Tabloya naverokê
ARMANCA HORSEBÊ: Armanca Racehorse ew e ku xalan bi dest bixe.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 5 yan Zêdetir Lîstikvan
MATERIYAL: Dûçikek standard a 52-kart, rêyek ji bo girtina xalê, û rûxeyek rast.
CURÊ LÎSTIKÊ : Tîp -Taking Card Games
TEWDENCE: Mezin
GIRTINÊ HER RACEHORSE
Racehorse ji bo 5-an lîstikek qertafê ye. an lîstikvanên zêdetir. Armanc ew e ku hûn bi qasî ku hûn dikarin xalan bi dest bixin.
Hespê pêşbaziyê ji bo stûyan tê lîstin. Dê piştî her dorekê tenê çeqel bide an jî were dayin.
SETUP
Bazirganê yekem bi rasthatinî tê hilbijartin û ji bo her peymanek nû derbasî çepê dibe.
Ev deq tê şêlandin û ji her lîstikvanekî re ku 6 qertan werdigire tê belavkirin.
Rêzkirina Qertan û Nirxên Xalê
Cils di rêza Ace (bilind), King , Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (kêm).
Binêre_jî: POKER DICE - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinJi bo îhaleyê, ji lîstikvanên ku hin qertan qezenc dikin an jî hin pîvanan pêk tînin, xal têne dayîn. Di dema lîstikê de
Ji bo bilind, nizm, lîstik û jackê gol heye. Bilind tê vê wateyê ku tîma ku di lîstikê de tîrêja herî bilind digire 1 puan digire. Kêm tê vê wateyê ku tîma ku di lîstikê de trompa herî kêm bi ser dikeve 1 pûan digire. Xala lîstikê ji kîjan tîmê re herî zêde pûan bi dest bixe (li jêr bêtir tê nîqaş kirin) tê xelat kirin. Di dawiyê de, xala jackê ji tîmê re tê xelat kirin ku di hîleyekê de jack of trumps qezenc dike. Bi tevahî 4 xalên gengaz heneji bo ku di dorê de bên qezenckirin.
Ji bo lîstikê, lîstikvan puana xwe li gorî kartên ku di hîleyan de bi dest xistine berhev dikin. Her asiyek 4 pûan e, her padîşah 3, şahbanûyek 2, jackek 1 û her 10 10 pûan e.
BIDDING
Dema ku hemû lîstikvan destên xwe girtin, dora îhaleyê dikare dest pê bike. Lîstikvanê li milê çepê yê firoşker dê dest pê bike û di encamê de, her lîstikvan dê ji ya berê bilindtir an jî derbas bibe. Lîstik li ser çend xalên li jor divê di dorê de bi ser bikevin.
Daxuyaniya herî kêm 2 û ya herî zêde jî pêşniyara Smudge (an 5) ye. Smudge hewce dike ku her çar xalên li jor bi her 6 hîleyan re jî werin qezenc kirin.
Heke hemî lîstikvanên din derbas bibin, divê firoşkar 2 pêşniyarê bide. Dibe ku firoşkar jî bi îhaleya herî bilind bidizîne îhaleya bilind bidize. îhale.
Piştî ku hemû lîstikvanek ji bilî lîstikvanekî derbas bibe, an jî îhala Smudge were kirin, îhale diqede. Serketî dibe kulm.
Taybetî ye ku lîstikvanên mayî bi awayekî demkî li hev kom bibin da ku nehêlin ku pîçê îcaza xwe bide.
GAMEPLAY
Pîvan dê bibe hîleya yekem, û cil û bergên qerta lîderê dê trumpê ji bo dorpêçê diyar bike. Lîstikvanên jêrîn dikarin li dû xwe bişopînin an jî trompek bilîzin. Ger ew nikaribin li pey xwe bişopînin, dibe ku ew ji destê xwe trumpek an qerta din bilîzin.
Help ji hêla trumpê herî bilind ve tê qezenc kirin, an jî heke ti trump nehatibe lîstin,herî bilind karta suit led. Serketî kartên ji hîleyê berhev dike û karteke ku ew bijartiye ber bi hîleka din ve dibe.
Binêre_jî: HOT SEAT - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinDema ku her 6 hîle werin lîstin gera bi dawî dibe.
PAYOUT
Derdan piştî her gerê çêdibin.
Pirç dê diyar bike ka ew di temamkirina îhaleya xwe de serketî bûn. Ger ew serketî bûn, ji bo her xalek ji lîstikvanên din 1 dolar tê dayîn. Heger piçek bi ser neket, divê ew ji bo her pêşniyara xalê 1 dolar bidin her dijberekî.
Dijber ji bo pûanên ku bidest xistine tu pereyekî zêde wernagirin.
Karçikek ku di îhtîmala wan ji bo tûra din zêde tê hesibandin. cerekî serketî dê ji bo tûra pêş de mijûl bibe. Çêçek bilindkirî dê lîstikvan li dora xwe ya rastê bike.