Pravila igre RACEHORSE - Kako igrati RACEHORSE

Pravila igre RACEHORSE - Kako igrati RACEHORSE
Mario Reeves

CILJ DIRKALNEGA KONJA: Cilj igre Racehorse je osvojiti točke.

ŠTEVILO IGRALCEV: 5 ali več igralcev

MATERIALI: Standardni paket 52 kart, način za vodenje rezultata in ravna površina.

VRSTA IGRE : Igra s kartami za sprejemanje trikov

POSLUŠALCI: Odrasli

PREGLED DIRKALNEGA KONJA

Racehorse je igra s kartami za 5 ali več igralcev. Cilj je zbrati čim več točk.

Racehorse se igra za vložke. Po vsakem krogu plača ali je plačan samo igralec, ki je vrgel.

NASTAVITEV

Prvi delivec je izbran naključno in se pri vsakem novem razdeljevanju pomakne na levo.

Ta komplet se premeša in razdeli, vsak igralec dobi 6 kart.

Razvrstitev kartic in točkovne vrednosti

Barve so: as (visoka), kralj, dama, valjak, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizka).

Za licitacijo se igralcem, ki osvojijo določene karte ali izpolnijo določena merila med igro, dodelijo točke.

Točkujejo se visoki, nizki, igralni in valetni. Visoki pomeni, da ekipa, ki ima v igri najvišji troboj, dobi 1 točko. Nizki pomeni, da ekipa, ki v triku osvoji najnižji troboj v igri, dobi 1 točko. Točko za igro dobi ekipa, ki je dosegla največ točk (več o tem v nadaljevanju). Točko za valeta dobi ekipa, ki v triku dobi valeta trobojnic. Skupaj je na voljoV enem krogu lahko osvojite 4 točke.

Pri igri igralci s točkami seštevajo točke glede na karte, ki so jih osvojili v trikih. Vsak as je vreden 4 točke, vsak kralj 3 točke, vsaka dama 2 točki, vsak valet 1 točko in vsaka desetka 10 točk.

PONUDBA

Ko vsi igralci prejmejo karte, se lahko začne krog licitiranja. Igralec na levi strani delivca začne licitirati, vsak igralec po vrsti pa ponudi višjo ceno kot prejšnji ali pa poda ponudbo. Igralci licitirajo glede na to, koliko zgoraj navedenih točk morajo osvojiti v krogu.

Najnižja ponudba je 2, najvišja ponudba pa je ponudba Smudge (ali 5). Smudge zahteva, da so osvojene vse štiri zgornje točke in vseh 6 trikov.

Če vsi ostali igralci oddajo, mora delivec ponuditi 2. Delivec lahko tudi ukrade najvišjo ponudbo, tako da ponudi enako kot najvišja trenutna ponudba.

Dražba se konča, ko vsi igralci razen enega oddajo ali ko je oddana ponudba Smudge. Zmagovalec postane podajalec.

Poglej tudi: BLINK - Naučite se igrati z Gamerules.com

Značilno je, da se preostali igralci začasno združijo, da bi preprečili podajalcu, da bi oddal svojo ponudbo.

IGRALNA KONZOLA

Podajalec bo vodil prvi trik, barva vodene karte pa bo določila troboj v tem krogu. Naslednji igralci lahko sledijo barvi ali igrajo troboj. Če ne morejo slediti barvi, lahko igrajo troboj ali katero koli drugo karto iz svoje roke.

Poglej tudi: Pravila igre Pai Gow Poker - Kako igrati Pai Gow Poker

Trik je osvojen z najvišjim trumfom ali, če trumfov ni bilo, z najvišjo karto v barvi, ki je bila vodena. Zmagovalec pobere karte iz trika in v naslednjem triku vodi karto po lastni izbiri.

Krog se konča, ko je odigranih vseh 6 trikov.

IZPLAČILA

Izplačila se izvedejo po vsakem krogu.

Podajalec ugotovi, ali je bil uspešen pri izpolnjevanju svoje ponudbe. Če je bil uspešen, plača 1 dolar za vsako ponujeno točko vsakega od drugih igralcev. Če podajalec ni bil uspešen, mora vsakemu nasprotniku plačati 1 dolar za vsako ponujeno točko.

Nasprotniki ne prejmejo dodatnega plačila za dosežene točke.

Za podajalca, ki ni bil uspešen pri svoji ponudbi, se šteje, da je bil za naslednji krog nadomeščen. uspešen podajalec bo v naslednjem krogu delil. Nadomeščeni podajalec bo v naslednjem krogu delil igralec na njegovi desni strani.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.