RACEHORSE Spelreëls - Hoe om RACEHORSE te speel

RACEHORSE Spelreëls - Hoe om RACEHORSE te speel
Mario Reeves

DOELWIT VAN REISPERD: Die doel van Racehorse is om punte aan te teken.

AANTAL SPELERS: 5 of meer spelers

MATERIALE: 'n Standaard 52-kaart dek, 'n manier om telling te hou, en 'n plat oppervlak.

TIPE SPEL : Truuk -Taking Card Game

GEHOOR: Volwasse

OORSIG VAN RACEHORSE

Resiesperd is 'n truuk-neem kaartspeletjie vir 5 of meer spelers. Die doel is dat jy soveel punte as wat jy kan aanteken.

Resiesperd word vir insette gespeel. Slegs die kruik sal na elke rondte betaal of betaal word.

Sien ook: SLY FOX - Leer om met Gamerules.com te speel

OPSTEL

Die eerste handelaar word lukraak gekies en gaan na links vir elke nuwe transaksie.

Hierdie dek word geskommel en uitgedeel vir elke speler wat 6 kaarte ontvang.

Kaartrangorde en Puntwaardes

Die pakke is gerangskik as Aas (hoog), Koning , Koningin, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag).

Vir bod word daar punte toegeken aan spelers wat sekere kaarte wen of aan sekere kriteria voldoen. tydens die wedstryd

Daar word puntetelling vir hoog, laag, spel en domkrag. Hoog beteken die span wat die hoogste troef in spel hou, behaal 1 punt. Laag beteken die span wat in 'n truuk die laagste troef in spel wen, behaal 1 punt. Die wedstrydpunt word toegeken aan watter span ook al die meeste punte aanteken (meer hieronder bespreek). Laastens word die domkragpunt toegeken aan die span wat die jack van troef in 'n truuk wen. Daar is 'n totaal van 4 moontlike punteom in 'n rondte gewen te word.

Vir die speletjie tel puntspelers hul telling op grond van die kaarte wat hulle in truuks gewen het. Elke aas is 4 punte werd, elke koning is 3 werd, elke dame is 2 werd, elke boer is 1 werd, en elke 10 is 10 punte werd.

BIED

Sodra alle spelers hul hande ontvang het, kan die rondte van bod begin. Die speler aan die linkerkant van die handelaar sal begin en op sy beurt sal elke speler hoër bied as die vorige of slaag. Spelers bie op hoeveel van die bogenoemde punte hulle in 'n rondte moet wen.

Die minimum bod is 2 en die maksimum bod is 'n bod van Smudge (of 5). Smudge vereis dat al vier punte hierbo saam met al 6 truuks ook gewen word.

As alle ander spelers slaag, moet die handelaar 2 bied. Die handelaar kan ook die hoë bod steel deur dieselfde as die hoogste stroom te bied bod.

Die bod eindig sodra almal behalwe een speler slaag, of 'n bod van Smudge gemaak word. Die wenner word die kruik.

Dit is tipies dat die oorblywende spelers tydelik saamspan om te verhoed dat die werker hul bod maak.

SPEL

Die kruik sal lei tot die eerste truuk, en die kleur van die kaart gelei sal troef vir die rondte bepaal. Die volgende spelers mag voorbeeld volg of 'n troef speel. As hulle nie kan volg nie, mag hulle 'n troef of enige ander kaart uit hul hand speel.

Die truuk word deur die hoogste troef gewen, of as geen troef gespeel is nie, diehoogste kaart van die kleur gelei. Die wenner versamel die kaarte van die truuk en lei na die volgende truuk 'n kaart van hul keuse.

Die rondte eindig sodra al 6 truuks gespeel is.

UITBETALINGS

Uitbetalings vind plaas na elke rondte.

Die kruik sal bepaal of hulle suksesvol was om hul bod te voltooi. As hulle suksesvol was, word hulle 1 dollar betaal vir elke puntbod van elk van die ander spelers. As die werker onsuksesvol was, moet hulle 1 dollar vir elke puntbod aan elke teenstander betaal.

Die teenstanders ontvang geen bykomende betaling vir punte wat hulle aangeteken het nie.

Sien ook: DRIEMANDRINKSPELREëLS - Hoe speel Drieman

'n Kruiker wat onsuksesvol was in hul bod word vir die volgende ronde as verhoog beskou. 'n suksesvolle kruik sal vir die volgende ronde uitdeel. 'n Verhoogde kruik sal die speler na hul regte deal die volgende rondte hê.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.