กฎของเกม Sheepshead - เรียนรู้วิธีการเล่นด้วยกฎของเกม

กฎของเกม Sheepshead - เรียนรู้วิธีการเล่นด้วยกฎของเกม
Mario Reeves

วัตถุประสงค์ของ SHEEPSHEAD: รับ 61 คะแนนโดยการรวบรวมชุดไพ่ที่มีมูลค่าสูง

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 5 คน

จำนวนการ์ด: สำรับไพ่ 32 ใบ

อันดับของการ์ด: กล่าวถึงด้านล่าง

ประเภทเกม: เล่ห์เหลี่ยม

ผู้ชม: ผู้ใหญ่


แนะนำเกม SHEEPSHEAD

Sheepshead เป็นเกมไพ่ที่ใช้เล่ห์เหลี่ยมที่เกี่ยวข้องกับ สเก็ต เกมนี้เป็นเกมเวอร์ชันตะวันตกของเยอรมัน Scafkopf (ซึ่งแปลตามตัวอักษรว่า Sheepshead) เกมนี้เล่นทั่วไปในสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะในชุมชนเยอรมัน-อเมริกันในรัฐต่างๆ เช่น วิสคอนซินและอินเดียนา อันที่จริง มีทัวร์นาเมนต์เล็กๆ ของ Sheepshead ที่งาน Germanfest ใน Mailwaukee ซึ่งจะจัดขึ้นในสุดสัปดาห์สุดท้ายของเดือนกรกฎาคม

อันดับการ์ด

ลักษณะพิเศษอย่างหนึ่งของ Sheepshead คือความไม่ธรรมดา ระบบจัดอันดับการ์ด สำรับนี้มีไพ่ 32 ใบที่นำมาจากสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ ประกอบด้วยไพ่ทั้งหมดจากอันดับต่อไปนี้: 7, 8, 9, 10, Jacks, Queens, Kings, Aces

The ไพ่เด็ด 14 ใบ อันดับ:

  1. ราชินีแห่งดอกจิก
  2. ราชินีโพดำ
  3. ราชินีโพแดง
  4. ราชินีแห่งเพชร
  5. แจ็คโพดำ
  6. แจ็คออฟคลับ
  7. แจ็คโพแดง
  8. แจ็คออฟไดมอนด์
  9. เอซออฟไดมอนด์
  10. 10 จาก เพชร
  11. ราชาเพชร
  12. 9 เพชร
  13. 8 เพชร
  14. 7 เพชร

The 18 ล้มเหลวไพ่ อันดับ:

  1. เอซดอกจิก, เอซโพดำ, เอซโพแดง
  2. สิบดอกจิก, สิบโพดำ, สิบโพแดง
  3. เก้า ดอกจิก เก้าโพดำ เก้าหัวใจ
  4. ดอกจิก แปดโพดำ แปดหัวใจ
  5. ดอกจิก เจ็ดโพดำ เจ็ดหัวใจ

คะแนนสะสมของบัตร

บัตรมีค่า คะแนนสะสม เด็ค Sheepshead มีทั้งหมด 120 แต้ม ผู้เล่นพยายามรวบรวมชุดไพ่ที่ทำคะแนนได้มากที่สุด ไพ่มีค่าเท่ากันในชุดทั้งหมด รวมทั้งชุดทรัมป์

