Правила игре РАЦЕХОРСЕ - Како играти РАЦЕХОРСЕ

Правила игре РАЦЕХОРСЕ - Како играти РАЦЕХОРСЕ
Mario Reeves

ЦИЉ РАЦЕХОРСЕ-а: Циљ Рацехорсе-а је да освоји поене.

БРОЈ ИГРАЧА: 5 или више играча

МАТЕРИЈАЛИ: Стандардни шпил од 52 карте, начин да се води резултат и равна површина.

ВРСТА ИГРЕ : Трик -Узимање карташке игре

ПУБЛИКА: Одрасли

ПРЕГЛЕД тркачког коња

Тркачки коњ је карташка игра за трикове за 5 или више играча. Циљ је да освојите што више поена.

Рацехорсе се игра за улог. Само бацач ће платити или бити плаћен након сваке рунде.

ПОДЕШАВАЊЕ

Први дилер се бира насумично и прелази улево за сваки нови дил.

Такође видети: Такмичарски пасијанс – правила игре Сазнајте више о класификацијама карташких игара

Овај шпил се меша и дели сваком играчу који добија 6 карата.

Рангирање карата и вредности поена

Бојеви су рангирани ас (високи), краљ , Куеен, Јацк, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, и 2 (низак).

За лицитирање, постоје поени који се додељују играчима који освоје одређене карте или испуњавају одређене критеријуме током игре

Постоји бодовање за високу, ниску, игру и јацк. Високо значи да тим који држи највећи адут у игри постиже 1 поен. Низак значи да тим који победи у трику и најмањи адут у игри постиже 1 поен. Поен за игру се додељује тиму који постигне највише поена (више о томе у наставку). Коначно, џак поен се додељује тиму који освоји џак адута у трику. Постоје укупно 4 могућа поенабити освојен у рунди.

За игру, играчи са поенима збрајају свој резултат на основу карата које су освојили у триковима. Сваки ас вреди 4 поена, сваки краљ вреди 3, свака дама вреди 2, сваки џак вреди 1, а сваки 10 вреди 10 поена.

ЛИЦИРАЊЕ

Када сви играчи добију своје руке, рунда лицитирања може почети. Играч са леве стране дилера ће почети и заузврат, сваки играч ће дати више од претходног или ће проћи. Играчи лицитирају колико од горе наведених поена морају да освоје у рунди.

Минимална понуда је 2, а максимална понуда је понуда Смудге (или 5). Смудге захтева да се освоје сва четири горе наведена поена заједно са свих 6 трикова.

Ако сви остали играчи прођу, дилер мора да понуди 2. Дилер такође може украсти високу понуду тако што ће лицитирати исто као и највиша тренутна понуда понуда.

Лицитација се завршава када сви играчи осим једног прођу, или када се направи понуда Смудге. Победник постаје бацач.

Уобичајено је да се преостали играчи привремено удружују како би спречили бацача да да своју понуду.

ГАМЕПЛАИ

Бацач ће довести до првог трика, а боја водеће карте ће одредити адута за рунду. Следећи играчи могу пратити њихов пример или играти адута. Ако не могу да следе њихов пример, могу да играју адут или било коју другу карту из своје руке.

Штрик добија највише рангирани адут, или ако се није одиграо ниједан адут,највиша карта боје водио. Победник скупља карте из трика и води до следећег трика карту по свом избору.

Рунда се завршава када се одигра свих 6 трикова.

ИСПЛАТЕ

Исплате се дешавају након сваке рунде.

Бачач ће одредити да ли је успео да испуни своју понуду. Ако су били успешни, плаћа им се 1 долар за сваки поен од сваког другог играча. Ако бацач није успео, мора да плати 1 долар за сваки поен сваком противнику.

Противници не добијају никакву додатну исплату за поене које су освојили.

Бачач који је био неуспешан у сматра се да је њихова понуда повећана за следећу рунду. успешан бацач ће се бавити за следећу рунду. Подигнути бацач ће имати играча на својој десној страни у следећој рунди.

Такође видети: Правила игре СОЛО ЛИГХТС - Како играти СОЛО ЛИГХТС



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.