តារាងមាតិកា
គោលបំណងរបស់ RACEHORSE៖ គោលបំណងរបស់ Racehorse គឺដើម្បីរកពិន្ទុ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 5 នាក់ ឬច្រើនជាងនេះ
<1 សម្ភារៈ៖សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារ មធ្យោបាយរក្សាពិន្ទុ និងផ្ទៃរាបស្មើ។ប្រភេទនៃហ្គេម : ល្បិច -Tking Card Game
AUDIENCE: Adult
OVERVIEW OF RACEHORSE
Racehorse គឺជាហ្គេមបៀដែលប្រើល្បិចសម្រាប់ 5 នាក់ ឬអ្នកលេងច្រើន។ គោលដៅគឺសម្រាប់អ្នកដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។
សេះប្រណាំងត្រូវបានលេងដើម្បីភ្នាល់។ មានតែអ្នកចែកបៀប៉ុណ្ណោះដែលនឹងបង់ប្រាក់ ឬត្រូវបានបង់បន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ។
រៀបចំ
អ្នកចែកបៀដំបូងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ហើយហុចទៅខាងឆ្វេងសម្រាប់កិច្ចព្រមព្រៀងថ្មីនីមួយៗ។
បន្ទះនេះត្រូវបានសាប់ និងចែកចេញឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបាន 6 សន្លឹក។
ចំណាត់ថ្នាក់កាត និងតម្លៃពិន្ទុ
ឈុតត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ Ace (ខ្ពស់), King , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, និង 2 (ទាប)។
សម្រាប់ការដេញថ្លៃ មានការផ្តល់ជូនពិន្ទុដល់អ្នកលេងដែលឈ្នះសន្លឹកបៀជាក់លាក់ ឬបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់មួយចំនួន។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម
មានពិន្ទុខ្ពស់ ទាប ហ្គេម និង Jack ។ ខ្ពស់មានន័យថាក្រុមដែលកាន់ trump ខ្ពស់បំផុតក្នុងការលេងមាន 1 ពិន្ទុ។ កម្រិតទាបមានន័យថាក្រុមដែលឈ្នះក្នុងល្បិចមួយ Trump ទាបបំផុតក្នុងការលេងទទួលបាន 1 ពិន្ទុ។ ពិន្ទុហ្គេមត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យក្រុមណាដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ (ពិភាក្សាបន្ថែមខាងក្រោម)។ ទីបំផុត jack point ត្រូវបានប្រគល់ជូនក្រុមដែលឈ្នះ Jack of trumps ក្នុងល្បិចមួយ។ សរុបមាន ៤ ចំណុចដើម្បីឈ្នះក្នុងជុំមួយ។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Burraco - របៀបលេងហ្គេម Burraco the Cardសម្រាប់ហ្គេម អ្នកលេងចង្អុលពិន្ទុរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើសន្លឹកបៀដែលពួកគេបានឈ្នះដោយល្បិច។ សន្លឹកអាត់នីមួយៗមានតម្លៃ 4 ពិន្ទុ ស្តេចនីមួយៗមានតម្លៃ 3 មហាក្សត្រីនីមួយៗមានតម្លៃ 2 អាវនីមួយៗមានតម្លៃ 1 ហើយអាវនីមួយៗមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ។
ការដេញថ្លៃ
នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានទទួលដៃរបស់ពួកគេ ជុំនៃការដេញថ្លៃអាចចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងចាប់ផ្តើម ហើយនៅក្នុងវេន អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងដេញថ្លៃខ្ពស់ជាងមុន ឬឆ្លងកាត់។ អ្នកលេងដេញថ្លៃលើចំនួនពិន្ទុខាងលើដែលពួកគេត្រូវតែឈ្នះក្នុងមួយជុំ។
ការដេញថ្លៃអប្បបរមាគឺ 2 ហើយការដេញថ្លៃអតិបរមាគឺជាការដេញថ្លៃ Smudge (ឬ 5) ។ Smudge ទាមទារឱ្យពិន្ទុទាំងបួនខាងលើត្រូវបានឈ្នះ រួមជាមួយនឹងល្បិចទាំង 6 ផងដែរ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ឆ្លងកាត់ អ្នកចែកបៀត្រូវតែដេញថ្លៃ 2។ អ្នកចែកបៀក៏អាចលួចការដេញថ្លៃខ្ពស់ដោយការដេញថ្លៃដូចគ្នាទៅនឹងចរន្តខ្ពស់បំផុតដែរ។ ការដេញថ្លៃ។
ការដេញថ្លៃបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់ឆ្លងកាត់ ឬការដេញថ្លៃរបស់ Smudge ត្រូវបានធ្វើឡើង។ អ្នកឈ្នះនឹងក្លាយជាអ្នកភ្នាល់។
វាជារឿងធម្មតាសម្រាប់អ្នកលេងដែលនៅសល់ក្នុងការសហការគ្នាជាបណ្តោះអាសន្នដើម្បីការពារអ្នកភ្នាល់ពីការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។
GAMEPLAY
pitcher នឹងនាំទៅរកល្បិចទីមួយ ហើយឈុតនៃសន្លឹកបៀដែលដឹកនាំនឹងកំណត់ Trump សម្រាប់ជុំ។ អ្នកលេងខាងក្រោមអាចធ្វើតាម ឬលេង Trump ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចធ្វើតាមបានទេ ពួកគេអាចនឹងលេង Trump ឬកាតផ្សេងទៀតពីដៃរបស់ពួកគេ។
ល្បិចនេះត្រូវបានឈ្នះដោយ Trump ដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត ឬប្រសិនបើគ្មានការលេង Trump ទេនោះកាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដឹកនាំ។ អ្នកឈ្នះប្រមូលសន្លឹកបៀពីល្បិច ហើយនាំទៅរកល្បិចបន្ទាប់នៃសន្លឹកបៀដែលពួកគេជ្រើសរើស។
ជុំបញ្ចប់នៅពេលលេងល្បិចទាំង 6។
ការទូទាត់
ការបង់ប្រាក់កើតឡើងបន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ។
អ្នកវាយនឹងកំណត់ថាតើពួកគេទទួលបានជោគជ័យក្នុងការបញ្ចប់ការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពួកគេជោគជ័យ ពួកគេត្រូវបានបង់ 1 ដុល្លារសម្រាប់ការដេញថ្លៃពិន្ទុពីអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ប្រសិនបើ pitcher មិនជោគជ័យ ពួកគេត្រូវតែបង់ប្រាក់ 1 ដុល្លារសម្រាប់ការដេញថ្លៃពិន្ទុនីមួយៗទៅឱ្យគូប្រជែងនីមួយៗ។
គូប្រជែងមិនទទួលបានការទូទាត់បន្ថែមណាមួយសម្រាប់ពិន្ទុដែលពួកគេស៊ុតបញ្ចូលទីនោះទេ។
សូមមើលផងដែរ: ឈ្មោះកូដ - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយច្បាប់ហ្គេមអ្នកវាយបាល់ដែលមិនបានជោគជ័យក្នុង ការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកថាកើនឡើងសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។ ចានដែលជោគជ័យនឹងដោះស្រាយសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។ អ្នកលេងបាល់បោះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវកិច្ចព្រមព្រៀងត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេនៅជុំបន្ទាប់។