Правила игре Схеепсхеад - Научите како да играте са правилима игре

Правила игре Схеепсхеад - Научите како да играте са правилима игре
Mario Reeves

ЦИЉ ОВЧЈЕ ХАВЕ: Освојите 61 поен скупљајући комбинације карата високе вредности.

БРОЈ ИГРАЧА: 5 играча

БРОЈ КАРАТА: Шпил од 32 карте

РАНГ КАРАТА: Разговарано у наставку

ВРСТА ИГРЕ: Извлачење трикова

ПУБЛИКА: Одрасли


УВОД У СХЕЕПСХЕАД

Схеепсхеад је карташка игра за трик, која је блиско повезана са Скат. Ова игра је западњачка верзија немачке игре Сцхафкопф (што се дословно преводи на Схеепсхеад). Игра се обично игра у Сједињеним Државама, посебно у немачко-америчким насељима у државама као што су Висконсин и Индијана. У ствари, постоје мини турнири Схеепсхеад на Германфесту у Маилваукееју, који се одржава последњег викенда у јулу.

РАНГИРАЊЕ КАРТИЦА

Једна од најјединственијих карактеристика Схеепсхеада је необична систем рангирања карата. Шпил има 32 карте узете из стандардног шпила од 52 карте, састоји се од свих боја из следећих рангова: 7, 8, 9, 10, џакови, даме, краљеви, асови.

14 адута ранг:

  1. Краљица трефа
  2. Пикова дама
  3. Краљица срца
  4. Краљица дијаманата
  5. Џак пик
  6. Џак трефа
  7. Џак од срца
  8. Дијаманти
  9. Дијамантски ас
  10. 10 од Дијаманти
  11. Краљ дијаманата
  12. 9 дијаманата
  13. 8 дијаманата
  14. 7 дијаманата

18 не успекарте ранг:

  1. Кец трефа, ас пик, ас срца
  2. десетка трефа, десетка пикова, десетка срца
  3. деветка трефања, пикова деветка, пикова деветка
  4. осмица трефања, пикова осмица, осмица трепавица
  5. седмица трефања, пикова седам, пикова седмица

Вредности поена на картици

Картице такође носе вредност поена. У Схеепсхеад шпилу има укупно 120 поена. Играчи покушавају да сакупе комбинације карата које дају највише поена. Карте имају исту вредност у свим бојама, укључујући боје адута.

Асови: 11 поена сваки

10с: 10 поена сваки

Краљеви: по 4 поена

Даме: по 3 поена

Валет: по 2 поена

9с, 8с, 7с: 0 поена сваки

ПОГОВОР

Изаберите било ког играча који ће први да дели. Морају темељно промешати шпил. Играч са њихове десне десне стране сече шпил. Након тога, дилер дели по 6 карата сваком играчу, почевши од њих лево и крећући се у смеру казаљке на сату. Играчи се деле по 3 одједном, лицем надоле. Када су прве 3 карте подељене, 2 карте се деле на средину стола, а затим се деле преостале 3 карте. Одговорност диловања прелази на леву страну између рунди.

БИРАЧ

Када су карте подељене, играчу лево од дилера се даје прва прилика да изабере блинд. Ако верујете да је ваша рука довољно добра за победу, што значи у суштини све адуте,зграбите блинд у руке (две карте на средини стола).

Можете да пређете на подизање блинда. Затим, особа са ваше леве стране има прилику да то уради, и тако даље, све док се слепи не узме. Ако нико не подигне блиндове, рука је леастер или дубл, у зависности од тога како играте.

Особа која подигне блиндове мора тада одбаците две карте и ставите их лицем надоле испред себе. Након тога бирају партнера.

Бирање партнера

Осим ако берач нема веома јаку руку, или скоро све високе адуте, требало би да изаберу партнера. Партнери се бирају објављивањем аса из исте боје неуспешне карте коју имају. На пример, ако неко има 7 трефа у руци, може да објави аса трефа. Тада играч са тим асом (кец трефа) постаје берачев партнер. Преостала три тањира чине други тим.

Међутим, нико осим њиховог партнера не зна јер не могу никоме рећи. Бирач мора да задржи своју неуспешну карту све док се не води боја аса свог партнера. Ако јесте, морају одиграти неуспешну карту ИЛИ карту из те боје. Једини други пут када се неуспешна карта може одиграти је последњи трик.

Такође видети: УНО УЛТИМАТЕ МАРВЕЛ - ЦАПТАИН МАРВЕЛ Правила игре - Како играти УНО УЛТИМАТЕ МАРВЕЛ - ЦАПТАИН МАРВЕЛ

Ако берач држи сва 3 аса без адута, позива на 10 из једне од својих неуспешних боја. Примјењују се иста правила.

Играње сам

Ако је рука берача довољно јака да сама побиједи (укупни61 бод) могу изјавити да „иде сами“. Њихова рука се игра на исти начин, али су се тимови променили: берач против свих осталих.

ИГРА

Вођа

Играч који седи директно са леве стране дилера води (игра прву карту) у првом трику. Играчи играју једну карту, а играју додавања улево или у смеру казаљке на сату. Победник трика води у следећем.

Следећа боја

Током трика, играчи морају УВЕК да следе одело, односно да играју карту из исте боје којом су вођени.

Трамп ЈЕ одело. Обојице адута нису битне. Краљица дијаманата је у оделу адута, дијаманти нису у оделу адута. Само адути могу победити боју коју води.

Узмимо овај пример: Тољага се води. Ако у руци имате карту из боја трепавица, морате је одиграти. Ако не, играјте на адут. У случају да ваш партнер победи, можете дати поене.

Када играч води адут, сви остали морају да га прате са адутом током тог трика.

Након свих 6 трикови су одиграни, победник се одређује сумирањем поена сакупљених карата.

Такође видети: Правила игре РАЦЕХОРСЕ - Како играти РАЦЕХОРСЕ

БОДОВАЊЕ

  • У случају да берач и његов партнер победе, сакупивши 61 поена од 6 трикова, берач зарађује 2 поена, а његов партнер 1. Сви остали играчи губе по 1 поен од свог кумулативног резултата.
  • Ако пикингтим заради мање од 60 поена које побеђују њихови противници. Бирач губи 2 бода, а његов партнер 1 поен од њихових кумулативних резултата. Остала 3 играча, победници, освајају по 1 бод. Често, посебно на турнирима, играју „двоструко на удару“, што значи да се улози удвостручују (изгубљени/добијени поени) ако изабрани тим изгуби утакмицу.
  • Али, ако бекарски тим побеђује и њихова опозиција не узима 30 поена или више , тим за одабир сцхнеидерс” опозицију, што значи да освоји дупло више бодова. Дакле, берач узима 4 поена, а њихов партнер 2. Противници такође губе дупли поен, по 2 поена.
  • Ако бекарски тим заради мање од 31 поена у току игре , опозиција их затим шнајдери и зарађују по 2 бода. Бирач би изгубио 4 бода, а његов партнер 2 бода. У дупли на удару, берач би изгубио 8 поена, а његов партнер 4 поена.
  • У случају да бекарски тим преузме све трикове, зарађујући 120 поена, зарађују 3к типичан број поена. Опозиција ће такође изгубити по 3 поена.
  • Ако опозиција узме све трикове , упркос томе што не успе да заради 120 поена, пик ће изгубити 9 поена и сваки играч у опозиција осваја 3 бода. Партнер берача не прима казну.



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.