Pravila igre Sheepshead - Naučite kako igrati s pravilima igre

Pravila igre Sheepshead - Naučite kako igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ OVČJE HAVE: Osvojite 61 bod skupljajući kombinacije karata visoke vrijednosti.

BROJ IGRAČA: 5 igrača

BROJ KARATA: Špil od 32 karte

RANG KARATA: Razgovara se u nastavku

VRSTA IGRE: Izvlačenje trikova

PUBLIKA: Odrasli


UVOD U SHEEPSHEAD

Sheepshead je kartaška igra za trik, koja je blisko povezana sa Skat. Ova igra je zapadnjačka verzija njemačke igre Schafkopf (što se doslovno prevodi na Sheepshead). Igra se obično igra u Sjedinjenim Državama, posebno u njemačko-američkim naseljima u državama kao što su Wisconsin i Indiana. U stvari, postoje mini turniri Sheepshead na Germanfestu u Mailwaukeeju, koji se održava posljednjeg vikenda u julu.

Vidi_takođe: HRONOLOGIJA Pravila igre - Kako igrati HRONOLOGIJA

RANGIRANJE KARTICA

Jedna od najjedinstvenijih karakteristika Sheepsheada je neobična sistem rangiranja karata. Špil ima 32 karte uzete iz standardnog špila od 52 karte, sastoji se od svih boja iz sljedećih rangova: 7, 8, 9, 10, Jackovi, Dame, Kraljevi, Asovi.

The 14 aduta rang:

  1. Kraljica trefa
  2. Pikova dama
  3. Kraljica srca
  4. Kraljica dijamanata
  5. Jack of Spades
  6. Jack of Trefa
  7. Jack of Hearts
  8. Jack of Diamonds
  9. Kec of Diamonds
  10. 10 od Dijamanti
  11. Kralj dijamanata
  12. 9 dijamanata
  13. 8 dijamanata
  14. 7 dijamanata

18 ne uspijevakarte rang:

  1. Kec trefa, as pik, as srca
  2. desetka trefa, desetka pikova, desetka srca
  3. devetka trefanja, pikova devetka, pikova devetka
  4. osmica trefa, pikova osmica, osmica srca
  5. sedmica trefova, sedam pikova, sedmica pikova

Vrijednosti poena

Kartice također nose vrijednosti bodova. U Sheepshead špilu ima ukupno 120 bodova. Igrači pokušavaju prikupiti kombinacije karata koje donose najviše bodova. Karte imaju istu vrijednost u svim bojama, uključujući boje aduta.

Asovi: 11 poena svaki

10s: 10 poena svaki

Vidi_takođe: Izvini! Pravila društvenih igara - Kako igrati Izvinite! društvenu igru

Kraljevi: 4 poena svaki

Dame: 3 poena svaka

Jack: 2 poena svaka

9s, 8s, 7s: 0 poena svaki

POGOVOR

Izaberite bilo kog igrača koji će prvi podijeliti. Moraju pažljivo promešati špil. Igrač s njihove desne desne strane seče špil. Nakon toga, djelitelj dijeli 6 karata svakom igraču, počevši s njegove lijeve strane i krećući se u smjeru kazaljke na satu. Igrači se dijele po 3 odjednom, licem prema dolje. Nakon što su prve 3 karte podijeljene, 2 karte se dijele na sredinu stola, a zatim se dijele preostale 3 karte. Odgovornost dijeljenja prelazi na lijevu stranu između rundi.

BIRAČ

Kada su karte podijeljene, igraču lijevo od djelitelja se daje prva prilika da odabere blind. Ako vjerujete da je vaša ruka dovoljno dobra za pobjedu, što znači u osnovi sve adute,zgrabi blind u ruke (dvije karte na sredini stola).

Možeš proći dalje podizanjem blinda. Zatim, osoba s vaše lijeve strane ima priliku da to učini, i tako dalje, sve dok se slijepi ne uzme. Ako niko ne podigne blindove, ruka je leaster ili doubler, u zavisnosti od toga kako igrate.

