RACEHORSE o'yin qoidalari - RACEHORSE qanday o'ynash kerak

RACEHORSE o'yin qoidalari - RACEHORSE qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

POYGA OTINING MAQSADI: Poyga otining maqsadi ochko to'plashdir.

O'YINCHILAR SONI: 5 yoki undan ortiq o'yinchi

MATERIALLAR: 52 ta kartadan iborat standart paluba, hisobni saqlash usuli va tekis yuza.

O'YIN TURI : Hiyla -Taking Card Game

Auditoriya: Voyaga yetganlar

POYGA OTI HAQIDA UMUMIY SHUXU

Racehorse - bu 5 kishilik hiyla-nayrang karta o'yini. yoki ko'proq o'yinchilar. Maqsad - imkon qadar ko'proq ochko to'plash.

Poyga oti qoziq uchun o'ynaladi. Har bir turdan keyin faqat ko'za to'laydi yoki to'lanadi.

Shuningdek qarang: MAGARAC - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

SETUP

Birinchi diler tasodifiy tanlanadi va har bir yangi bitim uchun chapga o'tadi.

Ushbu paluba aralashtiriladi va 6 ta karta olgan har bir o'yinchiga tarqatiladi.

Shuningdek qarang: SPY ALLEY o'yin qoidalari - SPY ALLEY qanday o'ynash kerak

Kartalar reytingi va ball qiymatlari

Kostyumlar Ace (yuqori), King darajasida. , Qirolicha, Jek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 va 2 (past).

Taklif qilish uchun ma'lum kartalarni yutgan yoki ma'lum mezonlarga javob beradigan o'yinchilarga ballar beriladi. o'yin davomida

Yuqori, past, o'yin va jak uchun ball bor. Yuqori o'yinda eng ko'p qozi bo'lgan jamoa 1 ochko to'plashini bildiradi. Past bu hiylada g'alaba qozongan jamoa o'yinda eng past kozi 1 ochko oladi degan ma'noni anglatadi. O'yin ochkosi qaysi jamoa ko'proq ball to'plagan bo'lsa, o'sha jamoaga beriladi (quyida ko'proq muhokama qilinadi). Nihoyat, jek ochkosi hiyla-nayrangda ko'zni yutgan jamoaga beriladi. Hammasi bo'lib 4 ta mumkin bo'lgan ball mavjudraundda g'alaba qozonish uchun.

O'yin uchun o'yinchilar o'z ballarini nayranglarda yutgan kartalar asosida hisoblang. Har bir eys uchun 4 ball, har bir qirol 3 ball, har bir malika 2 ball, har bir jek 1 ball va har 10 ball 10 ballga teng.

TEKNOLOJI

Barcha o'yinchilar qo'llarini olgandan so'ng, takliflar bosqichi boshlanishi mumkin. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi boshlanadi va o'z navbatida har bir o'yinchi oldingi yoki pasdan yuqoriroq taklif qiladi. Aktyorlar yuqoridagi ochkolardan nechtasini raundda yutib olishlari kerakligi haqida taklif qiladilar.

Minimal taklif 2, maksimal taklif esa Smudge (yoki 5) taklifidir. Smudge uchun yuqoridagi toʻrtta ochkoning barchasi 6 ta hiyla bilan birga qoʻlga kiritilishini talab qiladi.

Agar barcha oʻyinchilar oʻtib ketsa, diler 2 ta taklif berishi kerak. Diler eng yuqori oqim bilan bir xil taklif berib, yuqori narxni ham oʻgʻirlashi mumkin. taklif.

Tender bir oʻyinchidan tashqari hamma oʻtgandan keyin yoki Smudge taklifi amalga oshirilgandan soʻng tugaydi. G'olib ko'zaga aylanadi.

Qolgan o'yinchilarning ko'za o'z taklifini amalga oshirishiga yo'l qo'ymaslik uchun vaqtincha birlashishlari odatiy holdir.

O'YINI

Ko'za birinchi hiyla-nayrangga olib keladi va kartaning kostyumi raund uchun trumpni aniqlaydi. Quyidagi o'yinchilar unga ergashishi yoki ko'zni o'ynashi mumkin. Agar ular bunga amal qila olmasalar, ular qo'llaridan ko'z yoki boshqa kartani o'ynashlari mumkin.

Bu nayrangni eng yuqori oʻringa ega boʻlgan Tramp yutadi yoki agar hech qanday koʻz oʻynamagan boʻlsa,kostyumning eng yuqori kartasi led. G'olib kartochkalarni nayrangdan yig'adi va keyingi trickga o'zi tanlagan kartani olib boradi.

Hamma 6 trik o'ynalgandan so'ng raund tugaydi.

TO'LOVLAR

Toʻlovlar har bir turdan soʻng amalga oshiriladi.

Koʻza oʻz taklifini muvaffaqiyatli bajarganligini aniqlaydi. Agar ular muvaffaqiyat qozongan bo'lsa, boshqa o'yinchilarning har bir taklifi uchun ularga 1 dollar to'lanadi. Agar ko'za muvaffaqiyatsiz bo'lsa, ular har bir raqibga har bir ochko taklifi uchun 1 dollar to'lashlari kerak.

Raqiblar to'plagan ochkolari uchun qo'shimcha to'lov olmaydilar.

Muvaffaqiyatsiz bo'lgan ko'za. ularning taklifi keyingi bosqichga ko'tarilgan hisoblanadi. muvaffaqiyatli ko'za keyingi tur uchun shug'ullanadi. Ko'tarilgan ko'za keyingi raundda o'yinchini to'g'ri kelishib oladi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.