոջ էյսի կոստյումը առաջատար լինի: Եթե ​​դա այդպես է, նրանք պետք է խաղան ձախողման քարտը ԿԱՄ քարտը այդ կոստյումից: Միակ այլ անգամ, երբ ձախողման քարտը կարող է խաղարկվել, դա վերջին հնարքն է:

Եթե ընտրողը պահում է բոլոր 3 ոչ հաղթաթուղթային էյսերը, նրանք կանչում են 10-ը իրենց անհաջող կոստյումներից մեկից: Գործում են նույն կանոնները:

Տես նաեւ: FUJI FLUSH Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ FUJI FLUSH

Խաղալ միայնակ

Եթե ընտրողի ձեռքը բավականաչափ ուժեղ է ինքնուրույն հաղթելու համար (ընդհանուր61 միավոր) նրանք կարող են հայտարարել, որ «մենակ են գնում»։ Նրանց ձեռքը խաղում է նույն ձևով, բայց թիմերը փոխվել են. ընտրողն ընդդեմ բոլորի:

ԽԱՂԸ

Առաջատարը

Խաղացողը, որը նստած է անմիջապես ձախ կողմում: դիլերից առաջատարը (խաղում է առաջին խաղաքարտը) առաջին հնարքում: Խաղացողները խաղում են մեկ խաղաթղթով և խաղում փոխանցումներ դեպի ձախ կամ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Հնարքի հաղթողը գլխավորում է հաջորդը:

Հետևել հայցը

Հնարքի ժամանակ խաղացողները ՄԻՇՏ պետք է հետևեն օրինակին, այսինքն` խաղան նույն կոստյումից, որով խաղացին խաղաթղթեր:

Թրամփը կոստյում է: Թղթախաղերի կոստյումները նշանակություն չունեն. Ադամանդների թագուհին հաղթաթուղթով է, ադամանդները հաղթաթուղթ չեն: Միայն հաղթաթուղթները կարող են հաղթել կոստյումին, որով գլխավորում են:

Վերցրեք այս օրինակը. Եթե ​​ձեռքում ունեք ակումբների կոստյումից քարտ, ապա պետք է այն խաղաք: Եթե ​​ոչ, խաղա հաղթաթուղթ: Այն դեպքում, երբ ձեր գործընկերը պատրաստվում է հաղթել, դուք կարող եք միավորներ տալ:

Երբ խաղացողը գլխավորում է հաղթաթուղթը, բոլոր մյուսները պետք է հետևեն հաղթաթուղթով այդ հնարքի ընթացքում:

Բոլոր 6-ից հետո: խաղարկվել են հնարքներ, հաղթողը որոշվում է հավաքած քարտերի միավորների ամփոփմամբ:

ՄԻԱՎՈՐՈՒՄԸ

  • Այն դեպքում, երբ ընտրողը և նրանց գործընկերը հաղթում են` հավաքելով 61: միավոր 6 հնարքներից, ընտրողը վաստակում է 2 միավոր, իսկ նրա գործընկերը` 1: Բոլոր մյուս խաղացողները կորցնում են 1 միավոր իրենց կուտակային միավորից:
  • Եթե ընտրելըթիմը վաստակում է 60 միավորից պակաս նրանց մրցակիցները հաղթում են: Ընտրողը կորցնում է 2 միավոր, իսկ նրանց գործընկերը կորցնում է 1 միավոր իրենց կուտակային միավորներից: Մյուս 3 խաղացողները՝ հաղթողները, վաստակում են 1-ական միավոր։ Հաճախ, հատկապես մրցաշարերում, նրանք խաղում են «double on bump», նշանակում է խաղադրույքները կրկնապատկվում են (կորցրած/վաստակած միավորներ), եթե ընտրող թիմը պարտվում է խաղը:
  • Սակայն, եթե ընտրող թիմը հաղթում է և նրանց հակառակորդը չի վերցնում 30 կամ ավելի միավոր , ընտրող թիմը « schneiders» ընդդիմությունը, սա նշանակում է, որ նրանք շահել կրկնակի միավորներ. Այսպիսով, ընտրողը վերցնում է 4 միավոր, իսկ նրանց գործընկերը՝ 2: Հակառակորդները նույնպես կորցնում են կրկնակի միավորներ՝ 2-ական միավոր:
  • Եթե ընտրող թիմը վաստակում է 31 միավորից պակաս խաղի ընթացքում: , ապա ընդդիմությունը շնայդեր նրանց եւ վաստակում է 2-ական միավոր։ Ընտրողը կկորցներ 4 միավոր, իսկ նրանց գործընկերը՝ 2 միավոր: Դուբլի դեպքում ընտրողը կկորցնի 8 միավոր, իսկ նրա գործընկերը՝ 4 միավոր:
  • Այն դեպքում, երբ ընտրող թիմը կատարի բոլոր հնարքները, վաստակելով 120 միավոր, նրանք վաստակում են 3 անգամ միավորների բնորոշ քանակություն: Ընդդիմությունը նույնպես կկորցնի 3-ական միավոր:
  • Եթե ընդդիմությունը ձեռնարկի բոլոր հնարքները , չնայած եթե նրանք չկարողանան վաստակել 120 միավոր, ընտրողը կկորցնի 9 միավոր, և յուրաքանչյուր խաղացող կկորցնի 9 միավորը: ընդդիմությունը վաստակում է 3 միավոր։ Պիկերի գործընկերը տույժ չի ստանում:



Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: