RACEHORSE 게임 규칙 - RACEHORSE 게임 방법

RACEHORSE 게임 규칙 - RACEHORSE 게임 방법
Mario Reeves

경주마의 목적: 경주마의 목적은 점수를 얻는 것입니다.

플레이어 수: 5명 이상의 플레이어

재료: 표준 52장 카드 데크, 점수 유지 방법 및 평평한 표면.

게임 유형 : 트릭 -테이킹 카드 게임

대상: 성인

경주마 개요

경주마는 5인용 트릭 테이킹 카드 게임입니다. 또는 더 많은 플레이어. 목표는 최대한 많은 점수를 얻는 것입니다.

경주마는 판돈을 걸고 진행됩니다. 투수만이 각 라운드 후에 지불하거나 지불받게 됩니다.

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설정

첫 번째 딜러는 무작위로 선택되며 각각의 새로운 거래에 대해 왼쪽으로 전달됩니다.

이 덱을 섞고 각 플레이어에게 6장의 카드를 받습니다.

카드 순위 및 포인트 값

슈트는 에이스(높음), 킹 , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2(낮음).

입찰을 위해 특정 카드를 얻거나 특정 기준을 충족하는 플레이어에게 점수가 부여됩니다. 게임 중

높음, 낮음, 게임 및 잭에 대한 점수가 있습니다. 높음은 플레이 점수에서 가장 높은 트럼프를 보유한 팀이 1 점을 의미합니다. 낮음은 트릭에서 가장 낮은 트럼프가 1점을 얻는 팀을 의미합니다. 게임 포인트는 가장 많은 점수를 얻은 팀에게 부여됩니다(자세한 내용은 아래에서 설명). 마지막으로 잭 포인트는 트릭에서 잭 오브 트럼프를 이긴 팀에게 수여됩니다. 가능한 포인트는 총 4개한 라운드에서 승리합니다.

게임의 경우 포인트 플레이어는 트릭에서 얻은 카드를 기준으로 점수를 계산합니다. 각 에이스는 4점, 각 킹은 3점, 각 퀸은 2점, 각 잭은 1점, 각 10점은 10점입니다.

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BIDDING

모든 플레이어가 패를 받으면 입찰 라운드를 시작할 수 있습니다. 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 시작하고 차례로 각 플레이어가 이전 플레이어보다 높게 입찰하거나 패스합니다. 플레이어는 한 라운드에서 획득해야 하는 위의 포인트 수에 대해 입찰합니다.

최소 입찰가는 2이고 최대 입찰가는 Smudge(또는 5)입니다. 스머지는 6가지 트릭과 함께 위의 4가지 포인트를 모두 획득해야 합니다.

다른 모든 플레이어가 통과하면 딜러는 2를 입찰해야 합니다. 입찰.

한 명의 플레이어를 제외한 모든 플레이어가 통과하거나 스머지 입찰이 이루어지면 입찰이 종료됩니다. 승자가 투수가 됩니다.

투수가 입찰하지 못하도록 나머지 선수들이 일시적으로 팀을 구성하는 것이 일반적입니다.

게임 플레이

투수는 첫 번째 트릭으로 이어지고, 이끄는 카드의 모양에 따라 라운드의 트럼프가 결정됩니다. 다음 플레이어는 소송을 따르거나 트럼프를 할 수 있습니다. 수트를 따를 수 없으면 손에서 트럼프나 다른 카드를 사용할 수 있습니다.

트릭은 가장 높은 순위의 트럼프가 이깁니다.소송의 가장 높은 카드가 주도했습니다. 승자는 트릭에서 카드를 수집하고 자신이 선택한 카드를 다음 트릭으로 이끕니다.

6개의 트릭을 모두 사용하면 라운드가 종료됩니다.

지급금

각 라운드 후에 지불이 이루어집니다.

투수는 입찰을 완료했는지 여부를 결정합니다. 성공하면 다른 플레이어로부터 각 포인트 입찰에 대해 1달러를 받습니다. 만약 투수가 낙찰에 실패했다면 상대팀에게 각 포인트당 1달러를 지불해야 합니다.

상대방은 자신이 득점한 포인트에 대해 추가 지불을 받지 않습니다. 그들의 입찰은 다음 라운드를 위해 상향된 것으로 간주됩니다. 성공적인 투수는 다음 라운드를 위해 거래합니다. 올라간 투수는 다음 라운드에서 플레이어를 올바른 거래로 이끌 것입니다.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves는 보드 게임 애호가이자 그가 기억할 수 있는 한 오랫동안 카드와 보드 게임을 해온 열정적인 작가입니다. 게임과 글쓰기에 대한 그의 사랑으로 인해 그는 자신의 블로그를 만들어 전 세계에서 가장 인기 있는 게임을 플레이한 경험과 지식을 공유했습니다.Mario의 블로그는 포커, 브리지, 체스 등과 같은 게임에 대한 포괄적인 규칙과 이해하기 쉬운 지침을 제공합니다. 그는 독자들이 이러한 게임을 배우고 즐길 수 있도록 돕고 게임을 개선하는 데 도움이 되는 팁과 전략을 공유하는 데 열정적입니다.그의 블로그 외에도 Mario는 소프트웨어 엔지니어이며 자유 시간에 가족 및 친구들과 보드 게임을 즐깁니다. 그는 게임이 오락의 원천일 뿐만 아니라 인지 능력, 문제 해결 능력 및 사회적 상호 작용을 개발하는 데 도움이 된다고 믿습니다.Mario는 자신의 블로그를 통해 보드 게임과 카드 게임의 문화를 홍보하고 사람들이 함께 모여 휴식을 취하고 즐겁게 지내며 정신적 건강을 유지하도록 권장합니다.