Pravidla hry RACEHORSE - Jak hrát RACEHORSE

Pravidla hry RACEHORSE - Jak hrát RACEHORSE
Mario Reeves

CÍL DOSTIHOVÉHO KONĚ: Cílem hry Racehorse je získat body.

POČET HRÁČŮ: 5 a více hráčů

MATERIÁLY: Standardní balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED DOSTIHOVÝCH KONÍ

Dostihový kůň je triková karetní hra pro 5 a více hráčů. Cílem je získat co nejvíce bodů.

Dostihový kůň se hraje o sázky. Po každém kole platí nebo je vyplacen pouze nadhazovač.

Viz_také: Pravidla karetní hry Pontoon - Jak hrát karetní hru Pontoon

NASTAVENÍ

První rozdávající je vybrán náhodně a při každém novém rozdání přechází doleva.

Tento balíček se zamíchá a rozdá každému hráči 6 karet.

Pořadí karet a bodové hodnoty

Barvy jsou následující: eso (vysoká), král, dáma, valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízká).

Za přihazování se udělují body hráčům, kteří vyhrají určité karty nebo splní určitá kritéria během hry.

Boduje se za vysoký, nízký, herní a jackový trumf. Vysoký trumf znamená, že tým, který má ve hře nejvyšší trumf, získává 1 bod. Nízký trumf znamená, že tým, který v triku získá nejnižší trumf ve hře, získává 1 bod. Herní bod získává ten tým, který získá nejvíce bodů (více o tom níže). A konečně jackový bod získává tým, který v triku získá trumfový valach. Celkem je k dispoziciV jednom kole je možné získat 4 body.

Při hře si hráči sčítají body na základě karet, které získali v tricích. Každé eso má hodnotu 4 bodů, každý král má hodnotu 3 bodů, každá dáma má hodnotu 2 bodů, každý valach má hodnotu 1 bodu a každá desítka má hodnotu 10 bodů.

NABÍDKA

Jakmile všichni hráči obdrží své karty, může začít kolo dražby. Začíná hráč po levici rozdávajícího a postupně každý hráč přihazuje vyšší částku než předchozí nebo pasuje. Hráči přihazují podle toho, kolik z výše uvedených bodů musí v kole získat.

Minimální nabídka je 2 a maximální nabídka je nabídka Smudge (nebo 5). Smudge vyžaduje, aby byly vyhrány všechny čtyři výše uvedené body a také všech 6 triků.

Pokud všichni ostatní hráči pasují, musí rozdávající přihodit 2. Rozdávající může také ukrást vysokou nabídku tím, že přihodí stejně jako nejvyšší aktuální nabídka.

Přihazování končí, jakmile všichni hráči kromě jednoho odevzdají karty, nebo jakmile je učiněna nabídka Šmudla. Vítěz se stává nadhazovačem.

Pro zbývající hráče je typické, že se dočasně spojí, aby nadhazovači zabránili v podání nabídky.

GAMEPLAY

Nadhazovač vede první trumf a barva vedené karty určí trumf pro toto kolo. Následující hráči mohou následovat barvu nebo zahrát trumf. Pokud nemohou následovat barvu, mohou zahrát trumf nebo jakoukoli jinou kartu ze své ruky.

Trik vyhrává trumf s nejvyšší hodnotou, nebo pokud nebyly zahrány žádné trumfy, nejvyšší karta vynesené barvy. Vítěz sebere karty z triku a do dalšího triku vynese kartu podle svého výběru.

Kolo končí po odehrání všech 6 triků.

VÝPLATY

Výplaty probíhají po každém kole.

Nadhazovač určí, zda byl úspěšný při dokončení své nabídky. Pokud byl úspěšný, zaplatí 1 dolar za každý bod nabídky každého z ostatních hráčů. Pokud byl nadhazovač neúspěšný, musí zaplatit 1 dolar za každý bod nabídky každého z protihráčů.

Viz_také: Nejvíce přihrávaných yardů v SUPERBOWLU a další rekordy SUPER BOWLU - Pravidla hry

Soupeři nedostávají za získané body žádnou dodatečnou platbu.

Nadhazovač, který neuspěl ve své nabídce, je považován za upsaného pro další kolo. úspěšný nadhazovač bude rozdávat pro další kolo. Upsaný nadhazovač bude mít hráče po své pravici, který bude rozdávat pro další kolo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.