Osoba koja podigne blindove mora tada odbacite dvije karte i stavite ih licem prema dolje ispred sebe. Nakon toga biraju partnera.

Biranje partnera

Osim ako berač nema jako jaku ruku, ili skoro sve visoke adute, treba izabrati partnera. Partneri se biraju najavom asa iz iste boje neuspješne karte koju imaju. Na primjer, ako neko ima 7 trefa u ruci, može objaviti asa trefa. Tada igrač sa tim asom (kec trefa) postaje beračev partner. Preostala tri tanjira čine drugi tim.

Međutim, niko osim njihovog partnera ne zna jer ne mogu nikome reći. Birač mora zadržati svoju neuspješnu kartu sve dok se ne vodi boja asa svog partnera. Ako jeste, moraju odigrati neuspješnu kartu ILI kartu iz te boje. Jedini drugi put kada se neuspešna karta može odigrati je poslednji trik.

Ako berač drži sva 3 asa bez aduta, pozivaju na 10 iz jedne od svojih neuspešnih boja. Primjenjuju se ista pravila.

Igranje sam

Ako je ruka berača dovoljno jaka da sam pobijedi (ukupni61 bod) mogu izjaviti da „idu sami“. Njihova ruka se igra na isti način, ali su se timovi promijenili: birač protiv svih ostalih.

IGRA

Vođa

Igrač koji sjedi direktno s lijeve strane dilera vodi (igra prvu kartu) u prvom triku. Igrači igraju jednu kartu, a igraju dodavanja ulijevo ili u smjeru kazaljke na satu. Pobjednik trika vodi u sljedećem.

Slijedeća boja

Tokom trika, igrači UVIJEK moraju slijediti primjer, odnosno odigrati kartu iz iste boje s kojom je vođen.

Tramp JE odijelo. Boje aduta nisu bitne. Kraljica dijamanata je u odelu aduta, dijamanti nisu u odelu aduta. Samo aduti mogu pobijediti vođenu boju.

Uzmite ovaj primjer: Toljaga se vodi. Ako u ruci imate kartu iz boje trefa, morate je odigrati. Ako ne, igrajte na adut. U slučaju da vaš partner pobijedi, možete dati bodove.

Kada igrač vodi adut, svi ostali moraju slijediti adut tokom tog trika.

Nakon svih 6 trikovi su odigrani, pobjednik se određuje zbrajanjem bodova prikupljenih karata.

BODOVANJE

  • U slučaju da pobjedi berač i njegov partner, sakupivši 61 poena od 6 trikova, berač zarađuje 2 boda, a njegov partner 1. Svi ostali igrači gube 1 poen od svog kumulativnog rezultata.
  • Ako pikingtim zaradi manje od 60 poena koje pobjeđuju njihovi protivnici. Birač gubi 2 boda, a njegov partner 1 bod od njihovih kumulativnih rezultata. Ostala 3 igrača, pobjednici, osvajaju po 1 bod. Često, posebno na turnirima, igraju “double on the bump”, što znači da se ulozi udvostručuju (izgubljeni/osvojeni bodovi) ako tim za odabir izgubi utakmicu.
  • Ali, ako bekarski tim pobjeđuje i njihova opozicija ne uzima 30 bodova ili više , tim za odabir schneiders” opoziciju, što znači da oni osvoji duplo više bodova. Dakle, birač uzima 4 boda, a njihov partner 2. Protivnici gube i dupli poen, po 2 boda.
  • Ako bekarski tim zaradi manje od 31 poena u toku igre , opozicija ih zatim schneiders i zaradi po 2 boda. Birač bi izgubio 4 boda, a njegov partner 2 boda. U dupli na udaru, berač bi izgubio 8 poena, a njegov partner 4 poena.
  • U slučaju da bekarski tim uzme sve trikove, zarađujući 120 poena, oni zarađuju 3x tipičan iznos bodova. Protivnici će također izgubiti po 3 boda.
  • Ako opozicija uzme sve trikove , uprkos tome što ne mogu zaraditi 120 poena, pik će izgubiti 9 poena i svaki igrač u opozicija zarađuje 3 boda. Partner berača ne prima kaznu.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.