เอซ: 11 แต้มต่อคน

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม PAY ME - วิธีเล่น PAY ME

10 วินาที: 10 แต้มต่อ

คิงส์: อันละ 4 คะแนน

ควีนส์: อันละ 3 คะแนน

แจ็ค: อันละ 2 คะแนน<3

9s, 8s, 7s: 0 คะแนนอย่างละ

THE DEAL

เลือกผู้เล่นที่จะจัดการก่อน พวกเขาจะต้องสับไพ่อย่างถี่ถ้วน ผู้เล่นที่อยู่ทางขวาของพวกเขาจะตัดเด็ค หลังจากนั้น เจ้ามือจะแจกไพ่ 6 ใบให้กับผู้เล่นแต่ละคน โดยเริ่มทางซ้ายและหมุนตามเข็มนาฬิกา ผู้เล่นจะได้รับไพ่ครั้งละ 3 ใบโดยคว่ำหน้าลง เมื่อไพ่ 3 ใบแรกถูกแจกไปแล้ว ไพ่ 2 ใบจะถูกแจกไปที่กลางโต๊ะ จากนั้นไพ่อีก 3 ใบที่เหลือจะถูกแจก ความรับผิดชอบของการแจกไพ่จะผ่านไปทางซ้ายระหว่างรอบ

ผู้เลือก

เมื่อแจกไพ่แล้ว ผู้เล่นทางด้านซ้ายของเจ้ามือจะได้รับโอกาสแรกในการหยิบคนตาบอด หากคุณเชื่อว่ามือของคุณดีพอที่จะชนะคว้าคนตาบอดขึ้นมือ (ไพ่สองใบตรงกลางโต๊ะ)

คุณอาจส่งต่อคนตาบอด จากนั้นคนที่อยู่ทางซ้ายของคุณมีโอกาสที่จะทำอย่างนั้นไปเรื่อย ๆ จนกว่าคนตาบอดจะถูกจับ หากไม่มีใครหยิบบลายด์ มือจะเป็น เลสเตอร์ หรือ ดับเบิ้ล ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นของคุณ

ผู้ที่หยิบบลายด์จะต้อง ทิ้งไพ่สองใบและวางคว่ำหน้าตัวเอง หลังจากนั้น พวกเขาเลือกคู่หู

การเลือกคู่หู

เว้นแต่คนเลือกจะมีมือที่แข็งแกร่งมาก หรือมีไพ่เด็ดเกือบทั้งหมด พวกเขาควร เลือกคู่หู พันธมิตรจะถูกเลือกโดยการประกาศเอซจากไพ่ชุดเดียวกันที่ล้มเหลว ตัวอย่างเช่น ถ้าใครมี 7 ดอกจิกอยู่ในมือ พวกเขาสามารถประกาศแต้มของดอกจิกได้ จากนั้นผู้เล่นที่มีเอซนั้น (เอซออฟคลับ) จะกลายเป็นหุ้นส่วนของตัวเลือก ผู้เล่นสามคนที่ยังคงอยู่จากอีกทีมหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครรู้นอกจากคู่หูของพวกเขา เพราะพวกเขาไม่สามารถบอกใครได้ ตัวเลือกจะต้องเก็บไพ่ที่ล้มเหลวไว้จนกว่าไพ่เอซของคู่หูของพวกเขาจะเป็นผู้นำ หากเป็นเช่นนั้น พวกเขาจะต้องเล่นไพ่ที่ล้มเหลวหรือไพ่จากชุดนั้น อีกครั้งเดียวที่สามารถเล่นไพ่ที่ล้มเหลวได้คือเคล็ดลับสุดท้าย

หากผู้หยิบถือเอซที่ไม่ใช่ทรัมป์ทั้ง 3 ใบ พวกเขาเรียกไพ่ 10 จากชุดที่ล้มเหลว ใช้กฎเดียวกัน

เล่นคนเดียว

หากมือของผู้เลือกแข็งแกร่งพอที่จะชนะด้วยตัวเอง (รวม61 คะแนน) พวกเขาสามารถประกาศว่าพวกเขา “ไปคนเดียว” มือของพวกเขาเล่นในรูปแบบเดียวกัน แต่ทีมเปลี่ยนไป: มือเลือกเทียบกับคนอื่นๆ

เล่น

นำ

ผู้เล่นนั่งชิดซ้าย ของเจ้ามือนำ (เล่นไพ่ใบแรก) ในเคล็ดลับแรก ผู้เล่นเล่นไพ่หนึ่งใบและเล่นไปทางซ้ายหรือตามเข็มนาฬิกา ผู้ชนะของเคล็ดลับจะเป็นผู้นำในไพ่ถัดไป

