RACEHORSE spilleregler - Sådan spiller du RACEHORSE

RACEHORSE spilleregler - Sådan spiller du RACEHORSE
Mario Reeves

MÅL FOR VÆDDELØBSHESTEN: Målet med Racehorse er at score point.

ANTAL SPILLERE: 5 eller flere spillere

MATERIALER: Et standardspil med 52 kort, en måde at holde regnskab på og en plan overflade.

TYPE AF SPIL : Kortspil til at tage tricks

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIGT OVER VÆDDELØBSHESTE

Racehorse er et trick-kortspil for 5 eller flere spillere. Målet er at score så mange point som muligt.

Racehorse spilles om indsatser, og det er kun kasteren, der betaler eller bliver betalt efter hver runde.

Se også: Blind Squirrel Card Game Rules - Lær at spille med spilleregler

OPSÆTNING

Den første dealer vælges tilfældigt og går til venstre for hver ny giv.

Dette spil blandes og deles ud, så hver spiller får 6 kort.

Kortrangering og pointværdier

Farverne er rangeret som es (høj), konge, dronning, knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2 (lav).

Ved budgivning gives der point til spillere, der vinder bestemte kort eller opfylder bestemte kriterier i løbet af spillet.

Der gives point for høj, lav, spil og knægt. Høj betyder, at det hold, der har den højeste trumf i spil, får 1 point. Lav betyder, at det hold, der i et stik vinder den laveste trumf i spil, får 1 point. Spilpointet gives til det hold, der får flest point (se mere nedenfor). Endelig gives knægtpointet til det hold, der vinder trumfknægten i et stik. Der er i alt4 mulige point at vinde i en runde.

I spillet tæller pointspillere deres score baseret på de kort, de vandt i stik. Hvert es er 4 point værd, hver konge er 3 point værd, hver dronning er 2 point værd, hver knægt er 1 point værd, og hver 10'er er 10 point værd.

Se også: FUNEMPLOYED - Lær at spille med Gamerules.com

BIDRAG

Når alle spillere har fået deres hænder, kan budrunden begynde. Spilleren til venstre for dealeren starter, og efter tur byder hver spiller højere end den foregående eller melder pas. Spillerne byder på, hvor mange af ovenstående point de skal vinde i en runde.

Minimumsbuddet er 2, og maksimumsbuddet er et bud på Smudge (eller 5). Smudge kræver, at alle fire ovenstående punkter er vundet sammen med alle 6 stik.

Hvis alle andre spillere passer, skal dealeren byde 2. Dealeren kan også stjæle det højeste bud ved at byde det samme som det højeste aktuelle bud.

Budgivningen slutter, når alle undtagen én spiller har passeret, eller der er afgivet et bud på Smudge. Vinderen bliver pitcher.

Det er typisk, at de resterende spillere midlertidigt slår sig sammen for at forhindre pitcheren i at afgive sit bud.

GAMEPLAY

Kasteren fører til det første stik, og farven på det førte kort bestemmer rundens trumf. De følgende spillere kan følge farven eller spille en trumf. Hvis de ikke kan følge farven, kan de spille en trumf eller et andet kort fra deres hånd.

Stikket vindes med den højeste trumf, eller hvis der ikke blev spillet trumf, det højeste kort i den farve, der blev ført. Vinderen samler kortene fra stikket og fører til det næste stik et kort efter eget valg.

Runden slutter, når alle 6 stik er spillet.

UDBETALINGER

Udbetalinger sker efter hver runde.

Kasteren afgør, om han/hun fik succes med sit bud. Hvis han/hun fik succes, får han/hun 1 dollar for hvert pointbud fra hver af de andre spillere. Hvis kasteren ikke fik succes, skal han/hun betale 1 dollar for hvert pointbud til hver modspiller.

Modstanderne får ikke ekstra betaling for de point, de har scoret.

En pitcher, der ikke fik succes med sit bud, betragtes som opgraderet til næste runde. En pitcher, der fik succes, giver til næste runde. En opgraderet pitcher får spilleren til højre for sig til at give til næste runde.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.