Inhoudsopgave
DOEL VAN RENPAARD: Het doel van Racepaard is om punten te scoren.
AANTAL SPELERS: 5 of meer spelers
MATERIALEN: Een standaard kaartspel van 52 kaarten, een manier om de score bij te houden en een vlakke ondergrond.
SOORT SPEL : Kaartspel met trucjes
PUBLIEK: Volwassen
OVERZICHT VAN RENPAARDEN
Racehorse is een kaartspel met trucjes voor 5 of meer spelers. Het doel is om zoveel mogelijk punten te scoren.
Racehorse wordt gespeeld voor inzet. Alleen de werper betaalt of wordt betaald na elke ronde.
SETUP
De eerste dealer wordt willekeurig gekozen en gaat bij elke nieuwe deal naar links.
Zie ook: THE VOTING GAME Spelregels - Hoe HET SPEL STEMMEN te spelenDit kaartspel wordt geschud en uitgedeeld, waarbij elke speler 6 kaarten krijgt.
Kaartrangschikking en puntenwaarde
De kleuren zijn aas (hoog), koning, vrouw, boer, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (laag).
Bij het bieden worden er punten toegekend aan spelers die bepaalde kaarten winnen of aan bepaalde criteria voldoen tijdens het spel
Er is een puntentelling voor hoog, laag, spel en boer. Hoog betekent dat het team dat de hoogste troef in het spel heeft 1 punt scoort. Laag betekent dat het team dat in een slag de laagste troef in het spel wint 1 punt scoort. Het spelpunt wordt toegekend aan het team dat de meeste punten scoort (hieronder meer besproken). Het boerpunt ten slotte wordt toegekend aan het team dat in een slag de boer van de troeven wint. Er is in totaal4 mogelijke punten te winnen in een ronde.
Voor het spel tellen de puntspelers hun score op basis van de kaarten die ze in slagen hebben gewonnen. Elke aas is 4 punten waard, elke koning is 3 punten waard, elke koningin is 2 punten waard, elke boer is 1 punten waard en elke 10 punten is 10 punten waard.
BIDDING
Zodra alle spelers hun hand hebben ontvangen, kan de biedronde beginnen. De speler links van de deler begint en om de beurt zal elke speler hoger bieden dan de vorige of passen. Spelers bieden op hoeveel van de bovenstaande punten ze moeten winnen in een ronde.
Het minimum bod is 2 en het maximum bod is een bod van Smudge (of 5). Smudge vereist dat alle vier bovenstaande punten worden gewonnen en ook alle 6 slagen.
Als alle andere spelers passen, moet de dealer 2 bieden. De dealer mag ook het hoogste bod stelen door hetzelfde te bieden als het hoogste huidige bod.
Het bieden eindigt als op één na alle spelers passen of als er een bod van Smudge is gedaan. De winnaar wordt de werper.
Het is normaal dat de overgebleven spelers tijdelijk samenwerken om te voorkomen dat de werper zijn bod doet.
Zie ook: SPLIT spelregels - Hoe speel ik SPLIT?SPELPLAATS
De werper leidt naar de eerste slag en de kleur van de geleide kaart bepaalt de troef voor de ronde. De volgende spelers mogen de kleur volgen of een troef spelen. Als ze de kleur niet kunnen volgen, mogen ze een troef of een andere kaart uit hun hand spelen.
De slag wordt gewonnen door de hoogst geplaatste troef, of als er geen troef werd gespeeld, de hoogste kaart van de kleur die werd geleid. De winnaar verzamelt de kaarten van de slag en leidt naar de volgende slag een kaart naar keuze.
De ronde eindigt als alle 6 slagen zijn gespeeld.
UITKERINGEN
Uitbetalingen gebeuren na elke ronde.
De werper bepaalt of hij succesvol was in het voltooien van zijn bod. Als hij succesvol was, krijgt hij 1 dollar betaald voor elk puntenbod van elk van de andere spelers. Als de werper niet succesvol was, moet hij 1 dollar betalen voor elk puntenbod aan elke tegenstander.
De tegenstanders ontvangen geen extra betaling voor de punten die ze hebben gescoord.
Een pitcher die niet succesvol was in zijn bod, wordt beschouwd als upped voor de volgende ronde. een succesvolle pitcher deelt voor de volgende ronde. een upped pitcher laat de speler rechts van hem de volgende ronde delen.