ไพ่ชุดต่อไป

ระหว่างการเล่นกล ผู้เล่นต้องตามไพ่เสมอ นั่นคือเล่นไพ่จากดอกเดียวกับที่นำด้วย

ทรัมป์คือชุดสูท ชุดของคนที่กล้าหาญไม่สำคัญ ราชินีแห่งเพชรอยู่ในชุดคนดี เพชรไม่ใช่ชุดคนดี มีเพียงไพ่ตายเท่านั้นที่สามารถเอาชนะไพ่ที่นำโดย

ยกตัวอย่างนี้: ไม้กอล์ฟถูกนำ หากคุณมีไพ่จากชุดดอกจิกในมือ คุณต้องเล่นมัน ถ้าไม่เล่นไพ่คนดี ในกรณีที่คู่หูของคุณกำลังจะชนะ คุณสามารถให้แต้มได้

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกม SPLURT- วิธีการเล่น SPLURT

เมื่อผู้เล่นนำไพ่ตาย คนอื่นจะต้องตามด้วยไพ่เด็ดในระหว่างทริกนั้น

หลังจากทั้ง 6 มีการเล่นเล่ห์เหลี่ยม ผู้ชนะจะถูกตัดสินโดยการรวมแต้มของไพ่ที่รวบรวมได้

การให้คะแนน

  • ในกรณีที่ผู้เลือก และคู่หูของพวกเขาชนะ โดยการรวบรวม 61 คะแนน จาก 6 ทริค คนเลือกได้รับ 2 คะแนน และคู่หูได้ 1 คะแนน ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดเสีย 1 คะแนนจากคะแนนสะสมของตน
  • หาก การเลือกทีมได้รับน้อยกว่า 60 คะแนน ฝ่ายตรงข้ามชนะ ผู้เลือกเสีย 2 คะแนน และคู่ของตนเสีย 1 คะแนนจากคะแนนสะสม ผู้เล่นอีก 3 คนซึ่งเป็นผู้ชนะจะได้รับคนละ 1 คะแนน บ่อยครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทัวร์นาเมนต์ พวกเขาเล่น "ดับเบิ้ลชน" หมายถึงเงินเดิมพันสองเท่า (แต้มที่เสีย/ได้) ถ้าทีมเลือกแพ้ในเกม
  • แต่ ถ้า ทีมเลือกชนะ และฝ่ายค้านไม่ได้คะแนน 30 แต้มหรือมากกว่า ทีมที่เลือกจะชนะ ชไนเดอร์ส” ฝ่ายค้าน ซึ่งหมายถึงพวกเขา ชนะคะแนนสองเท่า ดังนั้น ฝ่ายรับได้ 4 คะแนน และคู่ของตนได้ 2 ฝ่ายค้านเสียสองเท่าเช่นกัน ฝ่ายละ 2 คะแนน
  • หาก ทีมเลือกได้น้อยกว่า 31 คะแนน ในระหว่างเกม ฝ่ายค้านตามด้วย ชไนเดอร์ส พวกเขาและได้คนละ 2 คะแนน ผู้เลือกจะเสีย 4 คะแนน และคู่ของตนเสีย 2 คะแนน ในการชนคู่ ฝ่ายเลือกจะเสีย 8 แต้มและคู่ของตนเสีย 4 แต้ม
  • ในกรณีที่ ทีมหยิบใช้เทคนิคทั้งหมด ได้ 120 แต้ม พวกเขาจะได้รับ 3 เท่าของ จำนวนคะแนนทั่วไป ฝ่ายค้านจะเสีย 3 คะแนนเช่นกัน
  • หาก ฝ่ายค้านใช้อุบายทั้งหมด แม้ว่าพวกเขาจะไม่สามารถได้รับ 120 คะแนน ฝ่ายรับจะเสีย 9 คะแนน และผู้เล่นแต่ละคนใน ฝ่ายค้านได้ 3 คะแนน คู่หูของผู้เลือกจะไม่ได้รับการลงโทษ



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง